- •Постановка задачи.
- •Вычисление нижней границы
- •1.5. Метод Гомори для целочисленной задачи. Построение отсечения. Схема метода.
- •Построение отсечения. Схема метода.
- •Выбор наилучшего исхода.
- •Постановка задачи.
- •Смешанные стратегии. Основная теорема матричных игр.
- •2 Игрок. Пусть 2 игрок выбирает некоторую смешанную стратегию .
- •Метод Брауна-Робинсона.
- •Упрощение матричных игр.
- •Задача о наборе высоты и скорости самолетов.
- •2.1.Марковские процессы. Постановка. Граф состояний для конечной цепи.
- •Потоки событий. Пуассоновский поток.
- •Предельные вероятности.
- •Характеристики систем массового обслуживания.
- •Принципы выбора (усреднение целевых функций. Минимизация расстояний до идеальной точки).
- •Принцип выбора (введение иерархий целевых функций, установление гарантированных уровней).
- •2.21. Составление расписания в задаче обслуживания на 1 приборе.
Вычисление нижней границы
Произвольная
задача характеризуется
матрицей
Рассмотрим
произвольный план задачи с маршрутом
,
,
.
Посчитаем минимальные
элементы в каждой строке матрицы
.
Совершим
преобразование
,
,
,
Посчитаем числа
,
,
Подсчитаем
Если имеется подмножество планов
,
то
,
где
,
.
1.5. Метод Гомори для целочисленной задачи. Построение отсечения. Схема метода.
,
,
,
– целочисленные,
.
(1)
Идея метода:
На первом шаге в задаче (1) отбрасываются
условия целочисленности и решается
непрерывная задача симплекс-методом,
либо двухфазным. Если в непрерывной
задаче
,
то такой же ответ будет у целочисленной
задаче.
Пусть - О.П. непрерывной задачи, если он является целочисленным, то он будет оптимальным для целочисленной задачи, поскольку множество планов цел. зад. вкл. в себя целочисленные.
Предположим, что не является целочисленным, т.е. содержит дробные компоненты, тогда по одной из дробных компонент спец.образом строится дополнительные огран. зад. (1), которые называются отсечением. Это ограничение приводится к каноническому виду и добавляется к задаче (1). Снова решается соответствующая непрерывная задача и для нее опять строится О.П.
Отсечение называется правильным, если ему не удовлетворяет нецелочисленный О.П. и удовлетворяют все планы исходной задачи. В результате отсечений каждый раз мы получаем, эквивалентные исходной, задачи.
Ограничения называются отсечением поскольку геометрически оно представляет из себя полуплоскость, которая отсекает от выпуклого многогранного множества планов дробно-линейные планы и в результате О.П. исходной задачи оказывается на границе нового многогранного множества.
По этой же схеме строится оптимальный план целочисленной задачи.
Построение отсечения. Схема метода.
Пусть дано некоторое
число
,
тогда
-
целая часть числа
или наибольшее целое число не превосходящее
.
-
дробная часть числа
.
.
(2)
Пусть дана некоторая
задача (1), построим О.П.
для некоторой непрерывной задачи. Пусть
,
– дробная компонента плана. По ней
строим отсечение. Из симплекс-таблицы
для оптимального плана непрерывной
задачи выписывается соответствующая
строка в виде
(3)
Для всех чисел
входящих в (3) выделим отдельно целую и
дробную часть
– искомое отсечение
(4)
(4*)
1.6-1.7. Игры в нормальной форме. Постановка. Доминируемость. Стратегия для одного игрока. Выбор наилучшего исхода.
Постановка задачи.
Пусть в некоторой операции участвуют
n сторон. Пусть
– ход
-го
игрока,
.
– множество ходов
-го
игрока,
.
Пусть каждый выбрал некоторый ход
– исход игры,
– мн-во всевозможных исходов игры.
Число
– выигрыш (проигрыш)
-го
игрока.
– мн-во выигрышей
всех игроков.
– мн-во всевозм. исходов наз. игрой
в нормальной форме.
Каждый из игроков стремиться выбирать
такую стратегию поведения, чтобы
суммарный его выигрыш был наибольшим.
Но сложность в том, что его выигрыш
зависит не только от его хода, но и от
хода других игроков.
Доминируемость.
Пусть
.
Ходы 1 из игроков –
,
2 игрока –
,
и Х– мн-во ходов.
–отдельный исход.
– выигрыш 1 игрока
– выигрыш 2 игрока.
Опр.
Говорят, что ход
доминирует ход
,
если
,
для любого
и существует хотя бы один ход второго
игрока, что:
.
Опр.
Некоторый ход
является доминирующим для 1 игрока, если
,
,
.
Обозначим через
– множество доминирующих ходов 1 игрока,
через
–2 игрока.
Опр.
Пусть сущ.
и
,
тогда пара
наз. точкой
равновесия
в доминирующих стратегиях.
