Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
шпаргалки НОВІ.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
119.94 Кб
Скачать

24. Правила створення імені файлу в ms dos та Windows xp

Файлова система Windows XP підтримує довгі імена:

-     ім’я файла може містити до 255 символів;

-     дозволяється використовувати символи +;.=[], пробіл, вживання яких було заборонено у середовищі MS-DOS;

-     розрізняються маленькі та великі букви;

-     операційна система Windows XP використовує розширення для розпізнання типу інформації, що зберігається у файлі.

Для додатків MS-DOS, що не підтримують довгі імена файлів, операційна система Windows XP генерує відповідне коротке ім’я за допомогою якого додаток MS-DOS має можливість отримати доступ до файла.

При перетворенні довгого імені в коротке прийняті такі правила:

-     в якості короткого імені використовуються перші вісім символів довгого імені;

-     пробіли ігноруються;

-     для усунення конфліктів з довгими іменами операційна система Windows XP додає до короткого імені знак ~ (тильда) з числом;

-     після останньої крапки в довгому імені три наступні символи використовуються для позначення розширення в короткому імені:

 

ім’я у середовищі Windows XP

ім’я MS-DOS

winzip.log

WINZIP.LOG

WINDOWSWinHlp32. bmk

WINDOW~1.BMK

Мои документы

МОИДОК~1

Рекомендація. Довгі імена файлів доцільно використовувати для документів, що створюються додатками, які працюють під керуванням операційної системи Windows XP.

25.Поняття інтерфейсу.

Інтерфейс — сукупність засобів, методів і правил взаємодії (управління, контролю і т. д.) між елементами системи. Цей термін використовується в багатьох галузях науки і техніки. Його значення відноситься до будь-якого сполучення взаємодіючих сутностей (як природничих, так апаратних і людино-машинних). Під інтерфейсом розуміють не тільки пристрої, але й правила (протокол) взаємодії цих пристроїв. сукупність засобів і правил, що забезпечують взаємодію пристроїв обчислювальної системи та (або) програм;

26.Класифікація інтерфейсу.

1) Командний інтерфейс. Командний інтерфейс називається так тому, що в цьому виді інтерфейсу людина подає "команди" комп'ютера, а комп'ютер їх виконує і видає результат людині. Командний інтерфейс реалізований у вигляді пакетної технології та технології командного рядка.

2) WIMP - інтерфейс (Window - вікно, Image - образ, Menu - меню, Pointer - вказівник). Характерною особливістю цього виду інтерфейсу є те, що діалог з користувачем ведеться не за допомогою команд, а за допомогою графічних образів - меню, вікон, інших елементів.

3) SILK - інтерфейс (Speech - мова, Image - образ, Language - мова, Knowlege - знання). Цей вид інтерфейсу найбільш наближений до звичайної, людської формі спілкування. В рамках цього інтерфейсу йде звичайний "розмову" людини і комп'ютера. При цьому комп'ютер знаходить для себе команди, аналізуючи людську мову і знаходячи в ній ключові фрази. Результат виконання команд він також перетворює в зрозумілу людині форму. Цей вид інтерфейсу найбільш вимогливий до апаратних ресурсів комп'ютера, і тому його застосовують в основному для військових цілей.