
- •1. Интерфейс и навигация Панели инструментов
- •Командная строка
- •Выполнение команд
- •Команда line (отрезок)
- •Выделение объектов
- •Удаление объектов
- •2. Координаты
- •Декартовы координаты
- •П рактическое задание № 1
- •Абсолютные декартовы координаты
- •Относительные декартовы координаты
- •П олярные координаты
- •Ортогональный режим
- •Полярный режим
- •З адание углов полярного отслеживания
- •Практическое задание № 2
- •3. Объектная привязка
- •4. Команды редактирования
- •Обрезка/удлинение (trim/extension)
- •О брезка объектов
- •У длинение объектов
- •Подобие (offset)
- •Практическое задание № 4
- •Практическое задание № 5
- •5. Окружности, дуги и эллипсы. Команда круг (circle)
- •Копирование (copy)
- •Поворот (rotate)
- •Масштаб (scale)
- •З еркало (mirror)
- •П рактическое задание 7
- •Практическое задание 8
- •7. Режимы отслеживания
- •Объектное отслеживание
- •Советы по использованию объектного отслеживания
- •Практическое задание № 9
- •8. Команды редактирования (3) с опряжение (fillet)
- •Ф аска (chamfer)
- •Растянуть (stretch)
- •Практическое задание № 10
- •Массив (array)
- •Расчленить (Explode)
- •Для создания кругового м ассива
- •9. Редактирование «ручками»
- •Диспетчер свойств слоев
- •Практическое задание № 13
- •Управление доступом и видимостью
- •Практическое задание № 14
- •11. Текст т екстовые стили
- •Многострочный текст
- •Построение выноски
- •Практическое задание 18 Изменение текста размера
- •Р азмерные стили
- •Стрелки
- •Размещение
- •Вкладка "Основные единицы"
- •Вкладка "Альтернативные единицы"
- •Вкладка "Допуски"
- •13. Прямоугольный и изометрический режимы Сетка и привязка к сетке
- •Изменение размеров сетки
- •Изменение шага сетки и привязки
- •Изометрия
- •Построение окружностей в изометрии
- •П рактическое задание 19
- •Практическое задание 20
- •14. Создание сложных объектов с плайн
- •Полилиния
- •П рактическое задание 21 Примеры построения полилиний – стрелка
- •Примеры построения полилиний – круговая стрелка
- •Прямоугольник
- •Многоугольник
- •Штриховка
- •Градиент (Переход)
- •Практическое задание 22
- •15. Блоки и внешние ссылки
- •Создание блока
- •Практическое задание 23
- •Практическое задание 24
- •Удаление блоков
- •Внешние ссылки
- •Практическое задание 25
- •16. Пространство модели и пространство листа
- •Практическое задание 25
- •Создание видовых экранов
- •Практическое задание 26
- •17. Шаблоны
- •18. Настройка AutoCad
- •Практическое задание 26
Построение окружностей в изометрии
Для построения изометрической окружности используется команда Эллипс. Для этого сразу же после вызова команды выберите опцию Изокруг. После этого изометрическая окружность строится так же, как и обыкновенная – указанием центра и радиуса.
П рактическое задание 19
Нарисуем изометрический вид планки.
Сделайте «плоский вид сверху». Орто-режим. Команды Отрезок, Эллипс, Копировать, Переместить, Обрезать. Удалите осевые линии.
Дважды скопируйте его по вертикальной оси (на расстояния 10 и 15 мм). Копировать.
Удалите все лишнее. Стереть.
Проведите вертикальные линии. Отрезок.
Отрежьте все лишнее. Обрезать.
Скопируйте выступающую часть на второе место. Копировать.
Практическое задание 20
Н
арисуйте
изометрический вид детали.
14. Создание сложных объектов с плайн
Создает сплайн по заданным точкам с использованием математики неоднородных рациональных B-сплайновых полиномиальных кривых (NURBS).
Укажите первую точку для сплайна.
Направление касательной - следует указать точку для задания вектора касательной
Допуск сплайна - изменяет значение допуска, используемое для построения сплайна. Кривая перестраивается в соответствии с измененным значением. В процессе построения сплайна значение допуска можно неоднократно изменять, однако величина отклонения кривой от каждой из определяющих точек всегда равна текущему значению допуска. Если задать нулевое значение допуска, сплайн будет проходить точно через определяющие точки. Придание допуску положительных значений позволяет кривой отклоняться от определяющих точек на заданную величину.
Замкнуть - замыкает кривую сплайна, задавая конечную точку совпадающей с точкой начала и сглаживая кривую в точке соединения.
Enter – заканчивает ввод точек без замыкания. Можно также нажать ENTER для установки касательных по умолчанию.
Касательная в начале - задание направления касательной в начале сплайновой кривой.
Касательная в конечной точке - указанное направление касательной определяет наклон сплайна в конечной точке.
Полилиния
Полилиния представляет собой связанную последовательность сегментов; все эти сегменты являются единым объектом. Полилинии используются, если предполагается работа с набором сегментов как с целым. Имеющиеся на рисунке полилинии можно отредактировать командой Редакт-Объекты-Полилиния, а также преобразовать в отдельные линейные и дуговые сегменты с помощью команды Расчленить. Полилинии могут иметь дуговые сегменты. Каждый из таких сегментов строится из конечной точки предыдущего сегмента. Дуги описываются заданием угла, центра, направления или радиуса. Кроме того, дугу можно построить указанием второй и конечной точек. Имеется возможность построения замкнутой полилинии для создания многоугольника. Создаваемые полилинии могут иметь различную ширину, которая устанавливается опциями Ширина и Полуширина. Для каждого сегмента можно задать свое значение ширины; кроме того, сегменты могут сужаться или расширяться, если значения ширины в начальной и конечной точках различны.
Опции команды Полилиния:
Следующая точка - построение линейного сегмента.
Ширина - задание ширины полилинии в начале и в конце сегмента. Для всех последующих сегментов будет использована конечная ширина.
Полуширина - задание расстояния от осевой линии сегмента полилинии до его края. Задается начальная и конечная полуширина сегмента. Для всех последующих сегментов будет использована конечная полуширина.
Дуга - переключение в режим построения дуговых сегментов.
Угол - задание центрального угла дугового сегмента от начальной точки.
Центр - задание центра дугового сегмента.
Радиус - задание радиуса дугового сегмента.
Направление - направление касательной для начальной точки дуги.
Вторая - построение дугового сегмента по трем точкам.
Линейные - переключение в режим построения линейных сегментов.
Длина – построение отрезка заданной длины в том же направлении, что и предыдущий.
Замкнуть - замыкание полилинии текущим (дуговым или линейным) сегментом.
Отменить - удаление последнего сегмента, добавленного к полилинии.