Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
informatika_1-30.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
63.33 Кб
Скачать

15.Программное обеспечение

ПО - Совокупность программ, которые могут выполняться на ПК.

Программное обеспечение, можно условно разделить на три категории: 1) системное ПО (программы общего пользования)- ОС, дрова, утилиты 2)прикладное ПО - редактирование текстовых документов, создание рисунков или картинок, обработка информационных массивов и т.д.

/К утилитам относятся: 1)диспетчеры файлов или файловые менеджеры 2)средства динамического сжатия данных (позволяют увеличить количество информации на диске за счет ее динамического сжатия) 3) средства просмотра и воспроизведения 4)средства диагностики; средства контроля позволяют проверить конфигурацию компьютера и проверить работоспособность устройств компьютера, прежде всего жестких дисков 5) средства коммуникаций (коммуникационные программы) предназначены для организации обмена информацией между компьютерами  6)средства обеспечения компьютерной безопасности (резервное копирование, антивирусное ПО).

16. Прикладное программное обеспечение, его основные виды

/Прикладная программа или  приложение — программа, предназначенная для выполнения определенных пользовательских задач и рассчитанная на непосредственное взаимодействие с пользователем. Например, текстовые, графические, видео- редакторы, базы данных, эл таблицы.

17. Операционная система компьютера, ее основные функции. Типы операционных систем. Пользовательский интерфейс, его разновидности.

/ОС - набор программ, предназначенных для управления ресурсами вычислительной системы (динамического и статического распределения ресурсов). /Основные функции:1.Загрузка программ в оперативную память и их выполнение. 2.Обеспечение пользовательского интерфейса. 3.Выполнение сервисных ф-ций (пример – обслуживание дисков) /Виды ОС: *много-(win) и одно-пользовательские(MS DOS) *Однозадачные и многозадачные *графические – текстовые *по́льзовательский интерфейс - совокупность средств и методов, при помощи которых пользователь взаимодействует с прогой /Виды интерфейса: -текстовый -табличный -графический

18. Файлы и каталоги. Имя и расширение файла. Атрибуты файла. Правила формирования структуры каталогов. /Файл – совокупность данных, имеющее имя. /И́мя фа́йла — строка символов, однозначно определяющая файл в каталоге. /Расширение – связь между содержанием файла и прогой /Катало́г — специальный файл, в котором находится инфа о расположенных в нем файлах /Атрибуты файла устанавливаются для каждого файла и указывают системе, какие операции можно производить с файлами. /Существует четыре атрибута:- только чтение (R);архивный (A);скрытый (H);системный (S).

19. Этапы реализации инженерных задач на компьютере, их содержание. Области применения компьютерных технологий в строительстве. /Этапы: 1.Постановка задачи 2.Математическая формулировка задачи 3.Выбор метода решения 4.Разработка алгоритма 5.Реализация алгоритма (язык компа, отладка) 6.Анализ результатов и их перенос в реальную задачу /Применяются для: 1.Исследования в обл физических аспектов строительства 2.Расчеты сооружений и конструкций 3.Решение смежных задач 4.Унифицирование информативной базы 5.Автоматизированное проектирование 6.Управление проектами

20. Алгоритм и алгоритмический процесс. Основные свойства алгоритма. /Алгоритм – система правил, определяющая порядок действий, приводящая к решению задачи. /Алгоритмический процесс - это методы составления Обязательные свойства алгоритмов: 1. Дискретность - поочередное выполнение команд алгоритма 2. Oпределенность– определение порядка. 3. Результативность - исполнение алгоритма должно закончиться за конечное число шагов. 4. Массовость - получение результата при различных исходных данных

21. Способы представления алгоритмов, их характеристика. /Способы представления алгоритмов: 1. словесный способ. Основан на естественной форме общения, но не допускает неоднозначности. 2. В виде псевдокода. Некоторый промежуточный язык – симбиоз естественного языка и языка проги. 3. Графическое. В виде схем, состоящих из графических символов.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]