
- •1.1Предмет и содержание дисциплины.
- •2.2. Типы архитектур вычислительных систем
- •2. 3. Процессор.
- •2.3. (2) Архитектура современных процессоров
- •2.8. Производительность пк.
- •7.4 Автозаполнение данных
- •10.4 Средства организации совместной работы
- •3.9 Почтовые программы
- •4.8 Поиск информации в Windows
- •3.7 Браузеры
- •2.10. Перспективы развития технических средств кит.
- •2.1. Эвм Классификация
- •2.6. Память пк.
- •2.4. Персональные компьютеры.
- •4.7 Стандартные папки Windows
- •1)Системное по
- •4.2 Системное программное обеспечение
- •5.2 Служебные программы ос Windows
- •4.3 Классификация операционных систем (ос)
- •6.4 Системы распознавания текстов
- •4.4 Сетевые ос
- •4.9 Файловая система Windows
- •5.1 Сервисные программы
- •4.6 Графический интерфейс Windows
- •7.6 Технология создания связанных таблиц в Excel
- •4.10 Защита информации средствами ос
- •6.2 Защита информации в Microsoft Office
- •5.3. Антивирусные программы.
- •5.4 Программы-архиваторы.
- •6.1 Прикладное программное обеспечение
- •6.3 Технологии и системы обработки текстовых документов
- •7.5 Возможности деловой графики в Excel
- •7.1 Табличные процессоры
- •7.2 Основные понятия табличного процессора Excel
- •7.3 Типы данных в Excel
- •8.3. Системы создания динамических презентаций
- •8.1 Классификация компьютерной графики
- •8.2 Системы компьютерной графики
- •8.5 Презентация и ее структура
- •8.4 Система создания презентаций PowerPoint
- •8.4 (2) Технология разработки презентации в PowerPoint
- •8.6. Управление воспроизведением презентации
- •9.2 Пакет MathCad
- •9.1 Пакеты для математической обработки данных
- •9.2 (2) Технология работы в MathCad
- •11.1 Этапы решения задач на компьютере.
- •10.1 Программы-органайзеры
- •10.2 Программа Outlook 2000
- •4.11 Технологии обмена данными в Windows
- •10.3 Средства организации рабочего места
- •11.3 Системы программирования
- •11.4Технологии разработки программных комплексов
- •3.8 Электронная почта
8.3. Системы создания динамических презентаций
Презентация – это электронный документ комплексного мультимедийного содержания с возможностями управления воспроизведением.
Средства разработки динамических презентаций развиваются по двум направлениям:
для непрофессиональных пользователей, для профессионалов с более развитыми возможностями.Функции презентации: предложение готовых образцов презентаций;стандартные для текстовых редакторов средства работы с текстом, возможности художественной обработки текста WordArt;средства для создания объектов различного типа (текст, таблицы, графики, организационные диаграммы и прочие);широкий спектр фонового оформления как отдельных слайдов, так и всей презентации;встроенная поддержка мультимедиа-возможностей;поддержка OLE-технологий, импорт видео- и звуковых файлов;анимационные возможности;средства деловой графики, инструментарий создания графических изображений;управление воспроизведением презентации; и др.Достоинства исп презентации по сравн с трад методами исполн: удобство демонстр, транспортировка, простота созд копий, возможн исп заметок, возможн исп мультимедийные эффекты.При раз-ке презент необх исп след реш: предварит планировка презент с учетом цели, физич и психич особен аудитории, каждый слай должен быть содержательным и запоминающим, для привлеч внимания аудитории к отд элементам рек-ся исп звук и др эффекты. Прогр-ые ср-ва разработки динамических презентаций: MS Power Point, Corer Presentation, Star Office, Match Ware Mediator, Active Presentation
8.1 Классификация компьютерной графики
Мн-во графич. изобр, вывод. на экран комп, представл. комп. графику. Ее можно классиф. по разл. признакам. Спос. формир. изобр. явл. основополаг. классификац. призн. граф., т.к. он не только лежит в осн. кач-ва изобр., выводимого на экран, но и опред. возможн. редактир. и емкость заним. при хран. памяти, а также поведение граф. объекта при разл. технич. хар-ках монитора. По этому призн. выд. 3 вида комп. граф.: растровую, векторную и фрактальную. В растровой графике изобр. представл. мн-вом точек (пикселей), размещ. по фиксир. строкам (растрам). Она, в осн., исп. при раб. с картинками, получ. при фо-фии, киносъемке, сканир, поэтому гл. назнач. ср-в работы с такой граф. можно назв. редактир. изобр.(прогр. Adobe Photoshop (с форматом файлов .pcd), редактор Paint (.bmp)). Форматы tiff (сканированные изобр.), gif и .jpg. Растр. граф. при реализ. требует больш. V диск.и оператив. памяти, т.к. при хран. и обработке изобр. кодируется каждый пиксель. Кач-во растрового изобр. завис. от разрешающей способн. экрана. Векторная граф. предназн. для созд. изобр. в виде сов-ти линий (векторов). Такие картинки широко использ. в редакц., оформит, чертежной, проектно-конструкт. работе, в картографии. Примером прилож, работающих с вект. граф., можно назвать Adobe Illustrator, AutoCAD, CorelDraw и др. Форматы: .eps, .dcs, .pdf, .cdr, .cmx. Характ. отличит. чертами вект. графики можно назвать след.: осн. элемент изобр. – линия, кот. на экране воспр. сов-тью точек. Поэт. для хран. треб. меньше памяти, чем в растр. граф. (в пам. хран. не код кажд. точки, а параметры кажд. построен. линии); измен. размера или угла накл. линии не ведет к изм. заним. ею памяти. Естеств. разв. вект. граф. стала объектно-ориентир. графика. Фракт. графика – вычисл. граф., основан. на программир. изобр. Поэтому она обычно использ. для постр. граф. и диаграмм. Ср-вами этой графики оснащ. любые табл. проц., напр., Excel, Lotus, QuatroPro, SuperCalc и текст. редакт., напр. MS Word. Отлич. черты: изобр. формир. по ур-ниям; в памяти хран. не объекты, а их ур-ния;. позвол. моделир. путем математ. вычисл. сложн., причудливые и необ. рис. По размерности получ. изобр: двумерная комп. граф. – 2D-граф. – плоские 2-мерные изобр.. Использ. в полигр. комплексах, в дизайнерских, презентационных, анимационных прог-мах; 3мерная комп. графика – 3D-граф. – графика с объемн. изобр. По назнач.граф. можно раздел. на группы: для полигр. для комп. живописи; для презентаций; для кино, рекламы, клипов; дел. графика – для отобр. данных экон. расчетов в виде графиков и диаграмм разл. типов; научн. графика – для представл. научных объектов разл. природы, напр., для вирт. визуализации каких-л. проц. и явл.; конструкторская графика – для 2-х и 3-х-мерного моделиров. разл. объектов (схемотехника, дизайн, проектирование, инженерные разработки, и пр.). Бол-во граф. проц. обеспеч.: созд. и редактир. граф. изобр.; цветокоррекцию, ретуширование; поддержку многослойной структуры изобр.; моделир. разл. кистей (карандаш, рука, уголь, аэрограф, и др.) и матер. (акварели, масла, натуральной среды, и др.); ср-ва многоцветной градиентной заливки и теневые эффекты; моделир. и деформация 2-х и 3-х-мерных объектов; ср-ва анимации; комбинацию видео и звуков. эффектов; редактир. текста; и мн. др.