Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Тесты для печати.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
92.16 Кб
Скачать

Информатика. Системы счисления

1. Десятичная система счисления отличается от двоичной:

1. Количеством цифр, используемых для записи чисел

2. скоростью обращения к данным

3. количеством требуемой памяти компьютера

4. Правилами записи числа

5. Количеством чисел, которые можно представить в этой системе счисления

2. Что называется базисом системы счисления:

1. Количество символов, используемых для записи числа.

2. Набор символов, используемый для записи числа.

3. Правила записи чисел.

4. Правила перевода чисел из одной системы счисления в другую.

3. Системой счисления называется:

1. Совокупность приемов и правил, используемых для записи чисел.

2. Набор символов, используемых для записи чисел.

3. Совокупность приемов и правил, используемых для выполнения арифметических действий.

4. Количество разрядов в ячейке памяти.

5. Количество символов, используемых для записи чисел.

4. Что называется основанием системы счисления:

1. Количество символов, используемых для записи числа.

2. Набор символов. используемых для записи чисел.

3. Правила записи чисел

4. Количество разрядов в записи чисел

5. Количество разрядов в ячейке памяти

5. Не относится к позиционной системе счисления:

1. десятичная система счисления

2. двоичная система счисления

3. шестнадцатеричная система счисления

4. восьмеричная система счисления

5. римская система счисления

6. Базисом шестнадцатеричной системы счисления является:

1. 16

2. 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F

3. 10

4. 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 10 11 12 13 14 15 16

5. 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A Б C Д E Ф

7. В позиционной системе счисления значение каждой цифры числа:

1. определяется ее местом в числе.

2. не зависит от ее позиции в числе

3. возрастает слева направо

4. не изменяется слева направо.

5. убывает слева направо

8. Базисом восьмеричной системы счисления является:

1. 0 1 2 3 4 5 6 7 8

2. 8

3. 0 1 2 3 4 5 6 7

4. 7

5. 1 2 3 4 5 6 7 8

9. Основание восьмеричной системы счисления:

1. 8

2. 0 1 2 3 4 5 6 7 8

3. 0 1 2 3 4 5 6 7

4. 10

5. 0 1 2 3 4 5 6 7 8 10

10. Базис десятичной системы счисления:

1. 10

2. 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

3. 0 1 2 3 4 5 6 7 8

4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

5. 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Компьютерная графика

1. Минимальным элементом изображения в векторном графическом редакторе является:

1. вектор

2. пиксель

3. растр

4. графический примитив

5. символ

2. К устройствам ввода графической информации относится:

1. мышь;

2. клавиатура;

3. дисплей;

4. графический редактор

5. сканер;

3. Какие виды компьютерной графики Вы знаете?

1. растровая

2. векторная

3. объектно- ориентированная графика

4. популярная графика

5. web-графика

4. Графический примитив - это:

1. описание одного пикселя изображения в видеопамяти;

2. простейший элемент при формирование векторного графического изображения;

3. инструмент растрового графического редактора;

4. очень простой рисунок, созданный с помощью графического редактора Paint.

5. Графическим редактором называется программа, предназначенная для

1. редактирования графического изображения символов шрифта

2. построение диаграмм

3. создание графического образа текста

4. работы с графическими изображениями

6. Графика с представлением изображения в виде совокупности точек называется...

1. растровой

2. фрактальной

3. прямолинейной

4. векторной

7. Форматы графических файлов определяют:

1. форму хранения

2. качество хранения

3. размер хранения

4. способ хранения

8. К форматам растровых графических файлов относятся:

1. EPS, WMF, CDR;

2. XCL, DOC, CDR, PCX.

3. BMP, JPEG, TIFF, GIF, PNG;

4. BMP, JPEG, DOC, TIFF, GIF, TXT;