- •1)Информатика, предмет и структура. Понятие информации. Виды информации (классификация). Свойства информации.
- •2) Измерение количества информации.
- •3) Носители информации (сигнал, знак). Системы счисления.
- •4) Кодирование информации.
- •5) Информационные процессы. Содержание понятий "процесс", "информационный процесс".
- •7) Компьютер - универсальное техническое средство для работы с информацией. Принцип программного управления.
- •8) Представление и кодирование чисел в эвм.
- •10 Характеристики памяти. Организация памяти пк.
- •12 Программное обеспечение эвм. Классификация по.
- •13 Системные программы (ос, оболочки, сетевые). Примеры операционных систем.
- •14 Стандарт пользовательского интерфейса.
- •15 Ос Windows: назначения, основные понятия (рабочий стол, значки, панель задач, меню), главное меню, типы окон, элементы управления в диалоговых окнах.
- •16 Ос Windows. Справочная система. Стандартные приложения Windows. Проводник. Сетевое окружение. Настройка интерфейса и работы устройств.
- •Редставление графической информации в эвм. Растровая и векторная графика, отличия. Стандарты.
- •Редставление текстовой информации в эвм и ее объем. (asii-код. Биты, байты). Стандарты
- •Устройства ввода-вывода пк.
- •Алгоритм, свойства алгоритма, исполнитель алгоритма, ски, отказы: не могу, не понял.
- •Способы представления (записи) алгоритмов. Алгоритмический язык.
- •Способы представления (записи) алгоритмов. Графические схемы алгоритмов (блок-схемы). Стандарты.
- •Способы представления (записи) алгоритмов. Язык программирования (Паскаль или любой другой на выбор).
- •25. Информационные технологии обработки числовой информации. Визуализация числовой информации.
- •26. Информационные технологии в обработке текстовой информации.
- •27. Информационные технологии обработки графической информации.
- •28. Информационные технологии обработки звуковой информации. Операции, выполняемые над звуком. Методы синтеза звука.
- •29. Информационные мультимедиа технологии. Гипермедиа.
- •30. Технология использования информационных ресурсов. Ипс.
- •31. Автоматизированная информационная технология в образовании. Технология дистанционного образования. (На примере Евразийского открытого института, он сам дал ссылку туда)
- •32. Формализация.
- •33). Моделирование. Цели. Этапы. Виды моделей.
- •34). Характеристики моделей
- •36). Информационное моделирование
- •37). Компьютерное моделирование
- •35). Модели решения функциональных и вычислительных задач
- •3.1. Физика и моделирование
- •38). Инструментальные программные средства разработки по / программных средств.( в учебнике тема называется инструментальные программные средства)
- •39). Жизненный цикл программных продуктов (по). Стандарты
- •40.Сруктурное програмирование
- •41. Объе́ктно-ориенти́рованное программи́рование
- •42. Структуры данных
- •43. Информационно-поисковые системы
- •44. Базы данных и субд
- •45. Представление знаний. Логическое программирование. Базы знаний
- •46. Интелектуальные информационные системы
- •47.Классификация по степени территориальной рассредоточенности основных элементов сети:
- •57) Этические и правовые аспекты информатизации общества
- •56) Социальные и экономические аспекты информатизации общества
- •60,62,63) Защита информации. Общая классификация вторжений и характеристика угроз.
- •61) Информационная безопасность. Архивация.
- •58) Социальные информационные технологии
- •59) Инф.Грамотность, инф. Культура.
8) Представление и кодирование чисел в эвм.
Система счисления - это правило записи чисел с помощью заданного набора специальных знаков - цифр.
Виды:
Унарная - это система счисления, в которой для записи чисел используется только один знак - I («палочка»). Следующее число получается из предыдущего добавлением новой I единицы, их количество равно самому числу.
Римская система счисления. В ней некоторые базовые числа обозначены заглавными латинскими буквами: 1 - I, 5 - V, 10 - X, 50 - L, 100 - C, 500 - D, 1000 - M.
Позиционными называются системы счисления, в которых значение каждой цифры в изображении числа определяется ее положением (позицией) в ряду других цифр.
9 Устройство ПК. Понятие архитектуры процессора. Характеристики процессора.
Компьютер – это устройство для сбора, обработки, хранения и вывода информации.
Компьютер называется персональным, потому что за ним работает один человек и использует удобные для него устройства ввода вывода информации. Компьютер состоит из следующих блоков:
Монитор – выводит информацию пользователю. Бывают черно-белые и цветные (отличают размером диагонали и размером минимальной точки на экране).
Клавиатура – вводит информацию в компьютер при помощи клавиш.
Мышь – перемещает указатель мыши по экрану и вводит команды пользователя.
Системный блок – содержит электронную «начинку» компьютера (мозги). В системном блоке находятся:
Процессор - организует процесс исполнения программ, выполняет арифметические и логические операции.
Память – хранит данные и программы.
Архитектура процессора. Термин "архитектура процессора" в настоящее время не имеет однозначного толкования. С точки зрения программистов, под архитектурой процессора подразумевается его способность исполнять определенный набор машинных кодов.
Характеристики процессора.
Напомним, что процессор (process – обрабатывать) – это обрабатывающее устройство.Процессор – это мозг компьютера, который занимается исполнением программ, путем обработки информации, хранящейся в памяти компьютера, а также руководит работой всех устройств компьютера.
Схема работы процессора выглядит следующим образом:информация поступает с жесткого диска компьютера в оперативную память. Из оперативной памяти через шину, информация передается в собственную память процессора (кэш-память). А уже из памяти процессора в его регистры. В регистрах производится считывание информации, и ее выполнение. Далее необходимые команды, также через шину и оперативную память подаются на конкретные устройства компьютера.
Итак, основных характеристик влияющих на производительность процессора четыре:
Тактовая частота процессора – количество выполняемых тактов процессором в секунду. Единица измерения – МГц (мегагерц). Именно постепенное увеличение этой характеристики позволяло производителям процессоров наращивать их мощность.
Объем кэш-памяти процессора – объем собственной памяти процессора. Единица измерения – Мб (мегабайт).
Частота шины – это скорость передачи данных за такт. Измеряется в б/с (количество байт информации в секунду). Современные шины способны на пропуск информации на скорости до 8 Гб/с. Высокая скорость передачи данных шины обеспечивает возможность быстрого получения процессором и устройствами компьютера необходимой информации и команд.
Ядра. А точнее их количество. Ну и конечно же, количество ядер в процессоре. Сейчас в продажах в основном процессоры с 2 и 4 ядрами. Двуядерный процессор означает, что в одной микросхеме размещено два процессора. Но купить двуядерный процессор не значит увеличить производительность в два раза.
