Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Шпоры к экзамену ВизСр.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
16.12.2019
Размер:
242.18 Кб
Скачать
  1. Установка элементов управления ActiveX.

Элемент управления ActiveX ― это многократно используемый компонент программы, основанный на модели COM, который поддерживает широкий диапазон функциональных возможностей OLE и может быть настроен для соответствия многим потребностям программного обеспечения. Элементы управления ActiveX разработаны для использования и в обычных контейнерах элементов управления ActiveX и в Интернете в страницах Интернета. Можно создать элементы управления ActiveX или описанный здесь с MFC или с библиотека шаблонных классов ATL (библиотека ATL).

Элемент управления ActiveX может рисовать в отдельном окне, реагирует на события (например, щелчок кнопкой мыши) и управляемого было до интерфейс, который включает свойства и методы, подобно строкам в объектах ole-автоматизации.

Эти элементы управления можно разработать для многих используется, например, доступ к базе данных, наблюдение данных или изображать диаграммой. Помимо их переносимости поддерживают функции управления ActiveX, ранее не доступные к элементам управления ActiveX, например совместимость с существующими OLE-контейнер и возможности интеграции их меню с меню OLE-контейнер. Кроме того, элемент управления ActiveX полностью поддерживает автоматизацию, которая позволяет элементу управления предоставлять свойства записи/чтения и набор методов, которые могут быть вызваны пользователем элемента управления.

Можно создать безоконные элементы управления ActiveX и элементы управления, только когда они создают окно будет активным. Безоконная скорость элементов управления вверх отображения приложения и делает ее возможным наличие прозрачные и непрямоугольные элементы управления. Можно также загрузить свойства элемента управления ActiveX в асинхронном режиме.

Элемент управления ActiveX реализован как сервер в процессе (как правило, небольшой объект), который может использоваться в любом OLE-контейнер. Обратите внимание, что вся функциональность элемента управления ActiveX доступна только при использовании в OLE-контейнер, предназначенное для отдавала учитывать элементов управления ActiveX. См. раздел Элементы управления ActiveX порта в другие приложения список контейнеров, которые поддерживают управления ActiveX. Этот hereafter тип контейнера, «контейнером элемента управления» может работать с элементом управления ActiveX с помощью свойств и методов этого элемента управления, а получает уведомления от элемента управления ActiveX в форму событий.

  1. Использование управляющих элементов ActiveX.

Чтобы использовать в проекте уже созданные OLE-элементы управления, необходимо понимать, как создать проект, допускающий встраивание OCX-объектов, и как добавить в проект эти элементы.

Первая задача решается остаточно просто. Чтобы проект мог использовать OLE-элементы управления, на шаге работы AppWizard, где речь идет о поддержки OLE, следует включить флажок “OLE controls”. Это же свойство можно добавить и в уже созданный, работающий проект. Для этого в начало работы метода InitInstance() главного класса приложения следует вписать вызов AfxEnableControlContainer(). В файл stdafx.h включить строку #include <afxdisp.h>.

О том как добавлять OCX-объекты в проект приложения, было рассказано в пункте “Вставка компонентов в проект приложения”.

Предположим, что создан проект, допускающий использование OCX-объектов, а в галерее компонентов выбраны подходящие OLE-элементы управления, добавленные в проект. Возникает ряд вопросов: как использовать эти объекты и ведут ли они себя так же, как и обычные элементы управления Windows?

Так как сходств здесь больше, чем отличий, то в большинстве случаев можно полагать, что поведение и технология работы с этими элементами управления такие же, как и для обычных элементов управления.

При проектировании диалогового окна в нем, кроме обычных элементов управления, размещаются и OLE-элементы управления. Для них точно также открывается страница свойств, и на этапе проектирования можно задать нужные значения тех или иных свойств элемента. Средство ClassWizard позволяет связать элемент управления с объектом соответствующего класса (который добавляется в проект при встраивании OCX-элемента), а также создать обработчики сообщений для OLE-элемента управления точно так же как и для обычных элементов управления. Итак, работать с OCX-объектами можно точно так же как и с обычными элементами управления Windows.

Однако в реализации отличия большие. Например, при проектировании OCX-элемента управления для него можно определить свойства, методы и события (events). Свойства и методы - это привычные понятия для объекта, хотя в данном случае видимые в контейнере свойства и методы OCX-объекта создаются не совсем обычным путем (о проектировании OCX-объекта речь будет идти в следующем разделе).

Что касается событий, то в данном контексте речь идет о новом понятии - одной из характеристик OLE-элемента управления. При возникновении некоторой ситуации, чаще всего связанной с действиями пользователя, OCX-объект может “зажечь” событие , вызвав связанную с ним специальную функцию с именем Fire NameEvent (), где NameEvent - имя события. Когда объект “зажигает” событие, посылается соответствующее сообщение OLE-контейнеру (содержащему OCX-объект), который может это сообщение обработать. Таким образом, схема взаимодействия получается более сложной: пользователь взаимодействует с OCX-объектом; тот, “зажигая” событие, посылает сообщение контейнеру, который и обрабатывает событие.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]