Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Часть2.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
108.83 Кб
Скачать

32. Перечислите и охарактеризуйте принципы работы устройств ввода-вывода современных эвм.

Ответ:

Чтобы компьютеру передать задание, нужно чтобы он имел устройство ввода, а для того чтобы узнать результат – устройство вывода.

К самым широко применяемым и самым старым устройствам ввода относится клавиатура или пульт. Это устройство похоже на пишущую машинку. Пользователь посылает команды машине в виде символов и букв, имеющихся на клавиатуре, такие команды сами по себе ей не понятны, и требуют перевода на специальный машинный язык. Это осуществляет программно-аппаратное устройство интерфейс (inter - между, face - лицо). Интерфейс – определяет правила взаимодействия различных устройств.

Еще одно распространённое устройство ввода, вытесняемое сегодня благодаря сенсорным экранам мониторов – мышь.

В настоящее время существует такое количество разновидностей компьютерных мышей, что их даже пытаются классифицировать по типу соединения с компьютером, по назначению, и исполнению. Так, например, мыши могут быть: проводными, оптическими, беспроводными, ассиметричными, шариковыми, трекболами, эргономичными и т.д. Современная мышь сильно отличается от своей прародительницы и имеет не одну, а иногда и более десятка кнопок для выполнения функций управления вводом.

Устройством ввода служат также внешние запоминающие устройства (ВЗУ) – это компакт-кассеты, магнитные ленты и магнитные диски. Информация, которая вводится с этих устройств, должна быть получена также с помощью компьютера. ВЗУ служат для передачи информации с одного компьютера на другой.

К устройствам вывода информации относятся, например, дисплей и принтер. Монитор или дисплей (display – показ) предназначен для отображения текстовой и графической информации. Мониторы бывают цветными и монохромными. Они могут работать в одном из двух режимов: текстовомилиграфическом.

В текстовом режиме экран монитора условно разбивается на отдельные участки – знакоместа (раньше, это чаще всего 25 строк по 80 символов). В графическом режиме экран монитора представляет собой область, разбитую на клетки или точки, размер этих точек – это минимальная единица изображения, которую монитор может воспроизвести четко и раздельно. Эти точки называются пикселями. Пиксели могут храниться, адресоваться и показываться.

Для обозначения разрешающей способности различных процессов преобразования изображений (сканирование, печать, растеризация и т. п.) используют следующие термины:

1. dpi (англ.dotsperinch) — количество точек на дюйм;

2. ppi (англ. pixelsperinch) — количество пикселей на дюйм;

3. lpi (англ. linesperinch) — количество линий на дюйм;

4. spi (англ. samplesperinch) — количество сэмплов на дюйм

Мониторы бывают с электронно-лучевой трубкой и жидкокристаллические, которые применяются как в стационарных компьютерных системах, так и в переносных компьютерах – ноутбуках и других устройствах обработки информации (сотовые телефоны, интернет-планшетники, электронные книги), а еще современные мониторы являются не только средствами вывода, но и средствами ввода информации. Такие мониторы называются сенсорными, они реагируют на механическое воздействие аналогично кнопкам клавиатуры и могут быть организованы на двух принципах – ёмкостном и резистивном.

Для фиксации компьютерной информации в текстовом (символьном) виде, используют принтеры – печатающие устройства.

Разработанные с помощью компьютера чертежи какого-либо изделия выводятся на бумагу с помощью графопостроителя – автоматической чертежной доски, управляемой компьютером. Чертежи на лист наносятся рапидографом – инструментом, напоминающим фломастер.