
- •Информатика билеты
- •Признаки информационного общества:
- •Понятие информации, виды информации. Ее свойства
- •Функциональная схема компьютера. Основные устройства компьютера, их назначение и взаимосвязь
- •Основные характеристики компьютера
- •Внешняя память компьютера. Различные виды носителей информации, их характеристики (информационная емкость, быстродействие и др.)
- •Архитектура и характеристики микропроцессора
- •Материнская плата, назначение, устройство
- •Внешние: нгмд(накопитель на гибких магнитных дисках)
- •Нжмд(накопитель на жестких магнитных дисках)
- •Стримеры
- •Flash-карта
- •Оптические cd,dvd,bd
- •Магнитно-оптические диски
- •Внутренние: Оперативная память(оп)
- •Cmos-память
- •Характеристики видеокарт
- •Назначение и состав операционной системы компьютера
- •Текущий каталог
- •Родительский каталог
- •Иерархия каталогов в Windows
- •Задачи файловой системы
- •Файловая оболочка Total commander
- •Архивация файлов
- •Основные направления правового обеспечения информационной безопасности
- •1. Права собственности, владения и распоряжения информацией.
- •Форматирование текста
- •Форматирование абзацев
- •Выравнивание абзацев
- •Форматирование с помощью линейки
- •Автоматизация форматирования. Стили
- •Маркированные и нумерованные списки
- •Создание таблиц
- •Реляционная
- •Сетевая
- •Иерархическая
- •По архитектуре субд и организации хранения данных:
- •По способу доступа субд к базе данных:
- •Нажмите кнопку Microsoft Office , а затем выберите команду Создать.
- •Создание (формирование) запросов
- •Теги оглавления
- •Типы адресов: физический (mac-адрес), сетевой (ip-адрес) и символьный (dns-имя)
- •Спецификации html
- •Виды тэгов в html
- •Основные тэги языкаHtml
- •Rss Адаптер
- •Устройство одноранговой сети
Характеристики видеокарт
ширина шины памяти, измеряется в битах — количество бит информации, передаваемой за такт. Важный параметр в производительности карты.
объём видеопамяти, измеряется в мегабайтах — объём собственной оперативной памяти видеокарты. Больший объём далеко не всегда означает большую производительность.
Видеокарты, интегрированные в набор системной логики материнской платы или являющиеся частью ЦПУ, обычно не имеют собственной видеопамяти и используют для своих нужд часть оперативной памяти компьютера (UMA — Unified Memory Access).
частоты ядра и памяти — измеряются в мегагерцах, чем больше, тем быстрее видеокарта будет обрабатывать информацию.
текстурная и пиксельная скорость заполнения, измеряется в млн. пикселов в секунду, показывает количество выводимой информации в единицу времени.
ВИДЕОАДА́ПТЕР (видеокарта) в компьютере (см. КОМПЬЮТЕР), электронная плата, предназначенная для хранения видеоинформации и ее отображения на экране монитора. Она непосредственно управляет монитором, а также процессом вывода информации на экран с помощью изменения сигналов строчной и кадровой развертки электронно-лучевой трубки монитора, яркости элементов изображения и параметров смешения цветов. Видеоадаптер состоит из видеоконтроллера, устройства динамической памяти, цифроаналогового преобразователя RAMDAC (Random Access Memory Digital to Analog Converter), одного или нескольких кварцевых генераторов и микросхемы-интерфейса с системной шиной. Важнейшим элементом видеоподсистемы компьютера является его собственная память, которая часто называется видеопамятью, или фрейм-буфером. В компьютерах, работа которых основана на архитектуре с разделяемой памятью, под видео может быть отведена часть общей оперативной памяти. Компьютерные видеоподсистемы могут работать в одном из двух основных видеорежимов: текстовом или графическом. В текстовом режиме экран монитора разбивается на отдельные символьные позиции, в каждой из которых одновременно может выводиться только один символ. Текстовый режим в современных операционных системах используется только на этапе начальной загрузки. В графическом режиме для каждой точки изображения, называемой пикселем, отводится от одного (монохромный режим) до 32 бит информации. Графический режим часто называют режимом с адресацией всех точек (All Points Addresable), поскольку только в этом случае имеется доступ к каждой точке изображения. Максимальное разрешение и количество воспроизводимых цветов конкретной видеоподсистемы в первую очередь зависят от общего объема видеопамяти и количества бит, приходящихся на один пиксель. За время существования IBM PC-совместимых микрокомпьютеров сменилось несколько поколений видеоадаптеров и связанных с ними стандартов представления изображения. Основными параметрами этих стандартов являются разрешение (количество символов, или пикселей, размещающихся по горизонтали и вертикали экрана монитора), количество цветов и частота кадровой развертки (частота перерисовки изображения).
Монитор, также известный как экран компьютера - это периферийное компьютерное устройство, которое отображает движущиеся или неподвижные изображения, созданные компьютером и обработанные графической платой в компьютере. Существует несколько стандартов отображения в мониторе, которые определяют, как изображения будут выглядеть на мониторе компьютера. Давайте рассмотрим, какие мониторы имеются сегодня на рынке. Существует два вида компьютерных мониторов - CRT и LCD. LCD (жидкокристаллический дисплей) мониторы - это энергетически эффективные мониторы компьютера, которые имеют различные преимущества. В общих чертах, LCD монитор - это компактный, тонкий и мало весящий дисплей. Способ работы LCD монитора можно сравнить с тем, как работают цифровые часы. В нем есть транзисторы, которые заряжают жидкие кристаллы, расположенные между двумя пластинами стекла. Флуоресцентная трубка предоставляет источник света, который проходит через один слой жидких кристаллов. Обычно LCD монитор дольше работает, меньше подвержен перегреву, является компактным и энергетически эффективным. CRT монитор (с электронно-лучевой трубкой) - это до сих пор наиболее часто используемый монитор. Данный монитор использовался годами, но в настоящее время большинство людей склоны к приобретению менее громоздких и более легких по весу LCD Мониторов.
Билет № 15
Что такое программное обеспечение
Любой компьютер представляет собой автоматическое устройство, работающее по заложенным в него программам. Компьютерная программа представляет собой последовательность команд, записанных в двоичной форме на машинном языке, понятном процессору компьютера. Компьютерная программа является формой записи алгоритмов решения поставленных задач. Совокупность готовых к исполнению программ, хранящихся в оперативной и внешней памяти компьютера, называется его программным обеспечением.
Виды программного обеспечения
Можно выделить три основных вида программного обеспечения: системное, прикладное и инструментальное.
Системное программное обеспечение обеспечивает согласованное взаимодействие устройств компьютера и создает условия для выполнения остальных программ. Самой важной частью системного программного обеспечения является операционная система – программа, необходимая для работы компьютера. Операционная система выполняет следующие функции:
обеспечение пользовательского интерфейса, то есть программных средств диалога человека и компьютера;
управление выполнением других программ на компьютере, в том числе организация их доступа к устройствам (процессору, памяти, устройствам ввода-вывода);
управление хранением информации на компьютере в виде иерархической системы папок, содержащих файлы.
Можно сказать, что операционная система является средой, в которой выполняются остальные программы.
К системному программному обеспечению относятся также драйверы – программы управляющие работой устройств ввода-вывода и некоторых других устройств, позволяющие настраивать параметры их работы. Драйверы обычно поставляются вместе с устройствами. Комплект наиболее распространенных драйверов поставляется вместе с операционной системой.
В состав системного программного обеспечения входят также антивирусы и другие программы, связанные с обслуживанием компьютера. Системные программы часто называют утилитами (от лат. utilis – полезный).
Прикладное программное обеспечение (приложения) – это программы, непосредственно предназначенные для удовлетворения потребностей пользователя. Типичные представители прикладного программного обеспечения:
текстовые и графические редакторы;
программы работы с электронными таблицами;
системы управления базами данных;
средства просмотра web-страниц;
обучающие системы, электронные энциклопедии, игры;
специализированные программные системы, предназначенные для
автоматизации определенного вида профессиональной деятельности, например, банковские системы, системы управления транспортными перевозками, системы геометрического моделирования в машиностроении.
К инструментальному программному обеспечению относятся средства автоматизации разработки компьютерных программ, то есть инструменты программиста. Инструментальное ПО — это разновидность прикладного ПО (оно является прикладным для разработчика).
При разработке программного обеспечения необходимо представлять алгоритмы в форме, понятной компьютеру. Для этого используются комплексы программ, называемые системами программирования . Они составляют основу инструментального программного обеспечения.
Билет № 16
Паке́т прикладны́х програ́мм (аббр. ППП, англ. application package[1]) или паке́т програ́мм — набор взаимосвязанных модулей, предназначенных для решения задач определённого класса некоторой предметной области.
Характеристика пакетов прикладных программ (ППП) общего назначения Прикладные программы предназначены для того, чтобы обеспечить применение вычислительной техники в различных сферах деятельности человека. Помимо создания новых программных продуктов разработчики прикладных программ большие усилия тратят на совершенствование и модернизацию популярных систем, создание их новых версий. Новые версии, как правило, поддерживают старые, сохраняя преемственность, и включают в себя базовый минимум (стандарт) возможностей. Пакеты прикладных программ являются наиболее динамично развивающейся частью программного обеспечения: круг решаемых с помощью ППП задач постоянно расширяется. Во многом внедрение компьютеров практически во все сферы деятельности стало возможным благодаря появлению новых и совершенствованию существующих ППП. Достижения в области микроэлектроники, приводящие к появлению более мощных по своим функциональным возможностям компьютеров, также являются причиной создания новых ППП. В свою очередь, необходимость улучшения характеристик использования пакета при решении конкретных задач пользователя стимулирует совершенствование архитектуры и элементной базы компьютеров и периферийных устройств. Структура и принципы построения ППП зависят от класса ЭВМ и операционной системы, в рамках которой этот пакет будет функционировать. Наибольшее количество разнообразных ППП создано для IBM PC-совместимых компьютеров с операционными системами MS DOS и Windows. Каждая группа пакетов имеет свои проблемы организации, трудности разработки и создания. Каждый пакет реализуется на конкретном языке программирования в соответствии с требованиями, предъявленными к пакету, и возможностям языка. Один из возможных вариантов классификации программных средств, составляющих прикладное программное обеспечение, отражен на рисунке 7.15. Как и почти всякая классификация, приведенная на рисунке, не является единственно возможной. Текстовые редакторы (процессоры) - специальные программы, предназначенные для работы с документами (текстами), позволяющие компоновать, форматировать, редактировать тексты при создании пользователем документа. Обычно они включают в себя дополнительные функции по работе с блоками текста и объектами. Настольные издательские системы (desktop publishing) - программы, предназначенные для профессиональной издательской деятельности и позволяющие осуществлять электронную верстку широкого спектра основных типов документов, типа информационного бюллетеня, краткой цветной брошюры и объемного каталога или торговой заявки, справочника. Предусмотренные в пакетах данного типа средства позволяют: - компоновать (верстать) текст; - использовать всевозможные шрифты и осуществлять полиграфические изображения; - осуществлять редактирование текста на уровне лучших текстовых процессоров; - обрабатывать графические изображения; - обеспечивать вывод документов полиграфического качества; - работать в сетях и на разных платформах. Наилучшими пакетами в этой области для ЭВМ являются: Corel Venture, PageMaker, QuarkXPress, FrameMaker, Microsoft Publisher, Illustrator for Windows и др. Графические системы - пакеты, предназначенные для обработки графической информации. Компьютерная графика в настоящее время является одной из самых динамично развивающихся областей программного обеспечения. Она включает в себя ввод, обработку и вывод графической информации - чертежей, рисунков, картин и т.д. - средствами компьютерной техники. Различные типы графических систем позволяют быстро строить изображения, вводить иллюстрации с помощью сканера или видеокамеры, создавать анимационные ролики. Графические редакторы позволяют пользоваться различным инструментарием художника, стандартными библиотеками изображений, наборами стандартных шрифтов, редактированием изображений, копированием и перемещением фрагментов по страницам экрана и др. Графические пакеты делятся на пакеты обработки растровой графики и изображений, и пакеты векторной графики. Графические пакеты растровой графики предназначены для работы с фотографиями и включают в себя набор средств по кодированию фотоизображений и цифровую форму. Признанный лидер среди пакетов данного класса - Adobe Photoshop. Известны также пакеты Aldus Photo Styler, Picture Publisher, Photo Works Plus. Пакеты для работы с векторной графикой предназначены для профессиональной работы, связанной с художественной и технической иллюстрацией с последующей цветной печатью (на рабочем месте дизайнеров, например), занимают промежуточное положение между пакетами для систем автоматизированного проектирования (САПР) и настольными издательскими системами. Пакеты данного класса в настоящее время обладают достаточно широким набором функциональных средств для осуществления сложной точной обработки графических изображений и включает в себя: - инструментарий для создания графических изображений; - средства выравнивания (по базовой линии и странице, по сетке, пересечению, ближайшей точке и т.п.); - средства манипулирования объектами; - средства обработки текста в части оформления и модификации параграфов, работы с различными шрифтами; - средства импорта (экспорта) графических объектов (файлов) различных форматов; - средства вывода на печать с соответствующей настройкой экранного образа на полиграфическое исполнение; - средства настройки цвета. Своеобразным стандартом в этом классе является пакет CorelDraw. Можно также отметить такие пакет, как Adobe Illustrator, Aldus Free Hand, Professional Draw.
Билет № 17