- •18. Ос семейства unix. Архитектура виртуальной файловой системы. Виртуальные индексные дескрипторы. Монтирование файловых систем. 82
- •31. Файловая система Novell NetWare. Журналирование. Поддержка дополнительных пространств имен. 126
- •32. Ос семейства unix. System V ipc. Разделяемая память. Семафоры. Сообщения. Программные каналы. 126
- •Билет 1
- •1. Классификация современных ос.
- •2. Ос семейства unix. System V ipc. Разделяемая память. Семафоры. Сообщения. Программные каналы.
- •Разделяемая память
- •Семафоры
- •Сообщения
- •Программные каналы
- •Билет 2
- •Распределение оперативной памяти (conversional memory, hma, ems, xms)
- •Базовая память (conventional memory)
- •Дополнительная память (Extended Memory Specification - xms)
- •Расширенная память (Expanded Memory Specification - ems)
- •Верхняя память (High Memory Area - hma)
- •4. Ос семейства unix. Сигналы. Сигналы
- •Доставка и обработка сигнала
- •Билет 3
- •5. Файловые системы fat и vfat. Файловая система fat
- •Загрузочный сектор
- •Корневой каталог root
- •Файловая система vfat
- •6. Ос семейства unix. Управление вводом - выводом. Блочные, символьные и потоковые драйверы. Управление вводом – выводом
- •Принципы системной буферизации ввода/вывода
- •Системные вызовы для управления вводом/выводом
- •Блочные, символьные и потоковые драйверы Блочные драйверы
- •Символьные драйверы
- •Потоковые драйверы
- •Билет 4
- •7. Сравнительные особенности ядер операционных систем Windows nt и os/2 Ядро Windows nt
- •8. Ос семейства unix. Потоки. Программный интерфейс сокетов. Потоки
- •Программный интерфейс сокетов Сокет
- •Программный интерфейс сокетов
- •Билет 5
- •9. Одноранговые сетевые ос. Структура сетевой операционной системы
- •Одноранговые сетевые ос и ос с выделенными серверами
- •10. Ос семейства unix. Архитектура виртуальной файловой системы. Виртуальные индексные дескрипторы. Монтирование файловых систем. Архитектура виртуальной файловой системы
- •Виртуальные индексные дескрипторы
- •Монтирование файловых систем
- •Структура NetWare и обзор особенностей
- •Способы повышения производительности
- •Способы обеспечения открытости и расширяемости
- •Способы обеспечения надежности
- •Защита информации
- •Нити Диспетчеризация процессов (нитей)
- •Кольца защиты Первый уровень защиты sft-I
- •Второй уровень надёжности sft-II
- •Третий уровень надёжности sft-III
- •12. Основные сетевые сервисы ос unix. X-Window. Основные сетевые сервисы ос unix
- •Перечень основных сетевых сервисов
- •Общая организация X-Window
- •Клиентская и серверная части
- •Базовые библиотеки
- •13. Файловая система Novell NetWare. Журналирование. Поддержка дополнительных пространств имен. Файловая система Novell NetWare
- •Журналирование Поддержка дополнительных пространств имен Пространства имен
- •Билет 8
- •15. Концепции Windows nt. Архитектура ядра nt, защищенные подсистемы (Win 32, Win 16, dos, os/2, posix). Концепции Windows nt
- •Архитектура ядра nt, защищенные подсистемы (Win 32, Win 16, dos, os/2, posix) Архитектура ядра Windows nt 5.0
- •Архитектура системы
- •Режим ядра
- •Исполняемая часть
- •Абстракция от оборудования
- •Пользовательские процессы
- •Подсистемы среды и библиотеки dll
- •Новые черты ядра nt 5.0
- •Объект "Задание"
- •Управление памятью большой емкости
- •Пользователи и группы
- •Идентификаторы
- •Разграничения прав на доступ к файловой системе
- •Алгоритм планирования процессов и нитей
- •Передача параметров
- •Связывание (binding)
- •Обработка особых ситуаций (exception)
- •Семантика вызова
- •Представление данных
- •Билет 11
- •21. Концепции построения семейств Windows 3.X и 9x/me
- •1. Самое начало
- •2. Начало: Windows 1.0 /Ноябрь 1985/
- •3. Улучшения: Windows 2.0 /Ноябрь 1987/
- •Windows 386 /9 декабря 1987 / Windows 2.1 (286) /Июнь 1988/
- •4. Обещанное: Windows 3.0/22 мая 1990/
- •5. Ещё лучше: Windows 3.1 /1992/
- •6. Интеграция сетевых средств: Windows for Workgroups 3.11 /Ноябрь 1992/
- •7. Новые технологии: Windows nt 3.1 /27 июля 1993/
- •Windows nt 3.5 /21 сентября 1994/ Windows nt 3.51 /30 мая 1995/
- •8. Прорыв: Windows 95 /24 августа 1995/
- •9. Nt с новым лицом: Windows nt 4.0 /31 июля 1996/
- •10. Хит: Windows 98 /Ноябрь(?) 1998/
- •11. Продолжение: Windows Me/1999(?)/
- •22. Ос семейства unix. Пользовательская и ядерная составляющая процессов. Жизненный цикл процесса. Пользовательская и ядерная составляющая процессов Понятие нити (threads)
- •Жизненный цикл процесса
- •Суперблок
- •Индексные дескрипторы
- •Имена файлов
- •Недостатки и ограничения
- •Структура каталога
- •Каталоги
- •Виртуальная память
- •Аппаратно-независимый уровень управления памятью
Билет 4
7. Сравнительные особенности ядер операционных систем Windows nt и os/2 Ядро Windows nt
"Сердцем" операционной системы Windows NT, работающим в тесной взаимосвязи с HAL, является ядро (или микроядро - microkernel). Ядро осуществляет диспетчеризацию нитей, обработку прерываний и исключительных ситуаций. Если компьютер имеет многопроцессорную архитектуру, ядро повышает производительность системы, синхронизируя работу процессоров. В мультипроцессорной конфигурации ядро может одновременно выполняться на всех процессорах. Роль ядра заключается в том, чтобы обеспечить оптимальную загрузку всех процессоров и наилучшую производительность системы. Для этого ядро осуществляет диспетчеризацию нитей в соответствии с их приоритетами. Фактически, оно принудительным образом проводит политику диспетчеризации, реализуемую модулем Windows NT Executive. Кроме того, ядро вытесняет (preempt) нити с низким приоритетом в пользу более высокоприоритетных нитей. Оно может принудительным образом выполнять переключения контекста (context switches), давая процессору инструкции прекратить выполнение одной задачи и взяться за другую. Таким образом, код, выполняющийся в такой системе, должен быть реентерабельным (reentrant). Под реентерабельностью кода понимается способность прервать выполнение и быть выгруженным, а также возобновить выполнение без потери информации. Кроме того, реентерабельный код может совместно использоваться несколькими различными нитями, выполняющими различные строки одного и того же кода на различных процессорах. Ядро является единственной неперемещаемой в памяти (nonpageable) и невыгружаемой (nonpreemptible) частью операционной системы. За редким исключением все остальные нити, работающие в Windows NT 4.0, в том числе и в составе модуля Executive, являются выгружаемыми (preemptible) и полностью реентерабельными. За счет этого достигается максимальная эффективность системы. Наконец, ядро синхронизирует деятельность таких сервисов Windows NT Executive, как Диспетчер ввода/вывода (I/O Manager) и Диспетчер процессов (Process Manager). Кроме того, компоненты Executive используют еще более высокие уровни абстракции, называемые объектами микроядра (microkernel objects), часть из которых экспортируется в пределах интерфейсных вызовов API с пользовательскими приложениями.
8. Ос семейства unix. Потоки. Программный интерфейс сокетов. Потоки
В самых ранних вариантах UNIX коммуникационные средства основывались на символьном вводе/выводе, главным образом потому, что аппаратной основой являлись модемы и терминалы. Поскольку такие устройства являются относительно медленными, в ранних вариантах не требовалось особенно заботиться о модульности и эффективности программного обеспечения. Несколько позже в системе появилась поддержка более развитых устройств, протоколов, операционных режимов и т.д., но программные средства по-прежнему основывались на ограниченных возможностях символьного ввода/вывода.
С появлением многоуровневых сетевых протоколов, таких как TCP/IP, SNA (IBM's System Network Architecture), OSI (Open Systems Internetworking), X.25 и др. стало понятно, что в ОС UNIX требуется некоторая общая основа организации сетевых средств, основанных на многоуровневых протоколах. Для решения этой проблемы было реализовано несколько механизмов, обладающих примерно одинаковыми возможностями, но не совместимых между собой, поскольку каждый из них являлся результатом некоторого индивидуального проекта.
Общей проблемой ОС UNIX было то, что слабая развитость подсистемы ввода/вывода требовала решения задачи проектирования и включения в систему нового драйвера при каждом подключении нового устройства. Хотя зачастую уже существовал программный код, обладающий хотя бы частью функций, требуемых в новом драйвере, отсутствовала возможность использования этого существующего кода.
Во многом эта проблема была решена компанией AT&T, которая предложила и реализовала механизм потоков (STREAMS), обеспечивающий гибкие и модульные возможности для реализации драйверов устройств и коммуникационных протоколов. Потоки были впервые реализованы Деннисом Ритчи в 1984 году и были включены в пакет Networking Support Facilities (NSU) UNIX System V Release 3.
В UNIX System V Release 3 потоки были включены как основа реализации существующего символьного ввода/вывода. Однако в Release 4 в реализацию потоков были включены интерфейс драйвера устройства (DDI - Device Driver Interface) и интерфейс между драйвером и ядром (DKI - Device Kernel Interface), которые в совокупности одновременно обеспечивают возможности по взаимодействию драйвера устройства с ядром системы и простоту повторного использования имеющегося исходного кода драйверов. С использованием механизма потоков были переписаны практически все символьные драйверы, полностью переработаны подсистема управления терминалами и механизм программных каналов (pipes).
Если не вдаваться в детали, Streams представляют собой связанный набор средств общего назначения, включающий системные вызовы и подпрограммы, а также ресурсы ядра. В совокупности эти средства обеспечивают стандартный интерфейс символьного ввода/вывода внутри ядра, а также между ядром и соответствующими драйверами устройств, предоставляя гибкие и развитые возможности разработки и реализации коммуникационных сервисов. При этом механизм потоков не навязывает какой-либо конкретной архитектуры сети и/или конкретных протоколов. Как и любой другой драйвер устройства, потоковый драйвер представляется специальным файлом файловой системы со стандартным набором операций: open, close, read, write и ioctl. Простейшая форма организации потокового интерфейса показана на рисунке 5.1.
Когда пользовательский процесс открывает потоковое устройство, пользуясь системным вызовом open , ядро связывает с драйвером заголовок потока. После этого пользовательский процесс общается с заголовком потока так, как если бы он представлял собой обычный драйвер устройства. Другими словами, заголовок потока отвечает за обработку всех системных вызовов, производимых пользовательским процессом по отношению к потоковому драйверу. Если процесс выполняет запись в устройство (системный вызов write), заголовок потока передает данные драйверу устройства в нисходящем направлении. Аналогично, при реализации чтения из устройства (системный вызов read) драйвер устройства передает данные заголовку потока в восходящем направлении.
В описанной схеме данные между заголовком потока и драйвером устройства передаются в неизменяемом виде без какой-либо промежуточной обработки. Однако можно добиться того, чтобы данные подвергались обработке при передаче их в любом направлении, если включить в поток между заголовком и драйвером устройства один или несколько потоковых модулей. Потоковый модуль является обработчиком данных, выполняющим определенный набор функций над данными по мере их прохождения по потоку. Простейшими примерами потокового модуля являются разного рода перекодировщики символьной информации. Более сложным примером является потоковый модуль, осуществляющий разборку нисходящих данных в пакеты для их передачи по сети и сборку восходящих данных с удалением служебной информации пакетов.
Каждый потоковый модуль является, вообще говоря, независимым от присутствия в потоке других модулей, обрабатывающих данные. Данные могут подвергаться обработке произвольным числом потоковых модулей, пока в конце концов не достигнут драйвера устройств при движении в нисходящем направлении или заголовка потока при движении в восходящем направлении. Для передачи данных от заголовка к драйверу или модулю, от одного модуля другому и от драйвера или модуля к заголовку потока используется механизм сообщений. Каждое сообщение представляет собой набор блоков сообщения, каждый из которых состоит из заголовка, блока данных и буфера данных.
