
- •1.Інформаційні технології в освіті.
- •2.Початок механізації процесу обчислення, винаходи, що з цим пов’язані.
- •3.Арифметична машина Паскаля, аналітична машина Бебіджа, їх функції.
- •4.Покоління еом, основний признак при вивченні.
- •5.Класифікація еом, області застосування машин.
- •6.Принцип відкритої архітектури, типи комп’ютерів.
- •8. Інформаційні процеси
- •9.Кодування і-ції, двійкова система числення
- •10. Одиниці виміру ін-ції.
- •11.Умови зберігання та техніка безпеки
- •12.Структура пк
- •13.Види системних блоків
- •14. Складові системного блоку
- •15.Накопичувачі, їх види та властивості.
- •16.Дисплей, його типи типи та їх характеристика.
- •17.Зовнішні пристрої пеом призначення кожного з них.
- •19.Пристрої введення і виведення інформації.
- •20.Поняття "програма". Класифікація програмного забезпечення загального призначення. Основні групи прикладних програм
- •21.Класифікація системного програмного забезпечення. Операційні системи
- •22.Функції операційних систем.
- •23. Поняття файлу. Ім’я та розширення імені файлу. Каталоги ( файли) та підкаталоги файлів. Шлях до файлу.
- •24. Правила створення імені файлу в ms dos та Windows xp
- •25.Поняття інтерфейсу.
- •26.Класифікація інтерфейсу.
- •27.Головні особливості інтерфейсу операційної системи Windows.
- •28.Головні особливості інтерфейсу операційної системи Windows.
- •29.Утиліти. Приклади роботи утиліт.
- •30.Поняття об’єкту в ос Windows. Основні типи об’єктів та спосіб їх створення.
- •31.Ярлик та його відмінності від значка системної папки на робочому столі.
- •32.Використання ярликів у системі Windows. Різні способи створення ярликів.
- •33. Уніфікований інтерфейс.
- •34. Структура робочого столу ос Windows.
- •37.Структура та опції Головного меню.
- •38.Пошукова система. Її призначення та критерії пошуку.
- •39. Основні операції, що виконуються за допомогою миші.
- •40. Контекстне меню, його призначення та критерії пошуку.
- •42. Які стандартні програми входять до Windows? Пояснити призначення кожної з них.
- •44.Основні операції що виконуються над об’єктами.
- •45.Корзина. Відновлення об’єктів. Очищення Корзини. Прикладні програми загального призначення.
- •46.Текстовий редактор, текстовий процесор, призначення та порівняльна характеристика.
- •47. Властивості шрифтів.
- •48. Функціональні можливості та призначення програми ms-Word.
- •49. Основні прийоми переміщення та встановлення курсору в текстовому процесорі мс-Ворд.
- •50. Основні прийоми виділення фрагментів у текстовому процесорі мс-Ворд (слово, словосполучення, декілька рядків, абзац, весь текст)
- •51. Робота з файлами у текстовому процесорі мс-Ворд .Відкриття та збереження документів .Компоненти діалогового вікна для відкриття та збереження файлів.
- •52. Перелічіть параметри абзацу.
- •53. Перегляд документа перед друком. Призначення кно-пок на панелі
- •56. Глобальна інформаційна мережа Internet
- •57. Internet – браузер та його призначення.
- •58. Пошукові системи. Призначення функції "Шукати у знайденому"? Мова запитів пошукової системи.
- •59. Отримання та розповсюдження інформації. Каталоги Internet – ресурсів.
- •60.Призначення електронної пошти
39. Основні операції, що виконуються за допомогою миші.
Миша - це периферійний, координатно-вказівний пристрій, що дозволяє пересувати курсор на екрані монітора і виконувати певні команди.
1. Пересувати курсор по екрану. Переміщення її корпусу вимірюється в кроках (мінімальне зміщення, що реєструється датчиками миші), кількість яких підраховується драйвером. Для точного позиціонування бажано, щоб швидкість руху курсору була невеликою.
2. Виконувати команди за допомогою натиснення кнопок. Основні операції, що виконуються за допомогою миші, це:
- підтвердження дії або її скасування (команди ОК або Cancel). Для цього досить одиночного натиснення кнопки миші (кліка);
- виділення об’єкта в документі, при цьому ліва кнопка затискається і ведеться по документу (подвійне натиснення - виділити слово, потрійне - абзац);
- запуск механізму Drag&Drop, за допомогою якого лівою кнопкою миші об’єкт "затискається" і перетягується на нове місце;
- виклик контекстного меню - натиснення правої кнопки;
- виконання дії (відкриття документа, запуск на виконання виконавчого файла якої-небудь програми) - подвійне натиснення, без паузи між кліками. Стандартні (механічні) миші досить різноманітні - від прозаїчних двокнопкових до багатофункціональних чотирьох кнопкових Трикнопкові миші дозволяють програмувати середню кнопку (наприклад, для виконання подвійного кліка одним натисненням).
Деякі моделі мишей мають спеціальне коліщатко, розташоване між кнопками, за допомогою якого можна "прокручувати" великі документи (дуже зручно при перегляді Web-сторінок).
. В оптичної миші світловий промінь відбивається від спеціального килимка з нанесеною сіткою, а датчики просто стежать за кількістю ліній, які миша перетнула. Погано те, що мишка прив’язана до власного килимка - на барвистій картинці вона не працюватиме.
40. Контекстне меню, його призначення та критерії пошуку.
Команда Властивості належить до обов'язкових команд контекстного меню. За її допомогами можна отримати найнеобхіднішу інформацію про кожний об'єкт робочого столу, диски, папки и файли - тип об'єкта, розміщення на диску, розмір, дату створення чі зміни, а також атрибути. При потребі атрибути папки чи файлу можна змінити, розміщеня прапорець в іншому вікні і підтвердивши вибір клацнувши мишою на кнопці ОК.
41.Перерахувати можливості контекстного меню Робочого стола. Програму запускають одним з багатьох способів з головного меню, за допомог її ЯРЛИКА, командою ехрlоrer у командному рядку чи командою провідник з контекстного меню папки ТОЩО. Отримуються вікно програм (рис. 1).Вікно Програми Складається з двох основних частин дерева папок ліворуч и робочого поля зі змістом актівної папки. Додатковий можна ввімкнуті панель інструментів і рядок статусу.Перед Назва папки у дереві Може стояти позначка + чи -. Позначка + означає, що папка Закрита (і в ній є Інші папки), позначка - папка Відкрита, а відсутність позначкі свідчіть про те, що папка порожня або містить лише файли. Щоб відкрити / закрити папку, достатності клацнути на позначці мишею. Переміщати, копіювати, відаляти можна один об'єкт або групу об'єктів Груп утворюють способом віділення об'єктів, клацаючи мишею на назві в режімі натиснутої клавіші Сtrl.