Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
UChEBNOE_POSOBIE_FLASH_MX.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
14.66 Mб
Скачать

1. Элементы рабочего стола

Для запуска программы Macromedia Flash MX необходимо нажать кнопку ПУСК, выбрать Программы/Macromedia Flash MX. На экране появляется основное окно программы - Flash MX - (Рис.1.) и автоматически создается новый файл.

1

Рис.1.

Названия основных панелей и элементов написаны наклонным шрифтом на белом фоне.

1.1. Панель рисования или панель инструментов

Панель рисования или панель инструментов расположена вдоль левой границы окна. Она обеспечивает доступ к инструментам, которые применяются для создания и редактирования графических объектов.

Для удобства работы панель инструментов разделена на четыре части (Рис.2.)

  • Tools (Инструменты), в которой собраны кнопки выбора конкретного инструмента;

  • View (Вид), содержащая средства управления просмотром изображения, имеющегося на столе; в этом поле расположены две кнопки:

    • Hand Tool (Рука) — щелчок на кнопке включает режим, при котором рабочую область можно перемещать в любом направлении с помощью мыши, не пользуясь полосами прокрутки;

    • Zoom Tool (Масштаб) — щелчок на кнопке включает режим быстрого масштабирования изображения в рабочей области; при включении этого режима в поле Options появляются две дополнительные кнопки, позволяющие выбирать направление масштабирования (увеличение или уменьшение);

  • Colors (Цвета), кнопки которой обеспечивают раздельный выбор цвета контура и заливки объектов; подробнее их предназначение рассмотрено в разделе «Работа с цветом»;

  • Options (Опции), на которой представлены элементы установки дополнительных параметров выбранного инструмента; для инструментов, не имеющих дополнительных параметров, поле Options остается пустым.

Arrow (Стрелка)

Subselect (Дополнительный выбор)

Line (Линия)

Lasso (Лассо)

Pen (Перо)

Text (текст)

Oval (Овал)

Rectangle (Прямоугольник)

Pencil (Карандаш)

Brush (Кисть)

Free Transform (Свободное преобразование)

Fill Transform (Преобразование заливки)

Ink Bottle (Чернила)

Paint Bucket (Заливка)

Eyedropper (Пипетка)

Eraser (Ластик)

Hand (Рука)

Zoom (Масштаб)

Stroke color (Цвет штриха)

Fill color (Цвет заливки)

Рис.2.

Назначение инструментов панели рисования

Название инструмента

Функция

Arrow (Стрелка)

выделение созданного графического объекта;

Subselect (Дополнительный выбор)

выделение объекта и его представление в кривых Безье

Line (Линия)

рисование прямых линий различных толщины цвета и стиля

Lasso (Лассо)

выбор части объекта

Pen (Перо)

создание объектов, основанных на кривых Безье

Text (Текст)

Oval (Овал)

создание фигур овальной формы с заливкой, с контуром или без них

Rectangle (Прямоугольник)

рисование прямоугольника - параметры те же что и у овала и инструмент Round- Rectangle Radius Скругление углов прямоугольника

Pencil (Карандаш)

черчение кривых линий

Brush (Кисть)

рисование произвольных фигур

Free Transform (Свободное преобразование)

управление параметрами, влияющими на внешний вид графического объекта

Fill Transform (Преобразование заливки)

управление параметрами, влияющими на внешний вид градиентов и растровых заливок

Ink Bottle (Чернила)

изменение стиля закраски

Paint Bucket – (Заливка)

изменение цвета заливки

Eyedropper (Пипетка)

определение цвета заливки и назначение ее другим объектам

Eraser (Ластик)

удаление фрагментов объекта

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]