
- •Предисловие
- •Глава I. Ситуационно-ролевая игра: сущность, потенциалы, ограничения
- •Педагогические потенциалы ситуационно-ролевой игры
- •Глава II. Развитие у подростков субъектности во взаимодействии: подходы к определению
- •Критерии и уровни субъектности в регулировании
- •Глава III. Процесс использования ситуационно-ролевой игры как средства развития у подростков субъектности во взаимодействии
- •Глава IV. Педагогическая технология использования ситуационно-ролевой игры как средства развития у подростков субъектности во взаимодействии
- •Основные компоненты технологии использования ситуационно-ролевой игры (этап включения в игровое ролевое взаимодействие)
- •Глава V. Ситуационно-ролевая игра во временных детских объединениях
- •Глава VI. Ситуационно-ролевая игра в учреждениях дополнительного образования
- •По первому этапу осуществления программы
- •По второму этапу осуществления программы
- •По третьему этапу осуществления программы?
- •Послесловие
- •Список использованной литературы
- •Проект игры-эпопеи «Диалог культур – IV» (август 2002 г.)
- •Приложение № 2 вводные игровых групп
- •Дом Ветров
- •Дом Дракона
- •Дом Восходящего Солнца
- •Дом Радуги
- •Игровой центр «лига» Мегаполис Астрон
- •Мегаполис Антериор
- •Мегаполис Росвелл
- •Мегаполис Ласкар.
- •Описание коммуникативных типов в образах стихий
- •Человек Огня
- •Человек Воды.
- •Человек Воздуха.
- •Человек Земли.
- •«Книга перемен»
- •Программа подготовки подростков – участников игры-эпопеи «Диалог Культур» по игровой профессии «маг»
- •Уровни обучения магов.
- •Тезаурус
- •Оглавление
- •Ситуационно-ролевая игра как средство развития у подростков субъектности во взаимодействии
- •156601, Г. Кострома, ул. 1 Мая, 14.
«Книга перемен»
(методические рекомендации для педагогов)
Работа с «Книгой перемен» проходит во временных объединениях. Уважаемые педагоги, ваша задача – объяснить цель и правила работы сначала с Книгой, а потом с каждым рисунком. Все задания каждый ваш ребенок выполняет самостоятельно. При необходимости проведите индивидуальную консультацию.
Первая страница – «Куст моих талантов»: ребенку необходимо зафиксировать свои таланты, умения, сильные стороны (подписать прямо на рисунке).
Страница «Перекресток моих стремлений»: на каждой дорожке (но не обязательно на каждой!) необходимо написать желаемый вариант участия в игре-эпопее и проранжировать (пронумеровать) их по степени значимости.
Страница «Дерево моего успеха»: на дереве надписать выбранную цель участия в игре-эпопее, на всех «помогающих» дереву в росте элементах окружающей среды написать свои внутренние и внешние ресурсы, на всех «препятствующих» элементах написать собственные недостатки, проблемы, внешние препятствия.
«Мои инструменты»: указать основные способы достижения цели (надписать прямо на инструментах).
«Лестница в небо»: на ступеньках лестницы указать основные этапы, а еще лучше конкретные действия по достижению выбранной цели.
«Мое место в доме»: дайте интерпретацию предложенным на рисунке позициям (капитан – лидер или руководитель, боцман – организатор и т.д.), предложите каждому указать свое место, с оборотной стороны листа письменно ответить на вопросы: доволен ли я занимаемым в моей команде местом? Помогает или мешает мне мое место в достижении желаемой цели?
«Мое место в игре»: дайте интерпретацию предложенным на рисунке позициям (охотник – деятель, собака – активный участник и т.д.), предложите каждому указать свое место, с оборотной стороны листа письменно ответить на вопросы: доволен ли я занимаемым в моей команде местом? Помогает или мешает мне мое место в достижении желаемой цели?
Работая со следующими картинками, вам придется обращаться к опыту, полученному ребятами во время игры-эпопеи. Поэтому работу с каждой картинкой начинайте с беседы по соответствующему вопросу.
«Мемориал моим победам»: обозначить, какие победы были одержаны над другими, над собой, над важной проблемой, делом.
«Корзина моих ошибок»: обозначить, какие ошибки были совершены при достижении собственной цели, в общении и отношениях с другими, по отношению к себе.
«Чемодан полезных вещей»: обозначить, какие новые «вещи» приобрел, участвуя в игре-эпопее, что важно взять с собой на Большую землю.
«Моя благодарность»: подписать адресата благодарности и сформулировать, за что благодарен.
Приложение № 6
Программа подготовки подростков – участников игры-эпопеи «Диалог Культур» по игровой профессии «маг»
(пояснительная записка для педагогов-организаторов
временных детских объединений ЛРИ «Кентавр»)
Уважаемые педагоги, данная программа предполагает осуществление личностно-ориентированного подхода в работе с воспитанником. В соответствии с замыслом она должна разворачиваться по восточной формуле «Учитель – Ученик», где учитель является учителем жизни, а нее какой-то отдельной науки.
Это не означает, что вы, уважаемые педагоги-организаторы, должны научить, объяснить, растолковать, то есть навязать подростку тот самый «сон», в котором живете сами. Это означает, что вы должны помочь ему увидеть и оформить свой жизненный путь, пусть на очень малом отрезке, а может, только по паре ориентиров.
Принципиально, чтобы ваше общение постоянно давало ребенку пищу для размышлений о себе. Тогда, одной стороны, оно должно быть весьма содержательным, а с другой – интересно и увлекательно организованным. Постарайтесь найти для своего ученика маленькие «откровения» в окружающем его мире – в природе, отношениях с людьми. Придумайте сказки и притчи, наделите пространство и предметы особым значением – превратите их в символы.
А самое главное – если вы согласились стать учителем, то будьте им. Будьте внимательны к ученику, не отходите по формальному основанию.