
- •Предисловие
- •Глава I. Ситуационно-ролевая игра: сущность, потенциалы, ограничения
- •Педагогические потенциалы ситуационно-ролевой игры
- •Глава II. Развитие у подростков субъектности во взаимодействии: подходы к определению
- •Критерии и уровни субъектности в регулировании
- •Глава III. Процесс использования ситуационно-ролевой игры как средства развития у подростков субъектности во взаимодействии
- •Глава IV. Педагогическая технология использования ситуационно-ролевой игры как средства развития у подростков субъектности во взаимодействии
- •Основные компоненты технологии использования ситуационно-ролевой игры (этап включения в игровое ролевое взаимодействие)
- •Глава V. Ситуационно-ролевая игра во временных детских объединениях
- •Глава VI. Ситуационно-ролевая игра в учреждениях дополнительного образования
- •По первому этапу осуществления программы
- •По второму этапу осуществления программы
- •По третьему этапу осуществления программы?
- •Послесловие
- •Список использованной литературы
- •Проект игры-эпопеи «Диалог культур – IV» (август 2002 г.)
- •Приложение № 2 вводные игровых групп
- •Дом Ветров
- •Дом Дракона
- •Дом Восходящего Солнца
- •Дом Радуги
- •Игровой центр «лига» Мегаполис Астрон
- •Мегаполис Антериор
- •Мегаполис Росвелл
- •Мегаполис Ласкар.
- •Описание коммуникативных типов в образах стихий
- •Человек Огня
- •Человек Воды.
- •Человек Воздуха.
- •Человек Земли.
- •«Книга перемен»
- •Программа подготовки подростков – участников игры-эпопеи «Диалог Культур» по игровой профессии «маг»
- •Уровни обучения магов.
- •Тезаурус
- •Оглавление
- •Ситуационно-ролевая игра как средство развития у подростков субъектности во взаимодействии
- •156601, Г. Кострома, ул. 1 Мая, 14.
Мегаполис Антериор
(возраст участников 14-15 лет)
Третья эра Теллура принесла вам разочарование. Будучи центром научных исследований и технологий, вы попытались объединить знания двух цивилизаций – Лиги и Эйкумены. Разработав на высоком уровне методы парапсихологии, вы перешли к изучению принципиально иного способа познания мира, основанного на религии Эйкумены. Добыв артефакт Огня, вы распространили на территории мегаполиса культ Светоча и неоднократно совершали молебны, устраивая массовые шествия. Несколько раз сила действительно посещала вас, но усилия, затрачиваемые при этом, были слишком велики.
В итоге, вы практически подарили артефакт Огня Княжеству Сакуры, выменяв на него несколько клеток территории. Позднее вы были вынуждены присоединиться к диктатуре Астрон под ее началом и на ее условиях. Вы были настолько обессилены, что не могли сопротивляться силе властного Астрона – слишком много времени прошло со времен научного роста, и слишком много сил было отдано инородному культу. Некоторое количество ваших земель (2 клетки) до сих пор находится под властью Астрона.
После Великого землетрясения многие предприятия были разрушены, и диктатура потеряла экономическое благополучие. Вы понимали, что только наука может обеспечить дальнейший рост мегаполиса и всей Лиги в целом. Далекое будущее будет принадлежать тому, кто разовьет науку и технологии, то есть вам. Тогда военная диктатура будет уничтожена, Лига под вашим руководством станет президенткой республикой. Только при демократическом строе возможно развитие каждого человека и развитие всего общества.
Для достижения взаимопонимания с Эйкуменой необходимо, чтобы единоличная власть сегуна тоже сменилась властью народа – демократией. Это будет основанием для объединения Лиги с Эйкуменой в конфедерации. С другой стороны, демократия ослабит Эйкумену, потому что каждый дом будет стремиться к сохранению своих интересов. Управлять раздробленными домами очень удобно.
Таким образом, вы должны сменить Астрон во главе Лиги и поставить своего президента. При условии, что удастся осторожно насадить демократию в Эйкумене, можно будет включить в вашу президентскую республику и дома Эйкумены.
Итак, ваши задачи:
возвращение занятых Астроном территорий;
концентрация технологий в вашем мегаполисе (возможно монопольное владение несколькими технологиями);
создание собственных новых технологий;
возвращение демократического устройства в Лигу, создание федерации мегаполисов при президентстком правлении.
Сверх-цель: создание демократической конфедерации на всей территории Теллура.
Средства на начало игры: 5 ед. квейта, 10 ед. нефти, 10 ед. пищи, 5 ед. дерева, 7 ед. руды, 5 ед. камня, 800 фунтов
Мегаполис Росвелл
(возраст участников 14 лет)
Ваш мегаполис в завершении третьей эры Теллура сильно пострадал после раздела земель. Во время гражданских войн, развязанных Астроном, вы объединили оставшиеся земли с землями мегаполиса Ласкаром и приняли название «Лига». Некоторое время вы сохраняли независимость, хотя территория Лиги состояла из двух клеток. Под угрозой новой войны вам пришлось присоединиться к мощной военной диктатуре Астрона.
Конечно же, вы не согласны с тем, что в Лиге установился режим диктатуры. Президентская республика тоже кажется неудачной формой правления, так как президент может стать монархом, диктатором, то есть взять всю власть в свои руки. Поэтому ваша идея состоит в установлении в Лиге парламентской республики, где каждый мегаполис будет иметь равные права. Это ваш первый шаг на пути к свободе. Второй заключается в том, чтобы получить независимость и законным путем выйти из Лиги, сохранив сотруднические отношения с другими мегаполисами.
Территориальное расположение вашего мегаполиса благоприятно для торговли. При этом необходимо обезопасить себя путем заключения с соседями многосторонних дипломатических договоров. А также не вступать в военные конфликты, чтобы создать репутацию государства, поддерживающего нейтралитет. Основным вашим средством должны стать деньги. Это потребует организации активной торговли, а также создания банковской системы.
Итак, ваши задачи:
установить в Лиге парламентскую демократию;
получить независимое положение в Лиге;
обезопасить себя системой договоров от нападения соседей;
сохранять нейтралитет в военных конфликтах;
создать банковскую систему и к концу игры сосредоточить в своих руках половину всех денег, имеющих хождение на Теллуре.
Сверх-цель: очень богатое, независимое и политически нейтральное государство - банк.
Средства на начало игры: 5 ед. пищи, 5 ед. дерева, 5 ед. руды, 5 ед. камня, 5 ед. нефти, 3 ед. квейта, 1500 фунтов