
- •1. Интерфейс и навигация Панели инструментов
- •Командная строка
- •Выполнение команд
- •Команда line (отрезок)
- •Выделение объектов
- •Удаление объектов
- •2. Координаты
- •Декартовы координаты
- •П рактическое задание № 1
- •Абсолютные декартовы координаты
- •Относительные декартовы координаты
- •П олярные координаты
- •Ортогональный режим
- •Полярный режим
- •З адание углов полярного отслеживания
- •Практическое задание № 2
- •3. Объектная привязка
- •4. Команды редактирования
- •Обрезка/удлинение (trim/extension)
- •О брезка объектов
- •У длинение объектов
- •Подобие (offset)
- •Практическое задание № 4
- •Практическое задание № 5
- •5. Окружности, дуги и эллипсы. Команда круг (circle)
- •Копирование (copy)
- •Поворот (rotate)
- •Масштаб (scale)
- •З еркало (mirror)
- •П рактическое задание 7
- •Практическое задание 8
- •7. Режимы отслеживания
- •Объектное отслеживание
- •Советы по использованию объектного отслеживания
- •Практическое задание № 9
- •8. Команды редактирования (3) с опряжение (fillet)
- •Ф аска (chamfer)
- •Растянуть (stretch)
- •Практическое задание № 10
- •Массив (array)
- •Расчленить (Explode)
- •Для создания кругового м ассива
- •9. Редактирование «ручками»
- •Диспетчер свойств слоев
- •Практическое задание № 13
- •Управление доступом и видимостью
- •Практическое задание № 14
- •11. Текст т екстовые стили
- •Многострочный текст
- •Построение выноски
- •Практическое задание 18 Изменение текста размера
- •Р азмерные стили
- •Стрелки
- •Размещение
- •Вкладка "Основные единицы"
- •Вкладка "Альтернативные единицы"
- •Вкладка "Допуски"
- •13. Прямоугольный и изометрический режимы Сетка и привязка к сетке
- •Изменение размеров сетки
- •Изменение шага сетки и привязки
- •Изометрия
- •Построение окружностей в изометрии
- •П рактическое задание 19
- •Практическое задание 20
- •14. Создание сложных объектов с плайн
- •Полилиния
- •П рактическое задание 21 Примеры построения полилиний – стрелка
- •Примеры построения полилиний – круговая стрелка
- •Прямоугольник
- •Многоугольник
- •Штриховка
- •Градиент (Переход)
- •Практическое задание 22
- •15. Блоки и внешние ссылки
- •Создание блока
- •Практическое задание 23
- •Практическое задание 24
- •Удаление блоков
- •Внешние ссылки
- •Практическое задание 25
- •16. Пространство модели и пространство листа
- •Практическое задание 25
- •Создание видовых экранов
- •Практическое задание 26
- •17. Шаблоны
- •18. Настройка AutoCad
- •Практическое задание 26
П рактическое задание 21 Примеры построения полилиний – стрелка
Команда: _pline
Начальная точка: (указать)
Следующая точка или [Д/П/И/О/Ш]: ш (Ширина)
Начальная ширина <0.0000>: 5 Конечная ширина <5.0000>: 5
Следующая точка или [Дуга/Полуширина/длИна/Отменить/Ширина]: 40
Следующая точка или [Дуга/Замкнуть/Полуширина/длИна/Отменить/Ширина]: ш (Ширина)
Начальная ширина <5.0000>: 15 Конечная ширина <15.0000>: 0
Следующая точка или [Дуга/Замкнуть/Полуширина/длИна/Отменить/Ширина]: и (Длина)
Длина линейного сегмента: 30
Примеры построения полилиний – круговая стрелка
Команда: _pline
Начальная точка: (указать)
Следующая точка или [Дуга/Полуширина/длИна/Отменить/Ширина]: ш /Ширина/
Начальная ширина <0.0000>: 5 Конечная ширина <5.0000>: 5
Следующая точка или [Дуга/Полуширина/длИна/Отменить/Ширина]: д /Дуга/
Конечная точка дуги или [У/Ц/З/Н/П/Л/Р/В/О/Ш]: у /Угол/
Центральный угол: 320
Конечная точка дуги или [Центр/Радиус]: р /Радиус/
Радиус дуги: 50 Направление хорды для дуги <0>: 90
Конечная точка дуги или [У/Ц/З/Н/П/Л/Р/В/О/Ш]: ш /Ширина/
Начальная ширина <5.0000>: 15 Конечная ширина <15.0000>: 5
Конечная точка дуги или [У/Ц/З/Н/П/Л/Р/В/О/Ш]: з /Замкнуть/
Прямоугольник
Команда создает замкнутую полилинию в форме прямоугольника. Опции команды:
Первая угловая точка - первая угловая точка прямоугольника.
Другой угол – противоположный по диагонали угол.
Фаска – построение прямоугольника со срезанными углами.
Сопряжение - построение прямоугольника со скругленными углами.
Ширина - задает ширину полилинии для прямоугольника.
Площадь - создает прямоугольник с использованием значений площади, а также значений длины или ширины. Если параметр "Фаска" или "Сопряжение" включен, эффекты фаски или сопряжения на углах прямоугольника включаются в площадь.
Размеры - построение прямоугольника по заданным значениям длины и ширины.
Поворот - создает прямоугольник под заданным углом поворота.
Многоугольник
П
озволяет
построить правильный многоугольник с
указанным количеством сторон. Опции:
Центр многоугольника - положение центра многоугольника.
Вписанный в окружность - радиус окружности, на которой лежат вершины многоугольника.
Описанный вокруг окружности - расстояния от центра до середин сторон многоугольника.
Сторона - определение многоугольника заданием конечных точек одной из его сторон.
Штриховка
Для нанесения штриховки используется команда Рисование-Штриховка или одноименная кнопка. После вызова команды на экране появляется диалоговое окно «Штриховка и градиент». Опции окна (выборочно):
Образец - список имеющихся стандартных образцов. Кнопка правее (с тремя точками) позволяет выбрать один из стандартных образцов по наглядным изображениям. Стандартная штриховка разреза – ANSI31, для сплошной закраски используйте штриховку SOLID.
Угол - угол поворота штриховки относительно оси X.
Масштаб - степень растяжения (сжатия) образца штриховки.
Исходная точка штриховки - определяет начальную точку для создания штриховки.
Добавить точки выбора - создает контур из существующих объектов, образующих замкнутую область вокруг указанной точки. Диалоговое окно временно будет закрыто, и появится запрос для задания точки. Щелкнуть внутри области, которую необходимо заштриховать или заполнить заливкой и нажать ENTER , чтобы вернуться в диалоговое окно. Вложенные внутрь объекты или области по умолчанию штрихуются через один.
Добавить выбрать объекты - создает контур из выбранных объектов, образующих замкнутую область. Диалоговое окно будет временно закрыто, и появится запрос для выбора объектов. Выбрать объекты, определяющие область штриховки или заливки и нажать ENTER, чтобы вернуться в диалоговое окно.
Исключение островков - удаляет вложенный контур для штриховки или заливки в соответствии с выбором пользователя.
Ассоциативная - управляет ассоциативностью штриховки или заливки. Ассоциативная штриховка или заливка обновляется при изменении ее контуров.
Создать отдельные штриховки - определяет количество создаваемых заштрихованных объектов (один или несколько), если выделено несколько отдельных замкнутых контуров.
Порядок рисования - задает порядок расположения штриховки или заливки.
Образец – предварительный просмотр. Для возвращения в диалоговое окно нажать ESC, или, чтобы принять полученную штриховку или заливку, нажать ENTER. Опция не доступна, если еще не указаны точки или не выбраны объекты.
Контур
Создает контур (замкнутую полилинию) по существующим объектам, образующих замкнутую область вокруг указанной точки. Меню Рисование – Контур.