Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
АВТОКАД.docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
265.73 Кб
Скачать

4.Основные примитивы ас.Вычерчивание отрезков,дуг и т.Д.

Примитив — это заранее определенный основной геометрический элемент, при помощи которых строятся более сложные модели.

Примитив ЛИНИЯ (Line) Чтобы дать команду начертить линию, надо щелкнуть на кнопке Line или с клавиатуры набрать команду Line в командной строке (нижняя часть экрана).

После запуска команды курсор поменяет свой вид, а в командной строке запрашивается: ^ Укажите первую точку. Чтобы построить любой примитив, нужно указывать его координаты и параметры. Завершение команды – клавиши Enter или пробела. Чтобы чертить линию, надо задавать начальную и конечную точки, указывая координаты Х, У

Самый быстрый и эффективный способ. Запустите команду Line. Укажите в поле первую точку. Вращая курсор мыши, выберите направление, например, вправо. Оторвите руку от мыши. С клавиатуры введите длину линии (например, 150). Вращаем курсор, выбираем направление вверх, с клавиатуры вводим длину линии (например, 150). Дальше направление влево, длина 150. Изменяем направление – вниз, длина 150.

Примитив ЛУЧ

Луч строится с помощью двух координат. Сделать это можно разными способами:

-Запустите команду Луч. Укажите первую точку, например 0,0. Окончание ввода или команды - Enter. Дальше введите точку , через которую будет проходить луч, например 200, 200.

-Запустите команду Луч. Укажите первую точку щелчком на экране. Вращаем колесико мыши до нужного направления, щелкаем на луче.

Примитив МНОГОУГОЛЬНИК (polygon)

Строится любой многоугольник с равными сторонами. Сделать это можно разными способами:

-Запустите команду Многоугольник. По умолчанию – четыре стороны. Чтобы указать нужное число сторон, надо в командной строке указать требуемое число, например 5. Затем надо указать центр многоугольника, щелкнув мышкой в нужном месте экрана. АС спрашивает тип размещения многоугольника (вписанный в окружность или описанный вокруг окружности). В поле «Радиус окружности» введите, например 100.

-Запустите команду Многоугольник. Укажите число сторон, например 6. В поле «Укажите центр многоугольника или [сторона]» введите букву С (русский алфавит). Затем АС спрашивает «Первая точка стороны». Щелкните мышкой в нужном месте экрана. Вращаем многоугольник до нужного положения. В поле «Вторая точка стороны» можно ввести, например 100 (длина стороны).

Примитив ОКРУЖНОСТЬ (cirde)

Нарисовать окружность можно разными способами:

-Запустите команду Окружность. Проще указать центр круга, щелчком на экране (или указывая координаты). Вращая курсор, получаем окружность.

-Запустите команду Окружность. Укажите центр круга. АС предлагает радиус окружности по умолчанию, но можно ввести нужный радиус, например 30.

Примитив ГРАДИЕНТНАЯ ЗАЛИВКА

Нарисуйте прямоугольник и окружность. Запустите примитив Заливка. В диалоговом окне выбираем цвет заливки щелчком мыши, указываем границы заливки. Для прямоугольника выберите границы, щелкнув по кнопке «Выбрать внутреннюю точку». На чертеже щелкните внутри прямоугольника, нажмите Enter. В диалоговом окне щелкните на кнопке OK. Примитив ТЕКСТ

Команда Рисовать \ Текст \ Многострочный (Однострочный). Или в командной строке набрать Text. При выборе однострочного текста АС спросит: «Укажите начальную точку текста». Щелкните в нужном месте экрана. На запрос АС о высоте текста введите, например, 20. На запрос об угле поворота текста введите, например, 0. Появится курсор, можно вводить текст. Нажатие Enter – перевод строки, двойной Enter – конец текста. При выборе многострочного текста АС просит указать параметры текста: высоту, ширину, стиль и др. Для этого надо ввести начальную букву выбранного параметра, а затем - нужные значения.