Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
1shpora.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
1.31 Mб
Скачать

12. Классификация и группирование объектов проектирования

С помощью СКК осущ-ся идентификация объектов буквенно-цифровыми кодами по констр-ким и технолог-им характ-кам. Констр-е характер-ки: функцион-ое назначение детали, характ-ки формы детали (опорные внеш. и внутр-е очертания), основные размерные характ-ки (диапазоны главных размеров или их отношения). По констр-им признакам используется “Классификатор ЕСКД”.

Технол-ие характ-ки деталей: основные размерные характ-ки, материал или группа материала, из которого изготовлено изделие, вид детали по технол-у методу изгот-ию (литьем, механобработкой), характ-ки точности, характ-ки качества поверхностного слоя, масса. Для классификации по технол-им признакам – “Технол-кий классификатор деталей машиностроения и приборостроения”.

Структура обозначения изделия по классификатору ЕСКД:

Код классификационной характеристики по ЕСКД:

Детали машиностроения включены в классы от 71 до 76.

Такая классиф-ия не учитывает технол-е характ-ки деталей (материал, точностные характ-ки, характ-ки качества поверхностного слоя), которые влияют на ТП их изгот-ия. Поэтому “Классификатор ЕСКД” был дополнен "Технол-им классификатором деталей машиностроения и приборостроения", в котором используется следующая структура классификац. кода:

Структура кода основных признаков:

Полный конструкторско-технологический код включает 27 знаков.

13. Способы создания графических изображений в сапр к и тп

Графическое редактирование, графическое программирование, параметризация изображений.

Способ граф. ред. (электронного кульмана): создание граф-х изобр-й в САПР К и ТП осущ-ся проектировщиком с испол-ем специальных прогр-х систем.

Способ граф. прогр-ия: необходимо предварительно разработать и отладить программу на специальном языке прогр-я. Результатом работы такой программы являются, кроме числовых величин, граф. изображения. Создавать программу для вычерчивания единственного изображения нерационально. Этот способ эффективен в тех случаях, когда проектируется большое количество однотипных объектов.

Создание граф. изобр-й способом параметризации: основан на создании парам-их моделей объектов. Парамет. модель отличается от обычной граф. модели тем, что в ней хранится информация не только о расположении и о характеристиках элементов модели объекта, но и о взаимосвязях между элементами объекта и наложенных на них ограничениях.

14.Создание графических изображений способом графического редактирования.

Способ граф. ред. (электронного кульмана): создание граф-х изобр-й в САПР К и ТП осущ-ся проектировщиком с испол-ем специальных прогр-х систем – граф. редакторов (это программа, которая предоставляет проектировщику возможности для вычерчивания и редактир-ия чертежей, используя синтез из элементов или фрагментов). Граф. изобр-е в граф. редакторе - это файл с любым именем. Элементы – граф. примитивы (2мерные и 3мерные).2-мерные примитивы: точка, отрезок, окружность, дуга, кольцо, эллипс, многоугольник, полоса, текстовые символы. 3-мерные примитивы: полилиния в 3-мерном пространстве, поверхности (переноса, вращения), тела (параллелепипед, конус, сфера, пирамида, шар, тор, клин).Фрагменты (блоки, сегменты) – группы примитивов, объедин-е в один составной объект, имеющий оригинальное имя (например, изображения в схемах).

Способ граф. ред-я рационально испол-ть, когда в чертежах многократно повторяются граф. фрагменты (в схемах), когда в чертежи приходится неоднократно вносить изменения, причем доля изменяемой части относительно незначительна, в комплексе с методом граф. прогр-ия. Работа в граф. редакторе осущ-ся с помощью команд, которые могут подаваться набором названия команды с клавиатуры, с помощью меню (текстовых и графических).Текстовые меню: экранные и ниспадающие. Граф. меню (инструменты) группируются в панели инструментов (стандартные и пользовательские). Режимы выполнения команд выбираются с помощью вылетающих меню . Испол-ся всплывающие меню . Для одновременного ввода нескольких команд используются диалоговые окна.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]