Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
шпоры по кг2 2009.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
1.05 Mб
Скачать

Термины, относящиеся к шрифтам.

Гарнитура – набор художественных решений, отличающих один шрифт от другого. Начертание – один вариант шрифта из гарнитуры. Начертание имеет стандартные названия: различают нормальное, полужирное, наклонное и курсивное.

Кегль – высота шрифта в пунктах.

Пункт(Point) – 1/72 дюйма. Существенное искажение графемы ухудшает читаемость шрифта, с другой стороны, чтение – сопоставление символа графемы. Все символы, принадлежащие данному шрифту, обладают одинаковыми элементами: символ – состоит из осн. верик. штрихов.

Чтобы создать шрифт необходимо:

  1. Использовать графемы.

  2. Использовать набор художественных решений для оригинальности.

  3. Учет оптических эффектов, т. е. особенность человеческого зрения:

  1. Видимое уменьшение высоты круглых элементов.

  2. Видимое уменьшение остроконечных элементов.

  3. Скачек толщины в месте сопряжения наклонных элементов.

  4. Видимое изменение толщины в округлых элементах.

  5. Изменение толщины вертикальных и наклонных элементов.

  6. Уложенный контраст – сочетание вертикальных и горизонтальных штрихов (горизонтальные кажутся чаще).

Метрические параметры шрифтов.

К ним относятся:

  • ширина символов

  • высота строчных и прописных символов

  • высота выступающих и свисающих элементов

  • есть базовая линия: линия высоты заглавных и строчных букв

  • ширина описанная с учетом полей (пробелов)

  • кернинг

  • трекинг

Кернинг – вводят пары букв, которые, находясь рядом друг с другом, воспринимаются разрывно.

Парный кернинг – уменьшение расстояния между буквами, если они рядом. 300 – 400 пар символов описываются в хорошем шрифте.

Трекинг – изменение расстояния между символами в зависимости от кеглы (изменение расстояния обратно пропорционально высоте линии).

Несколько свойств шрифтов:

  1. Насыщенность – относительная толщина штрихов(чем чаще, тем больше черного).

  2. Контрастность – отношение толщины вертикальных и горизонтальных штрихов.

  3. Пропорциональность – относительная ширина символа шрифта.

Шрифты будут 1) моноширинные – все символы имеют одну и туже ширину. 2) Пропорциональные – ширина изменяется.

Способы описания шрифтов.

Существует четыре вида описания:

  1. Растровое.

  2. Векторное(штриховое).

  3. Контурное.

  4. Алгоритмическре.

  1. Хранится описание точек, составляющих сомвол.(матрица из 0 и 1) растровый шрифт наиболее качественный. Этот шрифт проще и быстрее всего воспроизводить.

Минусы: масштабировать можно только в 2,4,8 и т.д. раз; при масштабировании качество меняется; поворачивать символ можно только на 900; скорость уменьшатся при большом количетве растровых символов.

  1. Некоторые устройства могут выводить только векторы(графопостроители), символы из линий, штрихов.

Плюсы: масштабировать, поворачивать можно.

Минусы: при масштабировании могут растекаться из – за округления.

Используются только в САП.

  1. В шрифте опис. контур символа, заполняется контур произвольным образом.

Пример: Type I (в Unix)

True Type (Microsoft)

Контур описывается либо в виде совокупности отрезков, либо в виде кривых второго порядка – дуг, окружностей, элипсов, либо в виде параметрических кубических кривых.

Любой вид описания сводится к описанию отрезков.

Вывод на экран контурного шрифта осуществляется программой , которая называется растелизатором.

4. Представляет из себя некий процедурный язык, с помощью которого определяются символы.

Символ – некая подпрограмма, написанная на процедурном языке.

Художественные особенности шрифта (размер, форма засечек) описанны в виде параметров подпрограммы.

С помощью одного шрифта можно получить большле количество гарнитур.

Из чисто алгоритмических шрифтов существует один метафонт , который реализован в системе Tex.

True Type – алгоритм вывода на экран.

Цифровой шрифт представляет из себя описание геометрических символов, метрических параметров в цифровой форме.

Форматом шрифта называется способ описания информации, относящейся к шрифту.

Совокупность шрифтового формата и свойств воспроизведения шрифтов, описанных в данном формате, называется шрифтовой машиной.