
- •1.1. Основные категории и понятия
- •1.1.1. Информация: структура, форма, измерение
- •1.1.2. Информатика и информационные технологии
- •1.1.3. Информация и информационные процессы в организационно-экономической сфере
- •1.1.1. Информация: структура, форма, измерение
- •1.1.2. Информатика и информационные технологии
- •1.1.3. Информация и информационные процессы в организационно-экономической сфере
- •1.2. Информационные аспекты управления
- •1.3. Управление и информация в экономике
- •1.3.1. Экономическая информация как часть информационного ресурса общества
- •1.3.2. Виды экономической информации
- •1.3.3. Характеристики экономической информации
- •1.3.4. Технология и методы обработки экономической информации
- •1.3.5. Место процессов обработки информации в управлении
- •1.3.6. Обобщенная схема управления экономическим объектом
- •2.1. Понятие и классификация эис
- •2.2. Функциональные и обеспечивающие подсистемы
- •2.2.1. Функциональные подсистемы эис
- •2.2.2. Обеспечивающие подсистемы эис
- •2.2.1. Функциональные подсистемы эис
- •2.2.2. Обеспечивающие подсистемы эис
- •3.1. Технология проектирования эис
- •3.2. Жизненный цикл эис
- •Тема 4. Классификация программных средств
- •5.1. Роль и место автоматизированных информационных систем в экономике
- •5.2. Информационное пространство объекта экономики
- •5.3. Эволюционное развитие информационной модели управления (основные западные стандарты)
- •6.1. Искусственный интеллект, основные понятия
- •6.2. Знания и модели их представления
- •6.2.1. Логические модели
- •6.2.2. Продукционные модели
- •6.2.3. Семантические сети
- •6.2.4. Фреймовые модели
- •6.3. Экспертные системы, основные понятия и определения
- •6.5. Нейрон, нейронные сети, основные понятия
- •6.6. Модели нейронных сетей
- •6.6.1. Многослойные однонаправленные сети
- •6.6.2. Полносвязные сети Хопфилда
- •6.6.3. Двунаправленная ассоциативная память
- •6.6.4. Самоорганизующиеся сети Кохонена
- •6.7. Области применения нейроинформатики
- •6.8. Применение интеллектуальных технологий в экономических системах
- •7.1. Основные принципы построения сети интернет
- •7.1.1. История создания сети Интернет
- •7.1.2. Роль документации в развитии Интернета
- •7.1.3. Организационная структура Интернета
- •7.1.4. Современная структура сети Интернет
- •7.2. Основные протоколы сети интернет
- •7.2.1 . Адресация в сети Интернет
- •7.2.2. Протокол ip
- •7.2.3. Протокол tcp/ip
- •7.2.4. Порты и соединения
- •7.2.5. Система доменных имен dns
- •7.3. Электронная почта
- •7.4. Система world wide web
- •7.4.1. Принципы работы сервера и клиента
- •7.4.2. Универсальный адрес ресурса
- •7.4.3. Язык разметки гипертекста (html)
- •7.4.4. Протокол передачи гипертекста (http)
- •7.4.5. Поиск информации в Интернете
- •7.5. Перспективные технологии на основе интернета
- •7.6. Электронная коммерция
- •7.6.1. Общие сведения об электронной коммерции
- •7.6.2. Электронный рынок и роль информации в электронном бизнесе
- •7.6.3. Системы электронных платежей
- •7.6.4. Электронные платежные средства
- •7.7. Защита информации в интернете
- •7.7.1. Принципы защиты информации
- •7.7.2. Криптография
- •7.7.3. Электронная подпись
- •7.7.4. Аутентификация
- •7.7.5. Защита сетей
- •7.8. Телекоммуникационные взаимодействия коммерческого банка
- •7.9. Электронное денежное обращение па основе пластиковых карточек
- •8.1. Основные принципы построения и использования автоматизированных информационных систем во внешнеэкономической деятельности
- •8.2. Основные принципы построения и использования автоматизированных информационных систем бухгалтерского учета, анализа и аудита
6.1. Искусственный интеллект, основные понятия
Искусственный интеллект — один из разделов информатики, в рамках которого ставятся и решаются задачи аппаратного и программного моделирования тех видов человеческой деятельности, которые традиционно считаются интеллектуальными (творческими).
Термин «искусственный интеллект» ( artificial intelligence ) предложен в 1956 году на семинаре с аналогичным названием, который состоялся в США и был посвящен решению логических задач.
Современные интеллектуальные информационные технологии — технологии обработки информации и решения задач с помощью вычислительных машин, опирающиеся на достижения в области искусственного интеллекта. Результаты исследований по искусственному интеллекту используются в интеллектуальных системах (ИС) — технических или программных системах, способных решать задачи, считающиеся творческими, принадлежащие конкретной предмет ной области, знания о которой хранятся в памяти интеллектуальной системы. Системы искусственного интеллекта состоят из трех основных блоков: базы знаний, решателя и интеллектуального интерфейса. Типичным представителем систем искусственного интеллекта являются экспертные системы.
Решатель— система, способная благодаря встроенной в нее общей стратегии нахождения решения (например, путем логического вывода) находить решение задач. Интеллектуальный интерфейс — интерфейс, в который включены средства, позволяющие человеку вести общение с ЭВМ, не используя для ввода специальные программы.
В целом системы искусственного интеллекта ориентированы на решение большого и очень важного класса задач, называемых неформализуемыми (трудно формализуемыми), к которым относят задачи, обладающие одной или несколькими из следующих особенностей (свойств): алгоритмическое решение задачи неизвестно (хотя, возможно, и существует) или не может быть использовано из-за ограниченности ресурсов ЭВМ; задача не может быть определена (задана) в числовой форме (требуется символьное представление); цели решения задачи не могут быть выражены в терминах точно определенной целевой функции; большая размерность пространства решения; динамически изменяющиеся данные и знания. Как правило, трудно формализуемые задачи обладают неполнотой, неоднозначностью и/или противоречивостью исходных данных и знаний о предметной области.
В исследованиях по искусственному интеллекту можно выделить два основных направления:
Программно-прагматическое («не имеет значения, как устроено «мыслящее» устройство, главное, чтобы на заданные входные воздействия оно реагировало, как человеческий мозг») — занимается созданием программ, с помощью которых можно решать те задачи, решение которых до этого считалось исключительно прерогативой человека. Сюда относятся распознающие и игровые программы, программы для решения логических задач, поиска, классификации и т. п. Это направление ориентировано на поиски алгоритмов решения интеллектуальных задач на существующих моделях компьютеров.
Бионическое («единственный объект, способный мыслить — это человеческий мозг, поэтому любое «мыслящее» устройство должно каким-то образом воспроизводить его структуру») — занимается проблемами искусственного воспроизведения тех структур и процессов, которые характерны для живого человеческого мозга и которые лежат в основе процесса решения задач человеком. В рамках бионического подхода к проблеме искусственного интеллекта сформировалась новая наука нейроинформатика , практическим выходом которой явилась разработка нейрокомпьютера — вычислительной машины VI поколения.
В настоящее время традиционным (классическим) принято считать программнопрагматическое направление, при котором не ставится вопрос об адекватности используемых структур и методов тем, которыми пользуется в аналогичных случаях человек, а рассматривается лишь конечный результат решения задачи. В рамках этого направления сначала велись поиски моделей и алгоритма человеческого мышления. Ни одна из существующих наук (философия, психология, лингвистика) не смогла предложить такого алгоритма. Тогда специалисты в области искусственного интеллекта предложили собственные модели:
модель лабиринтного поиска. Этот подход представляет задачу как некоторый граф, отражающий пространство состояний, и в этом графе проводится поиск оптимального пути от входящих данных к результирующим;
эвристическое программирование. Эвристика — правило, теоретически не обоснованное, но позволяющее сократить количество переборов в пространстве поиска;
использование методов математической логики. На основе метода резолюций, позволившего автоматически доказывать теоремы при наличии исходных аксиом, в 1973 г. был создан язык Пролог.
Существенный прорыв в практических приложениях искусственного интеллекта произошел в середине 70-х годов, когда на смену поискам универсального алгоритма мышления пришла идея моделировать конкретные знания специалистов-экспертов. В США появились первые коммерческие системы, основанные на знаниях, — экспертные системы. Сформировался новый подход к решению интеллектуальных задач — представление и использование знаний.