- •2. Структуры данных. Элементарные данные.
- •3. Линейные структуры данных. Массив.
- •4. Линейные структуры данных. Запись.
- •5. Линейные структуры данных. Множество.
- •6. Линейный однонаправленный список. Способы реализации и основные операции.
- •7. Линейный двунаправленный список. Способы реализации и основные операции.
- •8. Циклический однонаправленный список. Способы реализации и основные операции.
- •9. Циклический двунаправленный список. Способы реализации и основные операции.
- •10. Стек. Способы реализации и основные операции.
- •11. Очередь. Способы реализации и основные операции.
- •12. Дек. Способы реализации и основные операции.
- •13. Мультисписки. Способы реализации и основные операции.
- •14. Слоёные списки. Способы реализации и основные операции.
- •15. Графы. Способы реализации и основные операции.
- •16. Общие сведения о деревьях. Двоичные деревья. Основные определения и способы реализации.
- •17. Обходы деревьев.
- •18. Организация файлов. Общие сведения.
- •21. Методы разработки алгоритмов
- •22. Алгоритмы поиска в линейных структурах. Последовательный (линейный) поиск
- •23. Алгоритмы поиска в линейных структурах. Бинарный поиск
- •24. Хеширование данных. Функция хеширования
- •25. Хеширование данных. Открытое хеширование
- •26. Хеширование данных. Закрытое хеширование
- •27. Поиск данных по вторичным ключам
- •28. Упорядоченные деревья поиска. Способы реализации и основные операции
- •29. Случайные деревья поиска и оптимальные деревья поиска. Основные понятия
- •31. Поиск в тексте. Прямой поиск
- •32. Поиск в тексте. Алгоритм Кнута, Мориса и Пратта
- •33. Поиск в тексте. Алгоритм Боуера и Мура
- •34. Общие сведения об алгоритмах кодирования (сжатия) данных. Метод Хаффмана
- •35. Алгоритм внутренней сортировки подсчетом
- •36. Алгоритм внутренней сортировки простым включением
- •37. Алгоритм внутренней сортировки простым извлечением
- •38. Алгоритм внутренней сортировки методом пузырька
- •39. Алгоритм внутренней быстрой сортировки (Хоара)
- •40. Алгоритм внутренней сортировки слиянием
- •41. Алгоритм внутренней сортировки распределением
- •42. Алгоритмы внешней сортировки
- •43. Алгоритм определения циклов в графе
- •45. Алгоритмы обхода графа. Поиск в ширину (Волновой алгоритм)
- •46. Алгоритмы нахождения кратчайшего пути в графе. Алгоритм Дейкстры
- •47. Алгоритмы нахождения кратчайшего пути в графе. Алгоритм Флойда
- •49. Алгоритмы нахождения минимального остовного дерева графа. Алгоритм Крускала
28. Упорядоченные деревья поиска. Способы реализации и основные операции
Обычные деревья не дают выигрыша при хранении множества значений. При поиске элемента все равно необходимо просмотреть все дерево. Однако можно организовать хранение элементов в дереве так, чтобы при поиске элемента достаточно было просмотреть лишь часть дерева. Для этого надо ввести следующее требование упорядоченности дерева. Двоичное дерево упорядочено, если для любой вершины х справедливо такое свойство: все элементы, хранимые в левом поддереве, меньше элемента, хранимого в х, а все элементы, хранимые в правом поддереве, больше элемента, хранимого в х. Важное свойство упорядоченного дерева: все элементы его различны. Если в дереве встречаются одинаковые элементы, то такое дерево является частично упорядоченным. В дальнейшем будет идти речь только о двоичных упорядоченных деревьях, опуская слово «упорядоченный». Итак, основными операциями, производимыми с упорядоченным деревом, являются: поиск вершины; добавление вершины; удаление вершины; очистка дерева. Реализацию этих операций приведем в виде соответствующих процедур. Алгоритмы поиска можно записать в рекурсивном виде. Если искомое значение Item меньше Tree" Data, то поиск продолжается в левом поддереве, если равен - поиск считается успешным, если больше - поиск продолжается в правом поддереве; поиск считается неудачным, если достигли пустого поддерева, а элемент найден не был.
29. Случайные деревья поиска и оптимальные деревья поиска. Основные понятия
Случайные деревья поиска представляют собой упорядоченные бинарные деревья поиска, при создании которых элементы (их ключи) вставляются в случайном порядке. При создании таких деревьев используется тот же алгоритм, что и при добавлении вершины в бинарное дерево поиска. Будет ли созданное дерево случайным или нет, зависит от того, в каком порядке поступают элементы для добавления. Примеры различных деревьев, создаваемых при различном порядке поступления элементов, приведены ниже. При поступлении элементов в случайном порядке получаем дерево с минимальной высотой h (рис. 32, а), а соответственно минимизируется время поиска элемента в таком дереве, которое пропорционально O(log n). При поступлении элементов в упорядоченном виде (рис. 32, 6) или в несколько необычном порядке (рис. 32, в) происходит построение вырожденных деревьев поиска (оно вырождено в линейный список), что нисколько не сокращает время поиска, которое составляет O(n). 2.3.4.3. Оптимальные деревья поиска В двоичном дереве поиск одних элементов может происходить чаще, чем других, т. е. существуют вероятности рА поиска А..-го элемента и для различных элементов эти вероятности неодинаковы. Можно сразу предположить, что поиск в дереве в среднем будет более быстрым, если те элементы, которые ищут чаще, будут находиться ближе к корню дерева. Пусть даны 2п+1 вероятностей р1, р2, р„, q< q> q где р,.- вероятность того, что аргументом поиска является К,.; q,. - вероятность того, что аргумент поиска лежит между К,. и К,. ~, q< - вероятность того, что аргумент поиска меньше, чем К,; q„- вероятность того, что аргумент поиска больше, чем К„. г Дерево поиска называется оптимальным, если его цена минимальна или, другими словами, оптимальное бинарное дерево поиска - это бинарное дерево поиска, построенное в расчете на обеспечение максимальной производительности при заданном распределении вероятностей поиска требуемых данных. Существует подход построения оптимальных деревьев поиска, при котором элементы вставляются в порядке уменьшения частот, что дает в среднем неплохие деревья поиска. Однако этот подход может дать вырожденное дерево поиска (см. 2.3.4.2), которое будет далеко от оптимального. Еще один подход состоит в выборе корня 1 таким образом, чтобы максимальная сумма вероятностей для вершин левого поддерева или правого поддерева была настолько мала, насколько это возможно. Такой подход также может оказаться плохим в случае выбора в качестве корня элемента с малым значением рА. 30. Сбалансированные по высоте деревья поиска. Способы реализации и основные операции
Как уже говорилось ранее (см. 2.3.4.2), в худшем случае (дерево вырождено в линейный список) хранение данных в упорядоченном бинарном дереве никакого выигрыша в сложности операций (поиск/добавление/удаление) по сравнению с массивом или линейным списком не дает. В лучшем случае (дерево сбалансировано) для всех операций получается логарифмическая сложность, что гораздо лучше. Идеально с Сбалансированным называется дерево, у которого для каждой вершины выполняется требование: число вершин в левом и правом поддеревьях различается не более чем на 1. Однако идеальную сбалансированность довольно трудно поддерживать. В некоторых случаях при добавлении/удалении может потребоваться значительная перестройка дерева, не гарантирующая логарифмической сложности. Поэтому в 1962 году два советских математика Г М. Адельсон-Вельский и Е. М. Ландис ввели менее строгое определение сбалансированности и доказали, что при таком определении можно написать программы добавления/ удаления, имеющие логарифмическую сложность и сохраняющие дерево сбалансированным. Дерево считается сбалансированным по АВЛ (в дальнейшем просто «сбалансированным»), если для каждой вершины выполняется требование: высота левого и правого поддеревьев различаются не более, чем на 1. Не всякое сбалансированное дерево идеально сбалансировано, но всякое идеально сбалансированное дерево сбалансировано. При операциях добавления и удаления может произойти нарушение сбалансированности дерева. В этом случае потребуются некоторые преобразования, не нарушающие упорядоченности дерева и способствующие лучшей сбалансированности.
