- •1. Понятие информации. Данные.
- •2. Показатели качества и количества информации. Единицы измерения в информатике.
- •3. Информатизация общества. Информационные процессы.
- •4. Информатика, предмет и задачи.
- •5. Особенности экономической информатики.
- •6. Принципы классификации и кодирования информации.
- •7. Кодирование звуковой информации.
- •8. Кодирование графической информации.
- •9. Понятие о мультимедиа.
- •10. Классификация эвм по принципу действия.
- •11. Классификация эвм по этапам развития, назначению и функциональным возможностям.
- •0 Этап. Доисторический.
- •1 Этап. Электронные (ламповые) компьютеры
- •2 Этап. 2 поколение эвм на транзисторах (кон 50 – сер 60)
- •3 Этап. Эвм на интегральных схемах (сер 60 – нач 70)
- •4 Этап. Эвм на бис (нач 70 – настоящее время)
- •12. История и особенности персонального компьютера.
- •13. Общая структура (архитектура) пк. Структура пк
- •14. Системная шина.
- •15. Виды памяти пк.
- •16. Представление данных в памяти пк (числа, символы, графика, звук).
- •17. Видеосистема пк.
- •18. Компьютерная графика. Аппаратные и программные средства.
- •19. Виды и принципы работы принтера.
- •20. Поколения микропроцессоров и их работа.
- •21. Принципы выбора пк.
- •22. Файловая система пк.
- •23. Понятие и структура программного обеспечения пк.
- •24. Представление информации в эвм.
- •25. Периферийные устройства пк.
- •26. Понятие интерфейса. Виды интерфейсов пк.
- •27. Назначение и классификация компьютерных сетей.
- •28. Особенности локальных вычислительных сетей, их топология.
- •29. Глобальная сеть swift.
- •30. Глобальная сеть Internet, ее информационные сервисы.
- •31. Гипертекст. Технология www. Html.
- •32. Стандарты взаимодействия в компьютерной сети.
- •33. Понятие операционной системы пк.
- •34. Текстовый процессор.
- •Основные понятия
- •Типовая структура интерфейса:
- •Структура электронного документа
- •Обработка текста и документа
- •Минимальный набор типовых операций
- •Расширенный набор типовых операций
- •Поиск и замена
- •Проверка правописания
- •Параметры страниц
- •Шаблоны
- •Макросы
- •Принципы подготовки бумажных и электронных документов
- •Принципы создания документа
- •Принципы форматирования документа
- •35. Интерфейс табличного процессора.
- •Строки, столбцы, ячейки, адреса
- •Окно, рабочий лист, текущая ячейка
- •Типовая структура интерфейса
- •36. Типы данных и их форматирование в табличном процессоре.
- •37. Обобщенная технология работы в табличном процессоре.
- •38. Базы данных. Основные понятия.
- •39. Классификация бд.
- •40. Структурные элементы базы данных.
- •41. Состав и виды моделей данных.
- •Иерархическая и сетевая модели данных
- •Режим исключения
- •Реляционная модель данных
- •42. Виды связей между наборами объектов данных.
- •43. Правила Кодда реляционной субд.
- •44. Классификация офисной техники.
- •45. Основные тенденции развития икт.
31. Гипертекст. Технология www. Html.
World Wide Web переводится на российский язык как "Всемирная Паутина". И, по сути, это на самом деле так. WWW является одним из наиболее совершенных инструментов для работы в глобальной мировой сети Internet. Эта служба возникла относительно не слишком давно и все еще продолжает улучшаться. Самое большое число разработок имеют отношение к родине WWW - CERN, European Particle Physics Laboratory; однако было бы ошибкой считать, что Web - инструмент, разработанным физиками и для физиков. Плодотворность и привлекательность идей, положенных в основу проекта, превратили WWW в систему мирового масштаба, предоставляющую информацию чуть ли не во всех областях человеческой деятельности и охватывающую приблизительно 30 миллионов пользователей в 83 странах мира. Основное различие WWW от прочих инструментов для работы с Internet заключается в том, что WWW дает возможность вести работу почти со всеми доступными теперь на компьютере видами документов: это могут быть текстовые файлы, иллюстрации, звуковые и видео ролики, и т.д. Что такое WWW? Это попытка организовать всю информацию в Internet, плюс любую локальную информацию по вашему выбору, как набор гипертекстовых документов. Вы перемещаетесь по сети, переходя от одного документа к другому по ссылкам. Все эти бумаги написаны на специально разработанном для этого языке, который именуется HYPERTEXT Markup Language (HTML). Он чем-то напоминает язык, применяющийся для написания текстовых документов, лишь HTML легче. При этом, возможно применять не только лишь информацию, предоставляемую Internet, но еще и делать собственные бумаги. В последнем случае есть ряд практических рекомендаций к их написанию. Вся польза гипертекста состоит в создании гипертекстовых документов, если вас заинтересовал какой или пункт в таком документе, то вам довольно ткнуть туда курсором для приобретения нужной информации. Тоже в одном документе вероятно делать ссылки на иные, написанные другими авторами или даже размещенные на другом сервере. В то время как вам это представляется как одно целое. Гипермедиа эта надмножество гипертекста. В гипермедиа производятся операции не только лишь над текстом но еще и над звуком, изображениями, анимацией. Существуют WWW-серверы для Unix, Macintosh, MS Windows и VMS, большая часть из них распространяются свободно. Установив WWW-сервер, вы можете решить 2 задачи: 1. Предоставить информацию внешним потребителям - сведения о вашей фирме, каталоги продуктов и услуг, техническую или научную информацию. 2. Предоставить собственным сотрудникам удобный доступ к внутренним информационным ресурсам организации. Это могут быть последние распоряжения руководства, внутренний телефонный справочник, ответы на нередко задаваемые вопросы для пользователей прикладных систем, техническая документация и все, что подскажет фантазия администратора и пользователей. Информация, которую вы хотите предоставить пользователям WWW, оформляется в виде файлов на языке HTML. HTML - простой язык разметки, который дает возможность помечать фрагменты текста и задавать ссылки на иные бумаги, выделять заголовки некоторого количества уровней, разбивать текст на абзацы, центрировать их и т. п., превращая простой текст в отформатирована гипермедийный документ. Довольно просто создать html-файл руками, хотя, есть специализированные редакторы и преобразователи файлов из иных форматов. *** Для просмотра документов применяются особые утилиты, подобные как Mosaic, Netscape, Internet Explorer, lynx, www и иные. Mosaic и Netscape удобно применять на графических терминалах. Для работы на символьных терминалах возможно посоветовать lynx. Архитектура WWW-технологии От описания главных компонентов перейдем к архитектуре взаимодействия ПО в системе World Wide Web. WWW построена по неплохо известной схеме "клиент-сервер". На схеме 1 показано, как разделены функции в этой схеме. Утилита-клиент выполняет функции интерфейса пользователя и обеспечивает доступ почти ко всем информационным ресурсам Internet. В этом смысле она выходит за обычные рамки работы клиента лишь с сервером определенного протокола, как это случается в telnet, к примеру. Частично, достаточно распространенное мнение, что Mosaic или Netscape, которые являются WWW-клиентами, это просто графический интерфейс в Internet, является частично верным. Хотя, как уже было отмечено, базовые компоненты WWW-технологии (HTML и URL) играют при доступе к иным ресурсам Mosaic не последнюю роль, и по этой причине мультипротокольные клиенты обязаны быть отнесены именно к World Wide Web, а не к иным информационным технологиям Internet. В действительности, клиент-интерпретатор HTML. И как характерный интерпретатор, клиент в зависимости от команд (разметки) выполняет разные функции. В круг таких функций входит не только лишь размещение текста на экране, однако обмен информацией с сервером по мере анализа полученного HTML-текста, что максимально наглядно случается при отображении встроенных в текст графических образов. При анализе URL-спецификации или по командам сервера клиент запускает бонусные внешние утилиты для работы с документами в форматах, отличных от HTML, к примеру GIF, JPEG, MPEG, Postscript и т.п. Вообще говоря для запуска клиентом программ независимо от типа документа была разработана утилита Luncher, однако в последнее время всерьез большее распространение заполучил механизм согласования запускаемых программ ч/з MIME-типы. Другую часть программного комплекса WWW составляет сервер протокола HTTP, базы таких документов в формате HTML, управляемые сервером, и ПО, разработанное в стандарте спецификации CGI. До последнего времени (до образования Netscape) реально использовалось 2 HTTP-сервера: сервер CERN и сервер NCSA. *** Однако сейчас количество основных серверов расширилось. Возник весьма хороший сервер для MS-Windows и Apachie-сервер для Unix-платформ. Существуют и иные, однако 2 последних возможно выделить из соображений доступности эксплуатации. Сервер для Windows - shareware, однако без встроенного самоликвидатора, как в Netscape. Принимая во внимание распространенность персоналок в россии, такое ПО позволяет попробовать, что такое WWW. II-й сервер - ответ на угрозу коммерциализации. Netscape уже не распространяет собственный сервер Netsite свободно и прошел слух, что NCSA-сервер тоже будет распространяться на коммерческой базе. В итоге был разработан Apachie, что по заверениям его авторов будет freeware, и реализует новые дополнения к протоколу HTTP, связанные с защитой от несанкционированного доступа, которые предложены группой по создании этого протокола и реализуются почти во всех коммерческих серверах. База данных HTML-документ-часть файловой системы, которая содержит текстовые файлы в формате HTML и связанные с ними графику и иные ресурсы. Особое внимание очень хочется обратить на бумаги, содержащие элементы экранных форм. Эти бумаги реально обеспечивают доступ к внешнему программному обеспечению. Прикладное ПО, работающее с сервером, возможно разделить на утилиты-шлюзы и иные. Это утилиты, которые обеспечивают взаимодействие сервера с серверами иных протоколов, к примеру ftp, или с распределенными на сети серверами Oracle. Прочие утилиты-утилиты, принимающие данные от сервера и выполняющие какие-нибудь действия: получение текущей даты, реализацию графических ссылок, доступ к локальным базам данных или просто расчеты. Завершая обсуждение архитектуры World Wide Web очень хочется еще раз отметить, что ее компоненты существуют почти для всех типов компьютерных платформ и свободно доступны в сети. Каждый, кто имеет доступ в Internet, может сделать собственный WWW-сервер, или, по крайней мере, поглядеть информацию с иных серверов.
