Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Voprosy_po_KG.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
2.23 Mб
Скачать
  1. Графические видеорежимы. Эволюция видеоадаптеров.

Видеоадаптеры(frame-buffer technology)

Изначально в задачу видеокарты входило только сохранение и регенерация кадра, а его построение целиком ложилось на центральный процессор и программу. Процессор рассчитывал кадр и помещал его в память видеоадаптера, который преобразовывал данные из видеопамяти в аналоговый вид.

Основные узлы: графический контроллер, последовательный преобразователь, контроллер атрибутов, контроллер CRT, ПЗУ, видеопамять и синхронизатор.

1) Графический контроллер – устройство, которое отвечает за обмен данными между CPU и видеопамятью, регенерацию ее содержимого, и обработку запросов центрального процессора.

2) Последовательный преобразователь – выбирает данные из памяти и преобразует их в поток битов.

3) Контроллер атрибутов – преобразует информацию о цвете в вид для отображения монитором.

4) Контроллер CRT – генерирует синхросигналы, управляющие монитором.

5) Видеопамять – используется как буфер видеоконтроллера для промежуточного хранения и модификации изображения.

6) Синхронизатор – обеспечивает синхронную работу всех узлов адаптера, задает временные параметры и управляет доступом CPU к видеопамяти.

Эволюция видеоадаптеров.

  • MDA (англ. Monochrome Display Adapter) — первый видеоадаптер компьютеров IBM PC. Представлен в 1981 году в качестве стандартного видеоадаптера, а также стандарта на мониторы, подключавшиеся к нему.

  • MDA не поддерживал работу в графическом режиме.

  • Имеет 4 кб видеопамяти, поддерживает только монохромный текстовый видеорежим, в котором на экране отображалась матрица символов из 80 столбцов и 25 строк (для изображения символа - 9x14 пикселов, из которых видимая часть символа - 7x11, а оставшиеся пикселы использовались для формирования пустого пространства между строками и столбцами).

  • Максимальное поддерживаемое разрешение — 720×350,

  • Наибольшая цветовая глубина — 1 бит = 2 цвета.

  • HGC (англ. Hercules Graphics Card) — стандарт мониторов и видеоадаптеров для IBM PC (1981) с высоким разрешением. Видеоадаптер подключался к монохромному (зелёному, желтому, светло-коричневому или, довольно редко, чёрно-белому) монитору.

  • Имеет 64 кб видеопамяти, поддерживает несколько текстовых и один графический режимы.

  • В текстовом режиме - 25 строк текста по 80 символов в каждой строке.

  • Максимальное поддерживаемое разрешение — 720×348,

  • Наибольшая цветовая глубина — 4 бита = 16 цветов.

  • Получил большое распространение при работе с электронными таблицами для построения графиков и диаграмм, но в силу своей монохромности дальше не поддерживался. До 1996 г. данный адаптер продолжал использоваться, так как только он позволял подключить два монитора к одному компьютеру

  • CGA (англ. Color Graphics Adapter) — видеокарта, выпущенная IBM в 1981 году, и первый стандарт цветных мониторов для IBM PC (является первой видеокартой IBM, поддерживающей цветное изображение).

  • Имеет 16 кб видеопамяти, поддерживает несколько графических и текстовых видеорежимов.

  • Максимальное поддерживаемое разрешение — 640×200,

  • Наибольшая цветовая глубина — 4 бита = 16 цветов).

Стандартные текстовые режимы:

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]