Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Tekhnologia_Programmirovania_-_ekzamen.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
1.23 Mб
Скачать

5. Модель анализа и классы анализа.

Классы анализа.

Модель анализа является абстракцией для модели проектирования. Служит для того, чтобы последовательно приблизиться к модели проектирования. Необязательна в сложных системах. Не сохраняется в проекте, т.к. неоднозначная, промежуточная.

Решаемые задачи:

  1. учитывается взаимодействие прецедентов

  2. прецедентам дается формальное описание в виде различного вида диаграмм (активности, последовательности, сотрудничества)

  3. выделяются общие и внутренние ресурсы системы

  4. разрабатывается первый вариант архитектуры системы.

В модели анализа язык разработчиков состоит из классов анализа:

  1. классы анализа не определяют сигнатуру метода, т.е. в целом представляется что класс будет делать, но не детально. Поведение класса определяется в виду ответственности.

  2. класс анализа определяет только атрибуты более высокого уровня

Стереотипы:

- граничный класс

- моделирует взаимодействие между системой и актантом

- может быть абстракцией интерфейса пользователя

- абстракция программного интерфейса

- абстракция коммуникационных интерфейсов

- не содержит физической реализации

- должен быть связан хотя бы с одним актантом

- объекты живут во время выполнения прецедента

- класс сущности – моделирует информацию, которая существует в системе некоторое время, в том числе хранимую длительное время. Класс сущности является отображением классов предметной области. Объекты живут между прецедентами.

- управляющий класс – моделирует управление, соответствующее одному или нескольким прецедентам. Объекты живут во время выполнения прецедента.

Варианты управляющих классов:

    1. один прецедент – один класс

    2. объединение прецедентов в один класс

    3. граничный класс представляет одну сущность, тогда функции управляющего класса передаются граничному классу

6. Архитектурное представление.

  1. Логическое представление – подмножество модели проектирования, которое содержит наиболее значимые классы и их распределение по пакетам и подсистемам.

  2. Представление развертывания – подмножество модели реализации, описывающее ответственность физических узлов; развертывание и распределение задач, процессов и потоков по узлам.

  3. Представление реализации – подмножество модели реализации, описывающее ПО в терминах пакетов, а также распределение классов и пакетов по модулям. Если пакеты заимствуются из модели проектирования, то это представление отсутствует.

  4. Представление процессов – содержит описание задач, их взаимодействие и конфигурацию.

  5. Представление данных – подмножество модели данных.

В архитектурных представлениях фиксируются устойчивые характеристики системы, которые необходимы для решения следующих задач:

  1. Эволюция системы (переход к очередному циклы разработки)

  2. Повторное использование архитектуры в линейке программных продуктов.

  3. Оценивание дополнительных показателей (производительность, надежность)

  4. Назначение работы командам сотрудников.

  5. При разработке принимаются решения включения в проект готовых программных продуктов.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]