
- •Алфавит языка Паскаль. Правила построения идентификаторов.
- •Структура Паскаль-программы. Прокомментировать назначения разделов.
- •Структура программы на языке Паскаль такова:
- •Логические переменные в Паскале. Основные операции над ними. Логические выражения. Правила записи и вычсления сложных логических выражений.
- •Арифметические, строковые и логические выражения. Операции mod и div.
- •Формат и правила выполнения оператора присваивания.
- •Понятие и применение составного оператора.
- •Формат и правила выполнения условного оператора if.
- •Оператор цикла с известным числом повторений for: формат, порядок выполнения.
- •Оператор цикла с неизвестным числом повторений While: формат, порядок выполнения.
- •Оператор цикла с неизвестным числом повторений Repeat...Until: формат, порядок выполнения.
- •Сравнительный анализ возможностей оператора цикла с неизвестным числом повторений While и оператора цикла с известным числом повторений For.
- •Сравнительный анализ возможностей оператора цикла с неизвестным числом повторений Repeat...Until и оператора цикла с известным числом повторений For.
- •Сравнительный анализ возможностей операторов цикла с неизвестным числом повторений While и Repeat...Until.
- •Операторы ввода данных Read и Readln, их форматы, сходство и различие между операторами.
- •Операторы вывода данных Write и Writeln, их форматы, сходство и различие между операторами.
- •Оператор case: формат, порядок выполнения.
- •Организация управления выполнением программы с помощью меню (на примере).
- •Одномерный массив. Понятие, варианты об0ъявления, настройка на фактическое число элементов массива.
- •Алгоритм упорядочения элементов одномерного массива методом обмена пар смежных записей (метод "пузырька"). Рационализация алгоритма.
- •Алгоритм и особенности этой сортировки таковы:
- •Двумерный массив: понятие, варианты объявления, настройка на фактическое число строк и столбцов массива. Организация в программе вывода двумерного массива в матричной форме.
- •Основные действия с двумерными массивами Паскаля
- •Ввод двумерного массива Паскаля.
- •Вывод двумерного массива Паскаля на экран.
- •Представление двумерного массива Паскаля в памяти
- •Строки в Паскале: понятие, описание, варианты представления и использования.
- •Стандартные процедуры и функции работы со строками.
- •Понятие процедуры и функции в Паскале. Их назначение, применение, варианты размещения в программе.
- •Формат процедуры, размещение ее в программе обращение к ней из вызывающей программы.
- •Обмен информацией между процедурой и вызывающей программой: понятие формального и фактического параметра. Требования к этим параметрам, их описание и применение.
- •27. Формат функции в Паскале, размещение ее в программе, обращение к ней из вызывающей программы
- •28. Обмен информацией между функцией и вызывающей программой: понятие входных параметров, их описание, особенности технологии возврата результата.
- •29. Сравнительный анализ возможностей процедуры и функции. Возможности преобразования процедуры в функцию и наоборот.
- •30. Область действия имен. Глобальные и локальные переменные.
- •31. Достоинства и недостатки использования глобальных переменных и параметров при обмене информацией между программами. Рекомендации по применению.
- •32. Модуль в Паскале (Unit), его назначение, структура модуля, назначение и описание частей модуля.
Сравнительный анализ возможностей оператора цикла с неизвестным числом повторений While и оператора цикла с известным числом повторений For.
Сравнительный анализ возможностей оператора цикла с неизвестным числом повторений Repeat...Until и оператора цикла с известным числом повторений For.
Сравнительный анализ возможностей операторов цикла с неизвестным числом повторений While и Repeat...Until.
Отличий три:
Компьютер выходит из цикла оператора repeat тогда, когда условие истинно, а из цикла оператора while - когда условие ложно.
while может ни разу не выполнить оператор, стоящий после do. repeat же хотя бы раз операторы, стоящие между repeat и until, выполнит.
Так, фрагмент k:=8; repeat k:=1 until 3>2; WriteLn(k) напечатает 1.
А фрагмент k:=8; while 2>3 do k:=1; WriteLn(k) напечатает 8.
При компиляции оператор while дает несколько более эффективную программу, чем оператор repeat.
Часто эти отличия для начинающих малосущественны, поэтому выбирайте оператор по вкусу. Мне, например, надоели паскалевские begin и end, поэтому я охотнее пользуюсь оператором repeat.
Оператор повтора repeat аналогичен оператору while, но отличается от него, во-первых, тем, что условие проверяется после очередного выполнения операторов тела цикла (очередной итерации) и таким образом гарантируется хотя бы однократное выполнение цикла, а во-вторых, тем, что критерием прекращения цикла является равенство выражения константе True. За это цикл repeat часто называют циклом с постусловием, или циклом «ДО», так как он прекращает выполняться, как только значение выражения условия
Операторы ввода данных Read и Readln, их форматы, сходство и различие между операторами.
ReadLn переводится "читай строку". Он приказывает компьютеру остановиться и ждать, когда человек введет с клавиатуры определенную информацию, после чего продолжить работу. В частности, ReadLn (a,b) будет ждать ввода двух целых чисел.
В таком формате эти команды позволяют вводить данные в переменные во время выполнения программы с клавиатуры. Элементами списка ввода могут быть имена переменных, которые должны быть заполнены значениями, введенными с клавиатуры.
Выполнение операторов ввода происходит так: ход программы приостанавливается, на экран выводится курсор, компьютер ожидает от пользователя набора данных для переменных, имена которых указаны в списке ввода. Пользователь с клавиатуры вводит необходимые значения в том порядке, в котором они требуются списком ввода, нажимает Enter. После этого набранные данные попадают в соответствующие им переменные и выполнение программы продолжается.
Примечание: данные при вводе разделяются пробелами.
В соответствии с этим компьютер сразу же после нажатия Enter прекращает ожидание и прежде всего направляет в память, в ячейку.. На этом он считает выполнение оператора ReadLn законченным и переходит к следующему оператору
программа с ReadLn гораздо универсальнее,
ReadLn позволяет человеку общаться с компьютером, вести с ним диалог во время выполнения программы.
Оператор ReadLn можно писать и без скобок, просто так: ReadLn . Выполняя оператор в такой записи, компьютер остановится и будет ждать, но не ввода какой-то информации, а просто нажатия на клавишу Enter. Таким образом, это просто оператор создания паузы в процессе выполнения программы.
Кроме оператора ReadLn для ввода данных применяется также оператор Read. Оператор Read без скобок паузу не создает.
Разница между работой процедур Read и Readln (от Read line) состоит в следующем: после выполнения Read значение следующего данного считывается с этой же строчки, а после выполнения Readln - с новой строки.