Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
МОЙ БРА.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
48.06 Кб
Скачать

Категории сложности дизайн-проектов

  1. Работы по модернизации промышленного изделия (внешнее изменение)

  2. Композиционное и конструкторское решение (без изменения основных функций)

  3. Разработка промышленного изделия в качестве нового образца (новые функции или комбинация известных функций на базе принципиально нового технологического решения)

  4. Разработка промышленных изделий – комплексов, системных объектов, серийных объектов

5). Стратегия и тактика в дизайн-процессе.

Стратегия – порядок основных действий по достижению намеченных целей проектирования, общее направление действий.

Стратегии бывают:

Заранее заданные (линейные) – может нарабатываться или выдается заказчиком, работа по известной методике.

Оперативные – не бывают линейными. Предпринимаются меры для достижения нужного результата. Циклические стратегии. Нужно все время проверять, в нужном ли направлении движется дизайнер. Проектирование нового изделия, когда непонятен конечный результат.

  • Стратегия разветвленного поиска

Множество циклов

  • Стратегия адаптации к проектной ситуации (адаптивная)

Например, вписать в интерьер. Каждый полученный результат адаптировать под необходимые требования. Хорошо использовать при 1-2 категориях сложности дизайн-проектирования.

  • Импровизационная стратегия

Может включать в себя все виды стратегий. Может осуществляться при богатом опыте дизайнера, при работе в большом коллективе.

Тактика – способ достижения цели, движения; метод поиска выхода из ситуации.

Общие тактики проектирования:

  • Тактика мозгового штурма (как можно больше вариантов)

  • Заимствование позиций потребителя (дизайнер ставит себя на место потребителя)

  • Эмпатия (создание сюжета, сценария использования объекта)

  • Тактика преобразования (преобразование по отношению к объекту, преобразование его частей)

  • Составление проектной матрицы (для доказательства и выбора объективного решения)

Тактики выхода из тупиковой ситуации:

  • Критический способ (выход за рамки исследовательской позиции, критика своего проекта, опросы потребителей)

  • Тактика повторений

  • Изменение оснований поиска

  • Тактика параллельного проектирования (несколько человек)

  • Найти новый культурный образец

  • Выявление характера конфликта (понять суть конфликта, изменить конфликтный пункт)

6). Различия и сходства образа в искусстве и дизайне. Методика образного подхода в дизайне.

Дизайн содержит в себе все элементы искусства, но не совпадает с ним, благодаря упору на функционализм вещей.

В искусстве - художественный образ.

Художественный образ – носитель специфической художественной информации, при помощи него в акте искусства осуществляется передача художественно освоенных смыслов и ценностей. Его создание становится возможным благодаря образно-синтезирующей способности и интуиции художника.

Художественному образу свойственно уникальное мироощущение художника, его субъективное понимание окружения. Может быть один единственный оригинал.

В дизайне - проектный образ.

Проектный образ – это идеальный объект или модель, созданная воображением дизайнера, в которой отражается реальный мир; целостная и завершенная в своем строении форма, в которой все части согласованы друг с другом и с целым в соответствии с выраженным в этой форме содержанием; предметно выраженный смысл.

Проектному образу свойственно тиражирование, соответствие образа потребителю (субкультурной группе потребителей), каждый экземпляр – оригинал.

Разница в том, что:

  • В отличие от художественного образа, проектный образ складывается на основе критического анализа.

  • Художественный образ так же не зависит от потребителя в такой степени, как проектный образ, он вписан в потребительскую культуру, что переводит его из плоскости чистой созерцательности в плоскость взаимодействия с ним.

  • Проектный образ связан с функцией вещи, в нем очень важен аспект морфологии, в отличие от художественного образа.