Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Shpory_po_informatike_2_kurs_97.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
193.54 Кб
Скачать

22) Системы управления проектами, функции, уровни.

Информационная система управления проектами (ИСУП) представляет собой организационно-технологический комплекс методических, технических, программных и информационных средств, направленный на поддержку и повышение эффективности процессов планирования и управления проектами, в основе которого лежит комплекс специализированного программного обеспечения. Система управления проектами включает в себя комплекс методологических, нормативных документов, а также программно-аппаратных решений.

Информационная система управления проектом (ИСУП) обеспечивает поддержку и повышение эффективности процессов планирования и управления проектом. Таким образом, структура и содержание принятых в рамках проекта и организации процессов управления во многом определяют структуру информационной системы.

Информационная система управления проектом может быть структурирована:

по этапам проектного цикла;

по функциям;

по уровням управления.

Три уровня управления могут быть выделены в организационной структуре проекта:

Стратегический уровень управления портфелем проектов (высшее звено руководства организации).

Уровень управления проектом (руководство проекта).

Уровень исполнения проекта (команда проекта).

ФУНКЦИИ УПРАВЛЕНИЯ ПРОЕКТОМ

  1. УПРАВЛЕНИЕ СРОКАМИ

  2. УПРАВЛЕНИЕ СТОИМОСТЬЮ

  3. УПРАВЛЕНИЕ РИСКАМИ

  4. УПРАВЛЕНИЕ КАЧЕСТВОМ

  5. УПРАВЛЕНИЕ КОНТРАКТАМИ

23) Жизненный цикл информационных систем

Жизненный цикл информационной системы — период времени, который начинается с момента принятия решения о необходимости создания информационной системы и заканчивается в момент ее полного изъятия из эксплуатации.

Понятие жизненного цикла является одним из базовых понятий методологии проектирования информационных систем.

Полный жизненный цикл информационной системы включает в себя, как правило, стратегическое планирование, анализ, проектирование, реализацию, внедрение и эксплуатацию.

Стадии жизненного цикла

Стадия — часть процесса создания ИС, ограниченная определенными временными рамками и заканчивающаяся выпуском конкретного продукта (моделей, программных компонентов, документации), определяемого заданными для данной стадии требованиями.

  1. Начальная стадия

  2. Стадия уточнения

  3. Стадия конструирования

  4. Стадия передачи в эксплуатацию

24) Мультимедийная технология. Гипертекст, понятие, структура, элементы.

Мультимедиа - интерактивная технология, обеспечивающая работу с неподвижными изображениями, видеоизображениями, анимацией, текстом и звуковым рядом. Самое широкое применение технология мультимедиа получила в сфере образования. Созданы видеоэнциклопедии по многим школьным предметам, музеям, городам, маршрутам путешествий. Технология мультимедиа создает предпосылки для развития "домашней индустрии", что приводит к сокращению производственных площадей и увеличению производительности труда. Особые перспективы в этой области открываются для дистанционного обучения.

Гипертекстовая технология заключается в том, что текст представляется как многомерный, т.е. с иерархической структурой типа сети. Материал текста делится на фрагменты. Каждый видимый на экране ЭВМ фрагмент, дополненный многочисленными связями с другими фрагментами, позволяет уточнить информацию об изучаемом объекте и двигаться водном или нескольких направлениях по выбранной связи. Таким образом, под "гипертекстом" понимают систему информационных объектов (статей), объединенных между собой направленными связями, образующими сеть.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]