
- •Содержание
- •Введение
- •1. Элементы рабочего стола
- •1.1. Панель рисования или панель инструментов
- •1.2. Рабочее поле или монтажный стол
- •1.3. Временная шкала
- •2. Настройка параметров сцены
- •Практическое задание 1
- •3. Основные приемы работы с инструментами панели рисования
- •Практическое задание 2
- •Практическое задание 3
- •Практическое задание 4
- •Практическое задание 5
- •Практическое задание 6
- •Практическое задание 7
- •Практическое задание 8
- •4. Операции над объектами
- •4.1. Выделение объектов
- •4.2. Выбор и группирование
- •4.3. Изменение положения точки привязки
- •4.4. Масштабирование объекта
- •4.5. Поворот и отражение объекта
- •4.6. Выравнивание объектов
- •Практическое задание 9
- •Практическое задание 10
- •5. Работа с символами
- •Практическое задание 11
- •5.1. Кнопки
- •Практическое задание 12
- •6. Работа со слоями
- •Практическое задание 13
- •Практическое задание 14 Создание изображения сада
- •7. Анимация
- •7.1. Покадровая анимация
- •Практическое задание 15
- •7.2. Преобразовывающая анимация (анимация форма, shape - анимация)
- •Практическое задание 16
- •7.3. Движущаяся анимация (анимация движения, motion-анимация)
- •Практическое задание 17
- •Практическое задание 18
- •Практическое задание 19
- •8. Работа с текстом
- •Практическое задание 20
- •Практическое задание 21
- •9. Маскирование слоев
- •Практическое задание 22
- •Практическое задание 23 Полет космической ракеты
4.3. Изменение положения точки привязки
Любой объект имеет точку привязки (Registration Point). Это некоторая точка объекта, относительно которой Flash выполняет позиционирование и преобразование объекта. По умолчанию точка привязки совпадает с геометрическим центром объекта. Точка привязки отображается небольшим крестиком или кружочком. Линии и стандартные фигуры не имеют точки привязки - позиционирование и трансформация осуществляется относительно их верхнего левого угла.
Для изменения точки привязки на панели инструментов следует выбрать инструмент Free Transform и переместить указателем мыши точку привязки в нужное положение.
4.4. Масштабирование объекта
Масштабирование (Scaling) обозначает изменение размера объекта. Изменение размера может осуществляться по горизонтали, по вертикали и по горизонтали и вертикали одновременно. Перед масштабированием объект следует выделить. Существуют несколько способов масштабирования объекта:
Выбрать инструмент Free Transform Tool, а затем в части Options панели инструментов инструмент Scale ,
непосредственно мышью с помощью команды Scale (Modify – Transform - Scale) в главном меню,
с помощью панели Info (Window>Info).
4.5. Поворот и отражение объекта
Поворот (Rotating) это изменение положения объекта относительно точки привязки. Перед поворотом или отражением объект следует выделить. Существуют несколько способов поворота объекта:
Выбрать инструмент Free Transform Tool, а затем в части Options панели инструментов инструмент Rotate,
непосредственно мышью с помощью команды Rotate (Modify – Transform - Rotate),
указать угол поворота в панели Transform (Window – Transform),
для отражения используется команда Flip (Modify – Transform – Flip…).
4.6. Выравнивание объектов
Для того чтобы расположить объекты относительно какой либо базовой позиции (вертикальной или горизонтальной осей, по правому или левому краям и т.д.) применяется выравнивание объектов Aligning: с помощью панели Align (Window – Panels - Align). Выравнивание осуществляется по соответствующим сторонам выделяющих рамок.
Практическое задание 9
Выполните рисунки инструментами “овал”, “прямоугольник” и “карандаш”. Обратите внимание на то, что при выборе различных из указанных инструментов меняются их свойства, также отображенные в панели инструментов. Попытайтесь изменить некоторые свойства и проанализировать результат.
Опробуйте раскраску инструментом “кисть” и заливку инструментом “заливка”. Инструментом “заливка” можно выполнить и градиентную заливку. Примените на своем рисунке инструмент “ластик”.
Попробуйте подвигать рисунки инструментом ”стрелка” - двигается только закрашенный фрагмент. Сделайте то же самое с двойным нажатием клавиши мышки. В этом случае фрагмент подвинется полностью. Нарисуйте пересекающиеся линии и сделайте сначала один клик на них. Затем два клика подряд. В первом случае выделится одна линия или ее часть до пересечения. Во втором случае выделятся все линии. Попробуйте поработать с инструментом “лассо” - выделить часть рисунка инструментом ”лассо” и отодвинуть затем инструментом “стрелка”.
Выделенный инструментом ”стрелка” объект можно вращать, увеличивать/уменьшать, смягчать очертания и т.д.
Для более точных манипуляций нужно выбрать Window/Panels/Transform и задать точные значения.