
- •1. Понятие об информации. Информация; количество информации; бит, байт, кратные единицы.
- •2. Двоичная, восьмеричная, шестнадцатеричная системы счисления; перевод из одной системы счисления в другую.
- •3. Способы хранения числовой информации в двоичной памяти эвм.
- •4. Способы хранения и представления графической информации в эвм.
- •5. Способы хранения и вывода аудио информации в эвм.
- •6. Способы хранения и представления текстовой информации с помощью эвм.
- •7. Области применения эвм различных типов. Классификация типов эвм по быстродействию и объёму памяти.
- •8. Организация вычислительного процесса на эвм; назначение операционной системы, принципы построения и функционирования ос.
- •9. Операционные системы; назначение, выполняемые функции; типы операционных систем.
- •10. Структура эвм с центральным процессором и магистральная схема эвм (на общей шине).
- •11. Назначение и состав центрального процессора эвм.
- •12. Типы и назначение периферийного оборудования эвм. Долговременные запоминающие устройства.
- •13. Устройства ввода информации в память эвм. Типы устройств и принцип их действия.
- •14. Устройства вывода информации. Типы устройств и принцип их действия.
- •15. Координатные устройства. Их назначение, типы и принцип действия.
- •16. Обработка программ под управлением операционной системы. Типы операционных систем.
- •17. Структура и основные компоненты операционной системы. Командный процессор. Драйверы внешних устройств. Файловая система.
- •18. Файловая система хранения данных, каталоги и файлы, организация доступа к файлам.
- •19. Этапы разработки программ для эвм. Данные и алгоритмы, как модельное отражение реальных объектов. Языки программирования.
- •20. Базовые и структурные типы данных, используемые для описания свойств объектов.
- •21. Понятие алгоритма. Способы описания алгоритмов: словесный, схемный, с помощью языка программирования. Правила оформления схем алгоритмов в соответствии с гост.
- •22. Графическое представление основных алгоритмических структур с помощью схем: следование, ветвление, циклы.
- •23. Алгоритмические языки. Простые и составные типы операторов (на примере языка Паскаль).
- •24. Этапы создания программ для эвм. Трансляция с языка программирования.
- •25. Принципы передачи данных по каналам связи. Среда передачи данных: коаксиальный кабель, оптоволокно, спутниковые каналы; мультиплексирование.
- •26. Организация передачи данных по телефонным каналам. Способы модуляции. Модем.
- •27. Локальные компьютерные сети. Способы объединения компьютеров в сеть. Распределённые компьютерные сети.
- •7 Протоколов передачи данных:
- •28. Интернет, принципы организации сети; основные возможности, предоставляемые пользователям глобальных компьютерных сетей.
- •29. Базы данных. Использование эвм для хранения неструктурированной (текстовой) информации. Информационно-поисковые системы.
- •30. Назначение информационно-поисковых систем; поисковые языки.
- •31. Базы данных. Фактографические автоматизированные информационные системы. Основные понятия о системах управления базами данных (субд). Реляционные базы данных.
- •32. Угрозы безопасности информации: технические, природные, созданные людьми.
- •33. Меры обеспечения безопасности информации: идентификация, разделение полномочий, шифрование, регистрация.
- •34. Технические средства защиты информации; электронные ключи, принцип использования, предоставляемы возможности.
- •35. Компьютерные вирусы; типы компьютерных вирусов, способы защиты от компьютерных вирусов.
19. Этапы разработки программ для эвм. Данные и алгоритмы, как модельное отражение реальных объектов. Языки программирования.
Этапы разработки программ для ЭВМ
1)Создание метода, принципа, модели, которая заключена в основу программы
2)Разработка алгоритмов и структуры информации
3)Кодирование
4)Отладка – поиск и справление ошибок
5)Тестирование (испытание)
6)Сопровождение (бета-версия - замечание)
Объекты реального мира
Объект |
Модель |
Свойтсва и выполняемые действия, связанные с изменением свойств |
Данные |
Методы |
Алгоритмы описания изменения данной модели |
Классы языков программирования
Функциональные
Процедурные
Учебные
Описания интерфейсов
Объектно-ориентированные
Логические
Язык программирования это строго формализованный язык для описания процесса решения задачи на ЭВМ, представляет собой совокупность ограниченного набора символов и строгих правил их использования. Составленная программа вводится в ЭВМ и затем автоматически переводится на язык машины с помощью специальных программных средств, позволяющих автоматизировать этот процесс.
Функция: язык программирования предназначен для написания компьютерных программ, которые применяются для передачи компьютеру инструкций по выполнению того или иного вычислительного процесса и организации управления отдельными устройствами.
Задача: язык программирования отличается от естественных языков тем, что предназначен для передачи команд и данных от человека к компьютеру, в то время как естественные языки используются для общения людей между собой. Можно обобщить определение «языков программирования» — это способ передачи команд, приказов, чёткого руководства к действию; тогда как человеческие языки служат также для обмена информацией.
Исполнение: язык программирования может использовать специальные конструкции для определения и манипулирования структурами данных и управления процессом вычислений.
Языки программирования:
Фортран (Fortran) — первый язык программирования высокого уровня, имеющий транслятор. Создан в период с 1954 по 1957 год. Фортран широко используется в первую очередь для научных и инженерных вычислений. Одно из преимуществ современного Фортрана — большое количество написанных на нём программ и библиотек подпрограмм. Среди учёных, например, ходит такая присказка, что любая математическая задача уже имеет решение на Фортране, и, действительно, можно найти среди тысяч фортрановских пакетов и пакет для перемножения матриц, и пакет для решения сложных интегральных уравнений, и многие, многие другие.
Паскаль (Pascal) — язык программирования общего назначения. Один из наиболее известных языков программирования, используется для обучения программированию в старших классах, является базой для ряда других языков.
Basic - Был разработан в 1963 году профессорами Дартмутского колледжа. Язык предназначался для обучения программированию и получил широкое распространение в виде различных диалектов, прежде всего как язык для домашних компьютеров.
C++ - являясь одним из самых популярных языков программирования, C++ широко используется для разработки программного обеспечения. Область его применения включает создание операционных систем, разнообразных прикладных программ,драйверов устройств, приложений для встраиваемых систем, высокопроизводительных серверов, а также развлекательных приложений (игр). Существует множество реализаций языка C++, как бесплатных, так и коммерческих и для различных платформ.
ABC — императивный, процедурный, структурный высокоуровневый язык программирования общего назначения и IDE, разработанные в Центре математики и информатики в Нидерландах в 1987 году.
ABC задумывался для использования в целях, аналогичных применению Бейсик, Паскаля и AWK. Он не предназначался для системного программирования, но задумывался, как хорошая база для изучения программирования и использования непрограммистами в повседневной работе.
Java — объектно-ориентированный язык программирования, разработанный компанией Sun Microsystems (в последующем приобретённой компанией Oracle). Приложения Java обычно компилируются в специальный байт-код, поэтому они могут работать на любой виртуальной Java-машине (JVM) вне зависимости от компьютерной архитектуры. Дата официального выпуска — 23 мая 1995 года.