
- •Билет № 1
- •Билет №2
- •Билет №3
- •Билет №4
- •Билет № 5
- •Билет № 7
- •Билет № 8
- •Билет № 9
- •Билет № 10
- •Билет № 11
- •Билет № 12 Понятие о типах данных
- •Билет № 13 Представление символьных и тестовых данных в двоичном коде. Символы и кодировки. Текстовые строки. Текстовые документы.
- •Билет № 14 Представление звуковых данных в двоичном коде. Ацп и цап. Этапы преобразования.
- •Представление графических данных в двоичном коде. Основные способы представления изображений. Цветовая модель rgb. Цветовая модель cymk. Оцифровка изображений.
- •Билет № 16 Понятие о сжатии информации.
- •Билет № 17 Структуры данных. Линейная. Табличная. Иерархическая.
- •Билет № 18 Понятие о хранении данных. Файлы и файловые системы. Атрибуты и форматы файлов.
- •Билет № 19 Основные понятия алгебры Буля. Логические операции: отрицание конъюнкция, дизъюнкция, импликация и эквиваленция. Порядок логических операций.
- •Билет № 20 Зависимости между логическими операциями. Дизъюнктивная и конъюнктивная нормальные формы представления логических выражений.
- •Билет № 21 Табличное и алгебраическое задание булевских функций. Коституента единицы и коституента нуля.
- •Аналитическое представление булевых функций
- •Билет № 22
- •Базовая система элементов компьютерных систем
- •Билет № 23 Компьютер и принцип его действия.
- •Билет № 24 История развития средств вычислительной техники. Механические первоисточники.
- •Билет № 25 Методы классификации компьютеров (по назначению, по уровню специализации, по типо-размерам, по совместимости, по типу процессора).
- •Билет № 26 Состав вычислительной системы. Аппаратное и программное обеспечение.
- •Билет № 27 Понятие об информационном и математическом обеспечении вычислительных систем.
- •Билет№ 28 Персональный компьютер и его аппаратная конфигурация. Системный блок пк. Монитор пк.
- •Билет № 29 Персональный компьютер и его аппаратная конфигурация. Клавиатура пк. Принцип действия, состав, настройка. Мышь пк. Принцип действия.
- •Билет № 30 Системный блок пк. Материнская плата, жесткий диск, дисковод гибких магнитных дисков, дисковод оптических дисков.
- •Билет № 31 Системный блок пк. Видеокарта, звуковая карта, оперативная память.
- •Билет № 32 Системный блок пк. Процессор, Адресная шина, шина данных и команд. Архитектура системы команд.
- •Билет № 33 Архитектуры процессоров с полным и сокращенным набором команд. Совместимость процессоров.
- •Билет № 34 Основные параметры процессоров. Рабочее напряжение, разрядность, рабочая тактовая частота, коэффициент внутреннего умножения тактовой частоты, кэш-память.
- •Билет № 35 Постоянное запоминающее устройство bios и cmos.
- •Билет № 36 Шинные интерфейсы материнской платы. Isa, eisa, vlb, pci, agp, pci-e.
- •Билет № 37 Базовый набор микросхем(чипсет) и его функции.
- •Билет № 38 Коммуникационные интерфейсы. Centronics, rs-232, usb, FireWire.
- •Ieee 1394 — высокоскоростная последовательная шина
- •Билет № 39 Устройство ввода знаковых данных. Устройства командного управления.
- •Билет № 40 Устройство ввода графических данных. Устройства вывода данных.
- •Билет № 41 Устройства хранения данных. Устройства передачи(обмена) данными.
Представление графических данных в двоичном коде. Основные способы представления изображений. Цветовая модель rgb. Цветовая модель cymk. Оцифровка изображений.
Если рассмотреть с помощью увеличительного стекла черно-белое графическое изображение, напечатанное в газете или книге, то можно увидеть, что оно состоит из мельчайших точек, образующих характерный узор, называемый растром.
Поскольку линейные координаты и индивидуальные свойства каждой точки (яркость) можно выразить с помощью целых чисел, то можно сказать, что растровое кодирование позволяет использовать двоичный код для представления графических данных. Общепринятым на сегодняшний день считается представление черно-белых иллюстраций в виде комбинации точек с 256 градациями серого цвета, и, таким образом, для кодирования яркости любой точки обычно достаточно восьмиразрядного двоичного числа.
Для кодирования цветных графических изображений применяется принцип декомпозиции произвольного цвета на основные составляющие. В качестве таких составляющих используют три основные цвета: красный (Red, К), зеленый (Green, G) и синий (Blue, В). На практике считается (хотя теоретически это не совсем так), что любой цвет, видимый человеческим глазом, можно получить путем механического смешения этих трех основных цветов. Такая система кодирования называется системой RGB по первым буквам названий основных цветов.
Если для кодирования яркости каждой из основных составляющих использовать по 256 значений (восемь двоичных разрядов), как это принято для полутоновых черно-белых изображений, то на кодирование цвета одной точки надо затратить 24 разряда. При этом система кодирования обеспечивает однозначное определение 16,5 млн различных цветов, что на самом деле близко к чувствительности человеческого глаза. Режим представления цветной графики с использованием 24 двоичных разрядов называется полноцветным (True Color).
Каждому из основных цветов можно поставить в соответствие дополнительный цвет, то есть цвет, дополняющий основной цвет до белого. Нетрудно заметить, что для любого из основных цветов дополнительным будет цвет, образованный суммой пары остальных основных цветов. Соответственно, дополнительными цветами являются: голубой (Cyan, С), пурпурный (Magenta, M) и желтый (Yellow, У). Принцип декомпозиции произвольного цвета на составляющие компоненты можно применять не только для основных цветов, но и для дополнительных, то есть любой цвет можно представить в виде суммы голубой, пурпурной и желтой составляющей. Такой метод кодирования цвета принят в полиграфии, но в полиграфии используется еще и четвертая краска — черная (Black, К). Поэтому данная система кодирования обозначается четырьмя буквами CMYK (черный цвет обозначается буквой К, потому, что буква В уже занята синим цветом), и для представления цветной графики в этой системе надо иметь 32 двоичных разряда. Такой режим тоже называется полноцветным (True Color).
Если уменьшить количество двоичных разрядов, используемых для кодирования цвета каждой точки, то можно сократить объем данных, но при этом диапазон кодируемых цветов заметно сокращается. Кодирование цветной графики 16-разрядными двоичными числами называется режимом High Color.
При кодировании информации о цвете с помощью восьми бит данных можно передать только 256 цветовых оттенков. Такой метод кодирования цвета называется индексным. Смысл названия в том, что, поскольку 256 значений совершенно недостаточно, чтобы передать весь диапазон цветов, доступный человеческому глазу, код каждой точки растра выражает не цвет сам по себе, а только его номер (индекс) в некоей справочной таблице, называемой палитрой. Разумеется, эта палитра должна прикладываться к графическим данным — без нее нельзя воспользоваться методами воспроизведения информации на экране или бумаге (то есть, воспользоваться, конечно, можно, но из-за неполноты данных полученная информация не будет адекватной: листва на деревьях может оказаться красной, а небо — зеленым).