 
        
        - •Основы сетевых технологий
- •Введение в веб-технологии
- •Объектная модель документа (dom)
- •Технологии Интернет
- •Классификациясайтовпоиспользуемымтехнологиям
- •Классификация сайтов по принадлежности
- •Классификация сайтов по величине, уровню решаемых задач
- •Классификация сайтов по типу информации и возможностям, предоставляемым пользователям интернета
- •Классификация неестественных сайтов
- •Виды технологий, используемых при создании web-сайтов
- •Технология cgi: определение, методы, достоинства и недостатки cgi
- •Другие технологии, основанные на cgi: FastCgi, wsgi, Middleware, ssi
- •Технология asp: определение, принципы функционирования, объекты и компоненты, средства разработки
- •Технология ajax: определение, принципы функционирования, преимущества, недостатки.
- •Http серверы.
- •Apache http-сервер.
- •Субд MySql.
- •Субд PostgreSql. Определение. Функции
- •Эргономика сайта. Определение. Эргономичный сайт
- •31.Текстовая информация
- •32.Логограммы
- •33.Таблицы на веб-сайте
- •34.Графики на веб-сайте
- •35. Хостинг
- •36. Размещение web-страниц в Интернет
- •Размещение своего сайта на сервере местного интернет-провайдера.
- •Размещение сайта на иногороднем или на зарубежном платном сервере.
- •3. Размещение сайта у себя на компьютере
- •4. Размещение сайта на бесплатном хосте
- •37.Аренда места на сервере компании. Достоинства и недостатки.
- •38. Платный хостинг. Достоинства и недостатки.
- •39.Бесплатный хостинг. Достоинства и недостатки
- •40. Выбор провайдера.Выбор имени сайта
- •Процесс регистрации сайта на бесплатном хостинге
- •Социальные сети
- •Азбука социальных сетей
- •Анализ социальных сетей
- •Системы управления контентом (cms)
- •51. Joomla 1.5. Компоненты
- •52. Joomla 1.5. Шаблоны
- •53. Joomla 1.5. Материалы
- •54. Joomla 1.5. Системы меню
- Основы сетевых технологий
Определение компьютерной сети (КС)
Компьютерная сеть – это набор связанных между собой автономных компьютеров.
Классификация КС
- По типу канализации сигнала(Кабельные и Беспроводные) 
- По технологии передачи данных(Широковещательные иС передачей от узла к узлу) 
- По охвату(Локальные, Муниципальные и Глобальные) 
Топология Интернет
Рассмотрим топологию Интернет, определяющую в общих чертах ее функционирование.Персональный компьютер пользователя через модем устанавливает связь с местным провайдером. Такая связь осуществляется посредством телефонной линии. Точка, в которой компьютер пользователя оказывается связанным с провайдером, называется точкой присутствия (PointofPresence – POP).Провайдер имеет свою местную сеть, состоящую из маршрутизаторов и линий связи, и если местом назначения отправляемого пакета является хост, обслуживаемый данным провайдером, то он просто непосредственно передается этому хосту, в противном случае пакет передается оператору сетевой магистрали.Магистральные операторы владеют высокоскоростными международными магистральными сетями (магистралями), которые связывают между собой различных местных провайдеров. Иногда большие корпорации и хостинговые компании имеют свои собственные серверные фермы, напрямую подключенные к магистралям.Магистрали связаны между собой с помощью так называемых точек входа в сеть (NetworkAccessPoint – NAP), что позволяет перебрасывать передаваемый пакет с одной магистрали на другую.
Технология клиент/сервер
Под клиент-сервернымвзаимодействием понимается доступ клиента к ресурсам, имеющимся в серверах, с целью получения хранимой в серверах информации и/или обработки данных с помощью серверных программ.
В настоящее время большинство серверов работает под управлением программ либо InternetInformationServer (IIS) в среде ОС Windows, либо Apache в среде ОС UNIX.
Каждый сервер имеет доменное имя, зарегистрированное в сервере DNS.
Служба доменных имен
Служба доменных имен (DNS) относится к прикладному уровню эталонной модели TCP/IP (рис. 10). Она переводит трудно воспринимаемые человеком IP-адреса в более удобочитаемый текстовой формат, а так же обеспечивает независимость от физического IP-адреса хоста.
 
- Введение в веб-технологии
Веб-страница и веб-сайт
Веб-страница – это минимальная логическая единица Всемирной паутины, которая представляет собой документ, однозначно идентифицируемый уникальным URL. Веб-сайт – это набор тематически связанных веб-страниц, находящихся на одном сервере и принадлежащий одному владельцу. В частном случае веб-сайт может быть представлен одной единственной веб-страницей. Всемирная паутина является совокупностью всех веб-сайтов.
WWW
WWW (WorldWideWeb — всемирная паутина) — гипертекстовая информационная система сети Internet. Ее краткое название — Web. Появление и развитие WWW стало одним из основных факторов научно-технической революции, порожденной информационными технологиями. Человечество получило новые уникальные средства связи и доступа к распределенным источникам информации.
Браузер
Клиентские программы WWW называют браузерами (browsers).
Для просмотра Web-страницы браузер обращается к Web-серверу с запросом. Web-сервер имеет программу, постоянно отслеживающую приход на определенный порт (обычно это порт 80) запросов от клиентов. Сервер, получив запрос от браузера, находит соответствующую запросу Web-страницу и передает содержимое запрошенных Web-страниц или результатов выполнения запрошенных процедур в браузер клиента для просмотра.
Протокол HTTP
HTTP (HyperTextTransferProtocol) — протокол передачи информации между клиентом и сервером в Web-технологиях. Обмен информацией состоит из запроса клиента и ответа сервера.
Запрос- это сообщение, посылаемое клиентом серверу.
Структура запроса.
Запрос включает в себя следующие указатели:
- название метода, который должен быть применен к запрашиваемому ресурсу, 
- имя вызываемой программы (идентификатор ресурса), 
- версия протокола HTTP, 
- дополнительные данные. 
Гипермедиа
Гипертекст представляет собой размеченный обычный текст. Разметка позволяет структурировать документ, ссылаться на элементы данного или других документов.
Гипермедиа — более широкое понятие, чем гипертекст, поскольку относится к разметке не только текстовых, но также графических и мультимедийных -документов, включающих звуковые или видео-фрагменты.
Гиперграфика (интерактивная графика) реализуется путем выделения в изображении контактных ("горячих") зон. Выбор мышкой некоторой зоны вызывает действия такие же, как и в случае обычных гиперссылок. Могут использоваться изображения как реальных, так и синтезируемых объектов. Каждое изображение может представлять собой одну гипертекстовую ссылку.
