Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
shpory_k_ekzamenu_po_mat_modu.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
77.84 Кб
Скачать

57. Игры с природой. Критерий Вальце и Гульвица.

Игровая модель – модель, в которой не ставится задача найти какое-то числовое решение, а требуется лишь очертить область возможных решений или предоставить некоторые дополнительные сведения о возможном развитии событий и рекомендовать правила поведения.

Игра с противодействием – конфликтная ситуация, развивающаяся спонтанно.

Игровая модель строится по определенным законам, а игроки придерживаются определенных правил.

Парная игра – игра с участием минимум двух человек.

Множественная игра – игра с участием нескольких человек.

Стратегическая игра – это игра при которой существует придерживание определенных правил игроком, во время игры он может менять вариант своего поведения, то есть сменить стратегию.

Конечная игра – игра содержащая ограниченное количество стратегий.

Бесконечная игра – не имеющая ограничений на стратегию.

Оптимальная стратегия – приносящая игроку максимальный выигрыш.

Нулевая сумма – сумма выигрыша одного игрока является суммой проигрыша другого, итого в сумме нуль.

Нижняя цена игры – минимально гарантированный выигрыш.

Верхняя цена игры – минимально возможный проигрыш.

Неустойчивая стратегия – стратегия, при которой фирма не знает планов конкурента и не может выбрать другую стратегию.

Устойчивая стратегия – стратегия, при которой нижняя цена игры = верхней цене игры (задача с Седловой точкой)

Формулировка осторожной стратегии – получить максимальный доход из возможных минимальных.

Смешанная стратегия – задача не имеет седловой точки, использование двух и более стратегий.

Доминирующая строка – строка, содержащая элементы большие или равные соответствующим элементам другой строки, называемой поглощаемой.

Доминирующий столбец – столбец, содержащий элементы меньшие

Критерий Вальде (пессимистический) – Это критерий крайнего пессимизма. В соответствии с этим критерием в качестве оптимальной рекомендуется выбирать ту стратегию, которая гарантирует в наихудших условиях максимальный выигрыш, т.е. максиминную стратегию maxminaijОсторожная стратегия, которая сведет к минимуму риск проигрыша и доставит минимальную прибыльТо есть критерий совпадает с нижней ценой игры.

Критерий Гурвица – занимает промежуточное значение между Вальде и максимума. Сам игрок определяет вероятность своего «везения». Max (αminaij+ (1- α) maxaij) где 0 <= α<= 1.

58. Игры с природой. Критерии максимума и Сэвиджа.

Игровая модель – модель, в которой не ставится задача найти какое-то числовое решение, а требуется лишь очертить область возможных решений или предоставить некоторые дополнительные сведения о возможном развитии событий и рекомендовать правила поведения.

Игра с противодействием – конфликтная ситуация, развивающаяся спонтанно.

Игровая модель строится по определенным законам, а игроки придерживаются определенных правил.

Парная игра – игра с участием минимум двух человек.

Множественная игра – игра с участием нескольких человек.

Стратегическая игра – это игра при которой существует придерживание определенных правил игроком, во время игры он может менять вариант своего поведения, то есть сменить стратегию.

Конечная игра – игра содержащая ограниченное количество стратегий.

Бесконечная игра – не имеющая ограничений на стратегию.

Оптимальная стратегия – приносящая игроку максимальный выигрыш.

Нулевая сумма – сумма выигрыша одного игрока является суммой проигрыша другого, итого в сумме нуль.

Нижняя цена игры – минимально гарантированный выигрыш.

Верхняя цена игры – минимально возможный проигрыш.

Неустойчивая стратегия – стратегия, при которой фирма не знает планов конкурента и не может выбрать другую стратегию.

Устойчивая стратегия – стратегия, при которой нижняя цена игры = верхней цене игры (задача с Седловой точкой)

Формулировка осторожной стратегии – получить максимальный доход из возможных минимальных.

Смешанная стратегия – задача не имеет седловой точки, использование двух и более стратегий.

Доминирующая строка – строка, содержащая элементы большие или равные соответствующим элементам другой строки, называемой поглощаемой.

Доминирующий столбец – столбец, содержащий элементы меньшие

1.Критерий максимума (оптимистический) – природа благосклонная к игроку, возможность выбирать самые авантюристические стратегии. maxmaxaij

2.Критерий Сэвиджа – анализирует возможные риски от применения каждой из стратегий и выбирает такую стратегию, которая обеспечивает приемлемые потери. То есть из максимально возможного выигрыша вычитается выигрыш, полученный от использования выбранной стратегии. rij = maxaij- aij

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]