- •Вопрос 1.Определение Информатики. Предмет информатики. Основные задачи.
- •Вопрос 2. Информация. Свойства информации.
- •Вопрос 4. Системы счисления.
- •Вопрос 5.Правила перевода из одной сс в другую, целых чисел.
- •Вопрос 6 перевод 8сс в 2сс и обратно.
- •Вопрос 7 логика. Алгебра логики
- •Вопрос 8.Алгебра логики. Элементы логики.
- •Вопрос 9.Опнрация алгебры логики отрицание приоритет
- •Вопрос 10 операция алгебры логики . Конъюнкция юприоритет
- •Вопрос 11 Дизьюнкция.
- •Вопрос 12 импликация
- •Вопрос 14. Таблицы истинности
- •Вопрос 15.Упрощение функций
- •Вопрос 16.Поколение эвм
- •Вопрос 17.Устпройства компьютера .Аппоратное обеспечение и программное.
- •Вопрос 18.Программные средства выч.Техники. Состав по
- •Вопрос 19.Понятие программы.
- •Вопрос 20. Интерфейс .Виды.
- •Вопрос 21Виды программ по назначению
- •Вопрос 22.Технологии программирования . Алгоритм и его свойства.
- •Вопрос 23.Основные структура данных
- •Вопрос 24. Упорядочение структур данных
- •Вопрос 25.Ос.Функции.
- •Вопрос 26.Организация файловой системы
- •Вопрос 27 Файлы и каталоги
- •Вопрос 28.Прикладное по. Текстовые редакторы. Процессоры. Понятия.
- •Вопрос 29.Текстовые процессоры. Форматирование текста
- •Вопрос 30. Электронные табл.Возможности.ДокументЭт.
- •Вопрос 31.Эт,типы данных.. Вычисления.
- •Вопрос 32.Эт.Относительная и обсолютная адрессация.
- •Вопрос 33.Эт. Средства автомотизации
- •Вопрос 34.
- •Вопрос 35.Антивирусные программы.
- •Вопрос 36. Этапы разработки программ
- •Вопрос 37Алгоритм свойства.
- •Вопрос 38основные типы алгоритмических структур.
- •Вопрос 39 Понятие массива
- •Вопрос 40. Pascal (Паскаль).
- •Вопрос 41.Константы и переменные
- •Вопрос 42.Операции и операторы в паскаль
- •Вопрос 43Основные функции в паскаль
- •Вопрос 44 типы данных в паскаль
- •Вопрос 45 простые типы данных в паскаль
- •Вопрос 46.Структурированные данные в паскаль
- •Вопрос 47процедура ввода и вывода
- •Вопрос 48.Операторы паскаль простые и составные
- •2.2. Составные условия
- •Вопрос 49. Операторы условного перехода
- •Вопрос 50.Операторы циклов
- •Вопрос 51массивы в паскаль
- •Вопрос 52символы и строки в паскаль
- •Вопрос 53.Функция для работы со строками
Вопрос 36. Этапы разработки программ
Программы небольшого и среднего размера (несколько тысяч строк) создаются, как правило, в два этапа. Сначала необходимо точно установить, что надо сделать, продумать соответствующий алгоритм, определить структуры данных, объекты и взаимодействие между ними (это этап системного анализа), а затем выразить этот алгоритм в виде, понятном машине (этап кодирования). Если же разрабатывается крупный проект объемом от десятков тысяч до миллионов строк кода, тогда приходится применять специальные методологии проектирования, охватывающие период
разработки ПО.
Вопрос 37Алгоритм свойства.
Алгоритм - точное предписание исполнителю совеpшить определенную последовательность действий для достижения поставленной цели за конечное число шагов.
Такими свойствами являются:
• Дискретность (прерывность, раздельность) – алгоритм должен представлять процесс решения задачи как последовательное выполнение простых (или ранее определенных) шагов. Каждое действие, предусмотренное алгоритмом, исполняется только после того, как закончилось исполнение предыдущего.
• Определенность – каждое правило алгоритма должно быть четким, однозначным и не оставлять места для произвола. Благодаря этому свойству выполнение алгоритма носит механический характер и не требует никаких дополнительных указаний или сведений о решаемой задаче.
• Результативность (конечность) – алгоритм должен приводить к решению задачи за конечное число шагов.
• Массовость – алгоритм решения задачи разрабатывается в общем виде, то есть, он должен быть применим для некоторого класса задач, различающихся только исходными данными. При этом исходные данные могут выбираться из некоторой области, которая называется областью применимости алгоритма.
Вопрос 38основные типы алгоритмических структур.
Алгоритмические структуры (типы алгоритмов)
Пнд, 2010-01-04 00:39 — tech
В рамках структурного программирования задачи, имеющие алгоритмическое решение, могут быть описаны с использованием следующих алгоритмических структур:
Следование. Предполагает последовательное выполнение команд сверху вниз. Если алгоритм состоит только из структур следования, то он является линейным.
Ветвление. Выполнение программы идет по одной из двух, нескольких или множества ветвей. Выбор ветви зависит от условия на входе ветвления и поступивших сюда данных.
Цикл. Предполагает возможность многократного повторения определенных действий. Количество повторений зависит от условия цикла.
Функция (подпрограмма). Команды, отделенные от основной программы, выполняются лишь в случае их вызова из основной программы (из любого ее места). Одна и та же функция может вызываться из основной программы сколь угодно раз.
Описание различных алгоритмических структур на языке блок-схем
Ветвление if
Это самый простой тип ветвления. Если результат вычисления выражения-условия возвращает true (правда), то выполнение алгоритма идет по ветке «Да», в которую включены дополнительные выражения-действия. Если условие возвращает false (ложь), то выполнение алгоритма идет по ветке «нет», т.е продолжает выполняться основная ветка программы.
Ветвление if-else
Если выражение-условие возвращает true (правда), то выполнение алгоритма идет по ветке «Да», если условие не выполняется (false), то выполнение идет по ветке «Нет». При любом результате выражения-условия нельзя вернуться в основную ветку программы, минуя дополнительные действия.
Ветвление if-elif-else
Количество условий может быть различно. Если выполняется первое, то после выполнения действий, программа переходит к основной ветке, не проверяя дальнейшие условия. Если первое условие возвращает ложь, то проверяется второе условие. Если второе условие возвращает правду, то выполняются действия, включенные в вторую ветку конструкции. Последнее условие проверяется лишь в том случае, если ни одно до него не дало в результате true. Данную алгоритмическую конструкцию (if – elif – else) не следует путать с алгоритмической конструкцией «Выбор».
Цикл while
Пока условие выполняется (результат логического выражения дает true), будут выполняться действия тела цикла. После очередного выполнения вложенных действий условие снова проверяется. Для того чтобы выполнение алгоритма не зациклилось, в теле цикла (помимо прочих действий) должно быть выражение, в результате выполнения которого будет изменяться переменная, используемая в условии. Тело цикла может ни разу не выполнится, если условие с самого начала давало false.
Цикл do
В этом цикле первый раз условие проверяется лишь после выполнения действий тела цикла. Если условие возвращает true, то выражения-действия повторяются снова. Каким бы ни было условие, тело данного цикла хотя бы раз, но выполнится.
Цикл for
Данный цикл также называют циклом «Для» (for). В его заголовке указывается три параметра: начальное значение переменной (от), конечно значение (до) и ее изменение с помощью арифметической операции на каждом «обороте» цикла (шаг).
