
- •1. Семь значений понятия «праздник».
- •2. Отличие праздника от непраздника.
- •3. Виды сценарной работы.
- •4.Тема массового мероприятия.
- •5. Что такое идея праздника?
- •6. Форма построения массового мероприятия.
- •7. Сценарный ход
- •8. Организация сюжета.
- •9. Понятие сверхзадачи.
- •10. Перспективный замысел.
- •11. Методы постановки массового действия.
- •12.Многообразие театрализованных действий.
- •13. Корпоративный праздник, вечеринка.
- •14. Семейные праздники.
- •15. Развлекательные шоу-программы.
- •16. Важнейшие праздники России.
- •17. Массовые мероприятия в истории России.
- •18. Тематический вечер.
- •19. Агитбригада.
- •20. Театрализованный концерт.
- •21. Студенческие праздники.
- •22. Свето-звуко-спектакль.
- •23. Понятие компиляции, её использование.
- •24. Литературный приём построения сюжета.
- •25. Сюжет-метафора.
- •26. Пародийный сюжет.
- •27. Сценарный план праздника.
- •28. Монтажный лист режиссёра.
- •29. Построение конфликта в действии.
- •30. Рекламная подготовка праздника.
- •31. Финансирование. Спонсорство. Платные услуги.
- •32. Спортивные праздники.
- •33. Игровая программа для туристов.
- •34. Юбилеи. Памятные даты.
- •35. Государственные праздники.
- •36. Праздники города, села, улицы.
- •37. Сквозное действие мероприятия.
- •38. Образное решение этюда, эпизода, праздника.
- •40. Эффекты и сюрпризы праздника.
- •41. Проблемы авторства. Штаб праздника.
- •43. Безопасность проведения массовых мероприятий.
- •44. Репетиционные моменты действия.
- •45. Роль и значение звука и света.
- •46. Выбор площадки, соответствующей празднику.
- •47. Вопросы организации шествия, транспорта.
- •48. Особенности организации досуга для туристов.
- •49. Отбор бутафорских средств.
- •50. Значение праздника в повседневной жизни.
33. Игровая программа для туристов.
Игровая деятельность носит универсальный характер, она притягивает к себе людей практически всех возрастов. Многочисленные наблюдения за практикой подготовки и проведения культурно-досуговых программ свидетельствуют о том. ч го их успех в значительной мере зависит от включения в их структуру игровых блоков, стимулирующих у аудитории стремление к состязательности, импровизации и творчеству. К сожалению, в культурно-досуговой деятельности все чаще проявляется тенденция сужения рамок игры, понимаемой некоторыми практиками только как исключительно детское занятие. Между тем. еще А.В. Луначарским подчеркивал, что слово «игра» знаменует собой понятие необычайной широты. Игра в значительной степени является основой всей человеческой культуры. Исследователи справедливо рассматривают игровую деятельность как одни из уровней досуга. Игра может быть использована как педагогически эффективным индикатор новых, ранее незамеченных способностей личности, которые могут быть развиты и укреплены комплексным художественно-педагогическим процессом.
Игровая программа является составной частью анимации. Анимация рассматривается как деятельность по разработке и представлению специальных программ проведения свободного времени. Анимационные программы включают спортивные игры и состязания, танцевальные вечера, карнавалы, игровые программы, хобби, занятия, входящие в сферу духовных интересов и т.п.
Анимационная (от латинского anima - душа; animatus - одушевление) или досуговая, деятельность человека, прежде всего, связана с рекреацией (от англ. recreation - восстановление сил).
Простые формы анимации всегда являлись ограниченной частью туристской деятельности и турпродукта, но массовым, индустриальным явлением туранимация становится в 1970-е годы в результате увеличения потребительского спроса на разнообразные турпродукты и услуги в разных странах, а также в результате отклика турпредприятий на спрос.
Анимационные программы на протяжении всего периода пребывания туриста в отеле должны обеспечить ему полную удовлетворенность (ощущение исполнения желания, мечты, достижения цели путешествия).
Важное место в анимационной программе занимает игра. Игра является средством развлечения людей, их общения, отдыха. В игре человек получает удовольствие, снимает нервное напряжение. Игра носит характер активной познавательной деятельности, становится действенным средством умственного и физического развития, нравственного и эстетического воспитания. С помощью игры познается мир, воспитывается творческая инициатива, пробуждается любознательность, активизируется мышление.
Главное назначение игры - развитие человека, ориентация его на творческое, экспериментальное поведение. Игра обучает, помогает восстановить силы, даёт хороший эмоциональный заряд бодрости и т.д. Все функции игры тесно взаимосвязаны. Их определяет главная цель - развлечение плюс развитие основных качеств, способностей, заложенных в человеке.
К основным функциям игры относятся:
- коммуникативная - обладающая экспансивным влиянием. Игра охватывает всех присутствующих (участников, зрителей, организаторов), т.е.устанавливает эмоциональные контакты;
- деятельностная - выявляющая взаимодействие людей друг с другом и окружающим миром;
- компенсаторная - восстанавливающая энергию, жизненное равновесие, тонизирующая психологические нагрузки;
- воспитательная - организующая деятельность человека. Игра позволяет создать целенаправленное воспитание и обучение;
- педагогическая, дидактическая - развивающая умения и навыки (тренируются память, внимание, восприятие информации различной модальности);
- прогнозирующая - предсказывающая, экспериментирующая;
- моделирующая - связывающая действительность с нереальным;
- развлекательная - создающая благоприятную атмосферу, превращающая научное мероприятие в увлекательное приключение;
- релаксационная - снимающая эмоциональное напряжение, положительно воздействующая на нервную систему;
- психотехническая - перестраивающая психику игрока для усвоения больших объемов информации;
- развивающая - корректирующая проявления личности в игровых моделях жизненных ситуаций.
В игровой деятельности объективно сочетаются два важных фактора: с одной стороны играющие включаются в практическую деятельность, развиваются физически; с другой - получают моральное и эстетическое удовлетворение от этой деятельности, углубляют познания о мире, жизни. Все это в конечном итоге способствует воспитанию личности в целом.
Игра вводит человека в общение с окружающими людьми и природой, способствует приобретению знаний, развитию активности, фантазии, нестандартного мышления.
Игра занимает важнейшее место в жизни туристов. В практике туристских предприятий используют игры ролевые, дидактические, народные, подвижные, игры с пением, географические, литературные, интеллектуальные игры, познавательные, шуточные, музыкальные, спортивные, сюжетные, и массовые. При организации игровых программ необходимо учитывать особенности, присущие различным возрастным категориям отдыхающих на туристских объектах.
Игра как уникальное пространство обладает огромным творческим потенциалом, который необходимо использовать в целях туристской анимационной деятельности. Игра может быть использована для того, чтобы научить туристов:
- жить в игровом пространстве, полностью погружаться в игровой мир и игровые отношения;
- быть свободным в игровом пространстве, осознавать свои особенности и выстраивать отношения с коллективом;
- осмысливать игровой опыт, использовать игру как инструмент самопознания и жизненных экспериментов;
Существует много различных функций игры. Все они тесно взаимосвязаны и их объединяют главные цели - развлечение плюс развитие основных физических и нравственных качеств, заложенных в человеке.
В повседневной жизни мы рассматриваем игру как развлечение и отдых, способ хорошо провести время. Разработано и придумано множество различных тестов, игр, конкурсов, соревнований и викторин, которые имеют разную направленность. Эти виды развлечений могут быть юмористические, интеллектуальные, научные, экспериментальные, психологические, педагогические и др. Поэтому необходимо организовывать анкетирование среди туристов с целью выявления их пожеланий и интересов, чтобы все действия, направленные на них, вызывали духовный подъем, положительные эмоции, жизненный тонус.