Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
UChEBNOE_POSOBIE_FLASH_MX.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
14.66 Mб
Скачать

1.2. Рабочее поле или монтажный стол

В центре рабочей области находится так называемый монтажный стол (Stage) (далее для краткости – стол). Размер стола и его цвет определяют соответственно размер и цвет «экрана» при просмотре фильма. На столе в конкретный момент может располагаться только одна сцена (кадр) При воспроизведении фильма на «экран» попадут только те объекты, которые расположены в пределах стола.

1.3. Временная шкала

Временная шкала (timeline) - основной инструмент при работе с анимацией во Flash. На ней отображается информация о слоях, о том какие кадры являются ключевыми, а какие генерирует Flash. С помощью временной шкалы можно понять, какие кадры содержат действия или метки. Она позволяет перемещать ключевые кадры и целые куски анимации.

Информация на временной шкале (Рис.3.):

  • Маркер - указывает на текущий кадр, отображаемый в окне. При клике на какой-либо кадр, маркер автоматически перемещается на него;

  • Шкала кадров - поле, где можно добавлять и удалять простые и ключевые кадры. Ключевые кадры помечаются черными кружочками.

Ключевые кадры – кадры, создаваемые вручную, Изменять их Flash не может, может сроить (генерировать) промежуточные кадры между двумя ключевыми.

Если кадры содержат действия, они помечаются буквой "а" над кружочком, если содержат метку, то они помечаются красным флажком, после которого идет название метки. Цвет тоже дает информацию о типе кадров:

  • Серый цвет - это кадры, которые в точности повторяют ключевой кадр (keyframe);

  • С иневатая или зеленоватая подсветка говорит о том, что кадры сгенерированы Flash;

  • Б

    Рис.3.

    елое или "пустое" полосатое пространство показывает, что на этих кадрах ничего нет.

Кнопки управления тенями позволяют отображать соседние кадры как бы через кальку, чтобы видеть разницу между предыдущими и последующими кадрами. Можно задавать глубину такого отображения по обе стороны от маркера.

2. Настройка параметров сцены

Для создания кнопок, баннеров или полноценных сайтов, необходимо создавать фильм с другими размерами, чем установлено для фильма по умолчанию. Кроме того, необходимо менять цвет фона для отображения фильмов. Для того чтобы задать эти установки необходимо щелкнуть на пустое место рабочего поля и в меню Properties для рабочего стола щелкнуть на кнопочку Size (размер). При этом появится окно изображенное на Рис.4.

В полях Dimensions задается высота и ширина сцены фильма.

Кнопка Printer устанавливает размер рабочего поля наиболее пригодного для печати фильма.

Сontents - подгоняет размеры сцены под находящиеся на рабочем столе рисунки и анимацию.

Default - возвращает установки по умолчанию.

Background Color вызывает палитру, на которой можно выбрать цвет фона рабочего поля.

Поле Frame Rate - задает частоту кадров (сколько кадров ключевых и не ключевых будет показываться за секунду).

Параметр Rules Units задает единицу измерения для размера.

Кнопка Make Default сделает текущие параметры принятыми по умолчанию для всех вновь создаваемых фильмов.

Рис.4.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]