Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Тпз по иванову.docx
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
31 Кб
Скачать
☆
  1. словарь - это...

    1. Коллекция объектов доступ к которым осуществляется по ключам

    2. Упорядоченный набор из n элементов , называемое его компонентами, или координатами

    3. упорядоченные последовательности символов, ис¬пользуемые для хранения и представления текстовой информации

    4. последовательности, являются неизменяемыми

  1. Инкапсуляция - это...

    1. Языковая конструкция, способствующая объединению данных с методами (или другими функциями), обрабатывающими эти данные

    2. возможность объектов с одинаковой спецификацией иметь различную реализацию

    3. придание объекту характеристик, которые чётко определяют его концептуальные границы, отличая от всех других объектов

    4. механизм, позволяющий описать новый класс на основе уже существующего (родительского), при этом свойства и функциональность родительского класса заимствуются новым классом

  1. Отличие между объектом и классом?

    1. Объект - это экземпляр класса

    2. Класс описывает категорию, к которой могут либо принадлежать, либо не принадлежать объекты данного класса

    3. Класс может иметь много экземпляров, а объект - один или ни одного

    4. Класс может инстанциировать объекты, а сам объект – нет

  1. Оператор обработки исключений.

    1. Try...except

    2. case of...end

    3. if...else

    4. while...do

  1. Назначение функции range.

    1. возвращает непрерывную последовательность увеличивающихся целых чисел, которые можно использовать в качестве индексов внутри цикла for

    2. возвращает список кортежей, составленных из элементов входных списков с одинаковыми индексами, который может использоваться для одновременного обхода нескольких последовательностей в цикле for

    3. объединяет итерируемые объекты и отображает на них функции

    4. отфильтровывают элементы с помощью функций, выполняющих проверку

  1. Оператор IF - это...

    1. оператор ветвления

    2. цикл со счетчиком

    3. оператор обработки исключений

    4. объявление пользовательской функции

  1. Что такое Garbage Collector?

    1. одна из форм автоматического управления памятью, периодически освобождает память, удаляя объекты, которые уже не будут востребованы приложениями

    2. процесс неконтролируемого уменьшения объёма свободной оперативной памяти, связанный с ошибками в работающих программах, вовремя не освобождающих ненужные уже участки памяти, или с ошибками системных служб контроля памяти

    3. специфический вид ссылок на динамически создаваемые объекты в системах со сборкой мусора. Отличается от обычных ссылок тем, что не учитывается сборщиком мусора при выявлении объектов, подлежащих удалению

    4. инструментальное программное обеспечение для обнаружения утечек памяти и переполнений буфера

  1. Локальные переменные - это...

    1. переменные, которые объявлены в процедуре или функции

    2. переменные, объявленные за пределами функции или процедуры

    3. символьное имя, идентификатор для более удобного указания данных и кода в языках программирования

    4. переменные, доступные в локальной сети

  1. Что такое метод?

    1. это функция или процедура, принадлежащая какому-то классу или объекту

    2. множество классов и языковых конструкций, объединенных по общему признаку

    3. способы доступа к внутреннему состоянию объекта, имитирующие переменную некоторого типа

    4. метод класса, реализация для которого отсутствует

  1. Инкрементирование - это...

    1. операция, увеличивающая переменную на единицу

    2. операция, возвращающая свой второй или третий операнд в зависимости от значения логического выражения, заданного первым операндом

    3. операция, возвращающая объединение левого и правого аргумента

    4. операция возведения в степень

  1. Декрементирование - это...

    1. операция, уменьшающая переменную на единицу

    2. операция извлечения корня

    3. опереция "склеивания" двух строк

    4. процесс написания кода программы

  1. Что такое итерация?

    1. организация обработки данных, при которой действия повторяются многократно, не приводя при этом к вызовам самих себя

    2. процесс повторения элементов самоподобным образом

    3. метод доказательства, при котором утверждение доказывается для конечного числа частных случаев, исчерпывающих все возможности

    4. метод доказательства для последовательности натуральных чисел либо объектов, однозначно занумерованных натуральными числами

  1. Динамическая типизация - это...

    1. приём, широко используемый в языках программирования и языках спецификации, при котором переменная связывается с типом в момент присваивания значения, а не в момент объявления переменной

    2. приём, широко используемый в языках программирования, при котором переменная, параметр подпрограммы, возвращаемое значение функции связывается с типом в момент объявления и тип не может быть изменён позже

    3. проверяет возможность возникновения ошибки типизации перед выполнением каждого оператора и в случае возникновения ошибки гарантирует возникновение соответствующего исключения или определенной ошибки

    4. Тип переменной определяется первым упоминанием слева от знака присваивания и может быть изменен далее в коде