Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
шпаргалки НОВІ.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
119.94 Кб
Скачать

32.Використання ярликів у системі Windows. Різні способи створення ярликів.

Ярлик — це фактично короткий запис на зразок «файл такий-то розташовано в такій-то папці». Його також можна уявити як кінець мотузки, прив'язаної до об'єкта файлової системи: якщо потягнути за таку мотузку, об'єкт відкриється. Значки ярликів мають характерну ознаку: квадратик зі стрілкою в нижньому лівому куті. Отже, щоб мати змогу звертатися до певної програми з кількох різних місць, не потрібно копіювати туди її файл — достатньо створити ярлики в цих місцях. Можна створювати численні файли ярликів, оскільки вони не займають багато місця. Найчастіше ярлики розташовують на робочому столі, у головному меню, на панелі завдань та в папках.Створення ярлика. Ярлик у Windows ХР можна створити кількома способами. • За допомогою майстра створення ярлика; • Найпростіше створити ярлик файлу чи відразу кількох файлів, перетягнувши їхні значки особливим чином. Для цього слід відкрити папку, де розташовано файли, виділити їхні значки, захопити їх, утримуючи натиснутою праву кнопку миші, і перетягнути в потрібне місце. Потім у контекстному меню, що відкриється після відпускання кнопки миші, слід вибрати команду Створити ярлики. Інший варіант — перемістити значки у звичайний спосіб, за допомогою лівої кнопки миші, але одночасно утримуючи натиснутими клавіші Ctrl і Shift. Кожен новостворений ярлик одержує стандартне ім'я, яке можна змінити, скориставшись командою Перейменувати контекстного меню ярлика.• Ярлики можна створити і за допомогою команд роботи з буфером обміну: виділені файли скопіювати, скориставшись командою Правка ► Копіювати чи однойменною командою контекстного меню вибраних об'єктів, а в потрібному місці вставити ярлики, виконавши команду Вставити ярлик меню Правка чи контекстного меню. Ярлики встановлених на комп'ютері програм можна не створювати, а просто копіювати з головного меню. Для цього слід клацнути правою кнопкою миші потрібну команду головного меню і вибрати з контекстного меню команду Копіювати. Скопійований ярлик можна вставляти в будь-яке місце.

33. Уніфікований інтерфейс.

Архітектурні можливості мікропроцесорних систем значною мірою залежать від типу інтерфейсу.

Уніфікований інтерфейс – це сукупність правил, що встановлюють єдині принципи взаємодії пристроїв мікропроцесорних систем.

До складу інтерфейсу входять апаратні засоби з’єднання пристроїв (з’єднувачі, зв’язки), номенклатура і характер зв’язків, програмні засоби опису характеру сигналів інтерфейсу та їх почасової діаграми, а також електрофізичних параметрів сигналів.

Основне завдання інтерфейсу – на основі уніфікації забезпечити сумісність апаратних і конструктивних засобів, що зумовлюють задану якість автоматичної взаємодії різних функціональних елементів в єдиному процесі обробки інформації в мікропроцесорних системах на етапах збирання, перетворення, зберігання та видачі результатів і керуючих дій.

Архітектура мікропроцесорних систем визначається переважно трьома інтерфейсними рівнями: системним, міжмашшинним та малим інтерфейсом (інтерфейсом периферійних пристроїв).

Системний інтерфейс забезпечує об’єднання основних модулів (блоків) МПС в єдину систему на рівні обміну Інформацією з процесором і ОЗП.

Системні інтерфейси поділяють на зосереджені (інтерфейси ПЕОМ), локально-зосереджені (Q-bus) та локальні (Unibus).

Міжмашинний інтерфейс забезпечує побудову мультипроцесорних систем та локальних і розподілених систем та мереж.

Малі інтерфейси враховують відмінність фізичних принципів роботи груп периферійних пристроїв і ПЗО. Контролери малих інтерфейсів забезпечують вихід на системний інтерфейс. При цьому контролери периферійних пристроїв і ПЗО виходять на відповідний малий інтерфейс.