
- •1). Как дизайн включается в систему искусства и научной деятельности? Дизайн как метод проектной деятельности.
- •В искусстве - художественный образ.
- •В дизайне - проектный образ.
- •Дизайн в разделе научно-технической деятельности
- •2). Признаки дизайна. Основные виды дизайна. Что такое «расширяющийся» дизайн? Признаки дизайна:
- •Основные виды дизайна
- •3). Структура проектной деятельности. Что такое дизайн – деятельность?
- •1). Канонический тип деятельности
- •2). Проектный тип деятельности
- •Критическая
- •Преобразовательная (творческая, проектная)
- •4). Структура целей дизайн-процесса. Этапы дизайн-процесса.
- •Этапы дизайн процесса:
- •Категории сложности дизайн-проектов
- •5). Стратегия и тактика в дизайн-процессе.
- •6). Различия и сходства образа в искусстве и дизайне. Методика образного подхода в дизайне.
- •В искусстве - художественный образ.
- •В дизайне - проектный образ.
- •Принцип методики образного подхода
- •7). Проектная концепция. Структура проектной концепции.
- •Структура проектной концепции:
- •8). Основные типы проектных задач в зависимости от вида дизайна.
- •9). Понятия морфологии в дизайне. Функции вещи.
- •Функции вещи:
- •10). Композиционное формообразование в дизайн-проектировании. Категории, свойства и средства дизайнерской композиции.
- •Категории:
- •Свойства композиции:
- •Средства композиции:
- •11). Специфика дизайн-проектирования средств транспорта. Стили в автодизайне.
- •Стили в автодизайне:
- •Ретро-дизайн
- •12). Средовой подход в дизайн проектировании. Формообразующие факторы средовых объектов.
- •Специфика средового проектирования
- •Эргономика
- •Методические основы эргономического обеспечения
- •Структура эргономического обеспечения
- •14). Проектно-графическое моделирование. Типы проектно-графических изображений. Макетирование и виды макетов.
- •Типы проектно-графических изображений:
- •Макетирование и виды макетов
- •16). Дизайн-программирование. Структура дизайн-программы.
- •Структура дизайн-программы
- •Проблемно-целевой блок
- •Концептуальный блок
- •17). Понятие системного объекта в дизайне Проектное моделирование системного объекта.
- •18). Проектная типология. Проектная классификация. Проектная классификация
- •Проектная типологизация
- •19). Нулевая типология художественной системы дизайн-программирования.
- •Этапы дизайн-программы
8). Основные типы проектных задач в зависимости от вида дизайна.
Как правило, стоящие перед дизайнером проектные задачи, не имея проверенных временем прототипов, допускают разные варианты их решения — как в части функциональных технологий, так и в области декоративно-пластических поисков.
Основные виды современного дизайна:
Промышленный дизайн
Транспортный дизайн
Дизайн среды
Графический дизайн
Дизайн костюма
Ландшафтный дизайн (дизайн архитектурной среды)
Виды дизайна отличаются специфической документацией.
Например, в дизайне костюма – это выкройки, выбор тканей, в дизайне среды – планировочные схемы, развертки по стенам.
Дизайн концепция так же различна:
В дизайне среды – макет, как показатель идеи (сценирование, специфика определения сегмента потребителя – сумма различных, схемы всех коммуникаций, материалы)
В графическом дизайне – идентификационные цвета, ТЗ, шрифтовые элементы
В промышленном дизайне – текст.
В дизайне одежды большая роль отдается понятию моды.
Таким образом, каждый дизайн специфичен, имеет свою концепцию, документацию и область применения.
Пример проектных задач для бытового станка:
Предпочтения потребителя – его отражение, образ
Субкультурный подход (главный в проектном анализе потребителя)
Производство
Компоновочное решение (например, компактность, мобильность – для использования дома, в целом, ориентация на среду использования)
Соответствие внешнего вида станка со средой, в которой предполагается его использование
Безопасность
Ясность формы
9). Понятия морфологии в дизайне. Функции вещи.
Морфология – это форма вещи, созданная и организованная в соответствии с ее функциями.
Морфология в дизайне – строение, структура формы изделия организованная в соответствии с его функцией, материалом и способом изготовления, воплощающими замысел дизайнера.
Функции вещи:
Инструментальная (оперативная, утилитарная, рабочая). Рассматривает вещь как инструмент.
Задача: преобразование внешней среды.
Адаптивная функция. Отражает характер воздействия этой вещи на среду, в которую она помещается.
Задача: поддержание среды в состоянии, обеспечение нормального протекания процессов жизнедеятельности.
Результативная функция. Рассматривает вещь как результат процесса, насколько вещь нужна обществу. Строение:
Моделировка ситуации социального функционирования вещи (главный результат)
Систематизация ситуаций функционирования вещи
Условия достижения результата (экономическое обеспечение, доступные технологии…)
Задача: функция по достижению целей.
Интегративная функция. Позволяет интегрировать вещи в общество. Связана с культурным наследием, образом жизни группы потребителей. Рассматривает взаимоотношения между человеком и вещью.
Задача: Общественная интеграция людей через предметную среду.
Коммуникативная (знаковая) функция. Способность вещи отражать привычки потребителя, его статус. Вещь как знак, символ.
Задача: придать вещи знаковость.