- •1) Индекс концентрации.
- •Антимонопольная политика правительства.
- •Олигополия и ее основные признаки.
- •Барьеры вхождения в отрасль для олигополии.
- •Применение в экономике теории игр
- •Модели олигополий
- •Олигополистические ценовые войны
- •Признаки монополистической конкуренции
- •Общие черты несовершенной конкуренции
Барьеры вхождения в отрасль для олигополии.
Они (барьеры) связаны, прежде всего, с экономией на масштабе производства (эффект масштаба). В автомобильной промышленности США в конце ХХ века, например, минимально эффективный объем выпуска составлял 300 тысяч машин в год. При этом, если в начале ХХ века число американских автомобильных фирм приближалось к 200, в конце 20-х годов их число не превышало 200, а к концу ХХ века их можно было пересчитать по пальцам.
Эффект масштаба - важная, но не единственная причина , т.к. уровень концентрации во многих отраслях превышает оптимально эффективный уровень.
Олигополистическая концентрация порождается и некоторыми другими барьерами для вхождения в отрасль.
Это может быть связано с патентной монополией (как это происходит в наукоемких отраслях), контролируемых фирмами. На протяжении всего срока действия патента фирма надежно защищена от внутренней конкуренции.
Среди других причин можно отметить монополию контроля над редкими источниками сырья; запредельно высокие расходы на рекламу (как в производстве сигарет, прохладительных напитков или в шоу - бизнесе ) и т.п.
Применение в экономике теории игр
На практике проведения экономического анализа часто приходится принимать решения в условиях неопределенности. Научные основания и методы решения задач с конфликтными ситуациями дает определенный, точный математический метод, способный функционировать в «неопределенных» условиях — теория игр. Теория игр — наука, изучающая поведение многих участников, когда достигаемые каждым результаты зависят от действий остальных. Являясь молодым перспективным подходом к решению задач, она используется практически во всех сфера научной и повседневной деятельности.
Тео́рия игр — математический метод изучения оптимальных стратегий в играх. Под игрой понимается процесс, в котором участвуют две и более сторон, ведущих борьбу за реализацию своих интересов. Каждая из сторон имеет свою цель и использует некоторую стратегию, которая может вести к выигрышу или проигрышу — в зависимости от поведения других игроков. Теория игр помогает выбрать лучшие стратегии с учётом представлений о других участниках, ихресурсах и их возможных поступках.
Модели олигополий
Картель — форма объединения, гласное или негласное соглашение группы близких по профилю предприятий об объемах продажи, ценах и рынках сбыта;
Синдикат — форма объединения предприятий, выпускающих однородную продукцию, организует коллективный сбыт через единую торговую сеть;
Трест — форма объединения, в которой участники теряют свою производственную и финансовую самостоятельность.
Консорциум — временное объединение предприятий на основе общего соглашения для осуществления какого-либо проекта;
Конгломерат — объединение разнопрофильных фирм. Обычно сохраняется высокая степень самостоятельности и децентрализация управления;
Холдинг — головная компания, контролирующая деятельность других компаний, может не заниматься производственной деятельностью;
Концерн — объединение предприятий, связанное общностью интересов.
В подавляющем большинстве стран мира процессы объединения предприятий контролируются антитрастовым законодательством.
