
- •1.Інформаційні технології в освіті.
- •2.Початок механізації процесу обчислення, винаходи, що з цим пов’язані.
- •3.Арифметична машина Паскаля, аналітична машина Бебіджа, їх функції.
- •4.Покоління еом, основний признак при вивченні.
- •5.Класифікація еом, області застосування машин.
- •6.Принцип відкритої архітектури, типи комп’ютерів.
- •8. Інформаційні процеси
- •9.Кодування і-ції, двійкова система числення
- •10. Одиниці виміру ін-ції.
- •11.Умови зберігання та техніка безпеки
- •12.Структура пк
- •13.Види системних блоків
- •14. Складові системного блоку
- •15.Накопичувачі, їх види та властивості.
- •16.Дисплей, його типи типи та їх характеристика.
- •17.Зовнішні пристрої пеом призначення кожного з них.
- •19.Пристрої введення і виведення інформації.
- •20.Поняття "програма". Класифікація програмного забезпечення загального призначення. Основні групи прикладних програм
- •21.Класифікація системного програмного забезпечення. Операційні системи
- •22.Функції операційних систем.
- •23. Поняття файлу. Ім’я та розширення імені файлу. Каталоги ( файли) та підкаталоги файлів. Шлях до файлу.
- •24. Правила створення імені файлу в ms dos та Windows xp
- •25.Поняття інтерфейсу.
- •26.Класифікація інтерфейсу.
- •27.Головні особливості інтерфейсу операційної системи Windows.
- •28.Головні особливості інтерфейсу операційної системи Windows.
- •29.Утиліти. Приклади роботи утиліт.
- •30.Поняття об’єкту в ос Windows. Основні типи об’єктів та спосіб їх створення.
- •31.Ярлик та його відмінності від значка системної папки на робочому столі.
- •32.Використання ярликів у системі Windows. Різні способи створення ярликів.
- •33. Уніфікований інтерфейс.
- •34. Структура робочого столу ос Windows.
- •37.Структура та опції Головного меню.
- •38.Пошукова система. Її призначення та критерії пошуку.
- •39. Основні операції, що виконуються за допомогою миші.
- •40. Контекстне меню, його призначення та критерії пошуку.
- •42. Які стандартні програми входять до Windows? Пояснити призначення кожної з них.
- •44.Основні операції що виконуються над об’єктами.
- •45.Корзина. Відновлення об’єктів. Очищення Корзини. Прикладні програми загального призначення.
- •46.Текстовий редактор, текстовий процесор, призначення та порівняльна характеристика.
- •47. Властивості шрифтів.
- •48. Функціональні можливості та призначення програми ms-Word.
- •49. Основні прийоми переміщення та встановлення курсору в текстовому процесорі мс-Ворд.
- •50. Основні прийоми виділення фрагментів у текстовому процесорі мс-Ворд (слово, словосполучення, декілька рядків, абзац, весь текст)
- •51. Робота з файлами у текстовому процесорі мс-Ворд .Відкриття та збереження документів .Компоненти діалогового вікна для відкриття та збереження файлів.
- •52. Перелічіть параметри абзацу.
- •53. Перегляд документа перед друком. Призначення кно-пок на панелі
- •56. Глобальна інформаційна мережа Internet
- •57. Internet – браузер та його призначення.
- •58. Пошукові системи. Призначення функції "Шукати у знайденому"? Мова запитів пошукової системи.
- •59. Отримання та розповсюдження інформації. Каталоги Internet – ресурсів.
- •60.Призначення електронної пошти
37.Структура та опції Головного меню.
Головне меню - один з основних системних елементів управління Windows 98. Воно відрізняється тим, що незалежно від того, наскільки Робочий стіл перевантажений вікнами запущених процесів, доступ до Головного меню зручний завжди - воно відкривається клацанням на кнопці Пуск. За допомогою Головного меню можна запустити всі програми, встановлені під управлінням операційної системи або зареєстровані в ній, відкрити останні документи, з якими виконувалася робота, отримати доступ до всіх засобів налаштування операційної системи, а також доступ до пошукової та довідкової системам Windows. Головне меню - необхідний елемент управління для завершення роботи з операційною системою. У ньому є пункт Завершення роботи, використання якого необхідно для коректного завершення роботи з системою перед вимиканням харчування.
У структуру Головного меню входять два розділи - обов'язковий і довільний. Довільний розділ розташований вище розділової риси. Пункти цього розділу користувач може створювати за власним бажанням. Іноді ці пункти утворюються автоматично при установці деяких програм. Структура обов'язкового розділу Головного меню представлена в таблиці
38.Пошукова система. Її призначення та критерії пошуку.
Контекстне меню ¾ Це ПЕРЕЛІК команд, які найчастіше використовуються при роботі з певним об'єктом. Його структура погляди від об'єкта, на якому розміщений вказівник миші, т.о. Це меню є контекстно-залежних. Для його виклику необхідно вказати об'єкт и клацнути правою кнопкою миші. Крім цього, можна скористатися спеціальною кнопкою клавіатурі. Отже контекстне меню економить час и дозволяє виконувати дії над будь-якими об'єктами Windows. Контекстне меню є єдиним засобом налаштування робочого столу. Для його виклику необхідно клацнути правою кнопкою миші на робочому столі. Контекстне меню робочого столу складається з наступний команд:
• Робочий стіл Active Desktop ¾ налаштовує робочий Стіл для роботи з Інтернет;• Упорядкувати значки ¾ впорядковує піктограмі на робочому столі за одним з критеріїв, які виникають в підменю:• за іменами об'єктів в алфавітному порядку;• за типом (Розширення) об'єктів у алфавітному порядку;• за розміром об'єктів;• за датою Створення чи внесення останніх змін в об'єкт;• автоматично ¾ об'єкти на робочому столі впорядковуються автоматично з встановленного однакових відстаней. Для вибора режиму впорядкування слід розкрити Це підменю і клацнути мишою на одному з критеріїв. Біля нього з'явиться прапорець. Щоб відмінити режим, слід повторно клацнути мишою на Цій команді. Крім цього, користувач може розміщувати об'єкти на робочому столі довільно, шляхом перетягування їх мишою в необхідне місце. При цьому команда автоматичного впорядкування значків повинна бути відключеною. • Вибудувати значки ¾ автоматично об'єкти розміщуються у вертикальні ряди;• Оновити ¾ поновлює попередній вигляд робочого столу;• Вставити ¾ встановлює об'єкти. розміщені в буфері обміну на робочі столі;• Вставити ярлик ¾ створює и встановлює на робочому столі ЯРЛИК до об'єкту. Який знаходится в буфері обміну;• Створити ¾ одна з Досить часто вживаних команд: дозволяє Створити на робочому столі новий об'єкт. ЯКЩО вказати мишою цю команду, в підменю виникнуть три типи об'єктів, які можна створити на робочому столі: Про Папку ¾ Створити папку. при цьому вказавши її Ім'я; про ЯРЛИК; Документ про ¾ будь-який документ зі списку можливості. Список доступних документів поклади від прикладних програм. встановлених на даного ПК;• Властивості ¾ команда Перегляд І, при потребі, настройок робочого столу.