Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
UChEBNOE_POSOBIE_FLASH_MX.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
14.66 Mб
Скачать

47

УЧЕБНОЕ ПОСОБИЕ

2007

Автор: Александрович З.А.

Анимация широко используется в Интернете как средство привлечения внимания к изображению на экране компьютера. В учебном пособии рассмотрены основные приемы создания анимированных файлов с помощью программы создания векторной анимации Macromedia Flash MX.

Изучая приемы работы, читатель может закрепить свои знания, проделав прилагаемые практические работы.

Учебное пособие будет полезно слушателям повышения квалификации в рамках изучения графических редакторов, а также всем, кто хочет познакомиться с огромными возможностями Macromedia Flash MX, но не знает с чего начать.

Содержание

Содержание 3

Введение 5

1. Элементы рабочего стола 6

1.1. Панель рисования или панель инструментов 6

1.2. Рабочее поле или монтажный стол 8

1.3. Временная шкала 8

2. Настройка параметров сцены 9

Практическое задание 1 10

3. Основные приемы работы с инструментами панели рисования 10

Практическое задание 2 11

Практическое задание 3 13

Практическое задание 4 14

Практическое задание 5 15

Практическое задание 6 16

Практическое задание 7 17

Практическое задание 8 17

4. Операции над объектами 18

4.1. Выделение объектов 18

4.2. Выбор и группирование 18

4.3. Изменение положения точки привязки 19

4.4. Масштабирование объекта 19

4.5. Поворот и отражение объекта 19

4.6. Выравнивание объектов 19

Практическое задание 9 20

Практическое задание 10 20

5. Работа с символами 20

Практическое задание 11 21

5.1. Кнопки 21

Практическое задание 12 22

6. Работа со слоями 22

Практическое задание 13 23

Практическое задание 14 Создание изображения сада 23

7. Анимация 29

7.1. Покадровая анимация 30

Практическое задание 15 30

7.2. Преобразовывающая анимация (анимация форма, shape - анимация) 31

Практическое задание 16 31

7.3. Движущаяся анимация (анимация движения, motion-анимация) 31

Практическое задание 17 32

Практическое задание 18 32

Практическое задание 19 33

8. Работа с текстом 34

Практическое задание 20 34

Практическое задание 21 35

9. Маскирование слоев 36

Практическое задание 22 36

Практическое задание 23 Полет космической ракеты 38

Введение

Для создания анимированной графики можно использовать современные графические редакторы, такие как Photoshop, Corel Photo-paint и многие другие. Кроме того, для анимации статических изображений можно использовать специализированные программы-аниматоры, такие как Gif Animator или Macromedia Fireworks. Их объединяет одно свойство - для создания эффекта анимации в этих программах создается последовательность кадров, состоящих из специально для этого созданных, в каком-либо графическом редакторе, отдельных изображений, показывающихся через заданные промежутки времени. Эта система работает аналогично обычной кинопленке. Ее недостаток очевиден. Даже самые простые кадры (фреймы), небольшого размера, занимают большой объем памяти. Поэтому создать что-либо выдающееся при таком жестком ограничении времени и дискового пространства очень трудно. Обычно анимированные файлы работают циклически - в непрерывном режиме. Использование обычных видеоклипов на страницах web-сайтов также затруднено из-за большого размера файлов и связанных с этим трудностей при загрузке.

Эти проблемы можно преодолеть при помощи программного обеспечения, созданного компанией Macromedia Inc. Этой компанией несколько лет назад был разработан новый графический формат Flash (с англ. - вспышка).

Возможность использования не только растровой, но и векторной графики во Flash значительно уменьшает объем анимации без потери ее качества. Можно изменять размер объектов, их прозрачность, и использовать любые шрифты и цветовые эффекты. А возможности анимации объектов могут быть ограничены только фантазией самого создателя "клипа".

Flash-файлы имеют раcширение .swf и просматриваются с помощью программы Flash Player. Исходные файлы с расширением .fla создаются в среде разработки Macromedia Flash, а потом компилируются в понимаемый Flash Player формат — .swf.

В учебном пособии описываются основные приемы работы версии программы - Macromedia Flash MX. Эта программа позволяет создавать динамичные, яркие, красочные анимированные изображения, занимающие малые объемы дискового пространства. Кроме того, используя возможности языка Action Script (в данном пособии не описан), в фильмы, созданные в формате Flash, можно встраивать различные действия, импортировать звуки, что открывает безграничные возможности для творчества. С помощью Macromedia Flash MX можно создавать рекламные баннеры, просто анимированные картинки для web-сайтов, очень красивые анимированные кнопки для web-страниц и различных интерфейсов, презентации и фотоальбомы (на CD-ROM или обычной дискете), в том числе и полноэкранные небольшие мультфильмы и даже довольно сложные игры.

.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]