Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
TESTOV_E_ZADANIYa денис.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
487.28 Кб
Скачать

Тема 2.6. Графические средства языка Pascal

Выбери один правильный ответ

  1. Графический стандартный модуль в языке программирования Pascal…

  1. CRT

  2. GRAPH

  3. SYSTEM

  4. DOS

Выбери один правильный ответ

  1. Процедура рисования точки в (X,Y)…

  1. Arc

  2. Bar

  3. Line

  4. PutPixel

Выбери один правильный ответ

  1. Рисует окружность, используя (X,Y) как центр, процедура…

  1. Ellipse

  2. Circle

  3. Arc

  4. Bar

Выбери один правильный ответ

  1. Функция GetColor…

  1. Возвращает текущий фоновый цвет

  2. Возвращает текущий цвет

  3. Возвращает максимальный цвет

  4. Возвращает цвет точки

Выбери один правильный ответ

  1. Правильную запись…

  1. Line(10,20,10)

  2. Line(10,20,10,20)

  3. Line(10,20,20;30)

  4. Line (10,20,20,30)

Выбери один правильный ответ

  1. Фигуру, изображенную на рисунке, описывает фрагмент программы…

  1. SetColor(0);

Rectangle(50,70,300,250);

FloodFill(250,200,2)

  1. SetColor(4);

Circle(300,250,50);

FloodFill(300,250,4)

  1. SetColor(0);

Circle(300,250,50,70);

FloodFill(300,250,3)

  1. SetColor(4);

Rectangle (300,250,50);

FloodFill(300,250,4)

Выбери один правильный ответ

  1. Фигуру, изображенную на рисунке, описывает фрагмент программы…

  1. SetColor(4);

Ellipse (300,240,50);

FloodFill(300,200,8)

  1. SetColor(1);

Ellipse (300,240,0,360,160,80);

FloodFill(300,240,4)

  1. SetColor(4);

Ellipse (300,240,0,360,50);

FloodFill(240,300,5)

  1. SetColor(4);

Circle(300,240,80);

FloodFill(300,240,1)

Выбери один правильный ответ

  1. После ввода кода программы получится фигура…

1 ) 2) 3) 4)

Выбери один правильный ответ

  1. Процедура OutTextXY(x,y,st)…

  1. устанавливает шрифт f, его направление d и размер s

  2. выводит на экран прямую st с позиции (x,y)

  3. выводит на экран строку st с позиции (x,y)

  4. выводит на экран рисунок st с позиции (x,y)

Выбери один правильный ответ

  1. Процедура закрашивания фигуры…

  1. Bkslashfill=5

  2. Slashfill=4

  3. Ltslashfill=3

  4. LtbkSlash=6

Выбери один правильный ответ

  1. Процедура инициализации в графический режим…

  1. InitGraph

  2. CloseGraph

  3. SetColor

  4. OutText

Выбери один правильный ответ

  1. Процедура рисования линии от (X1,Y1) к (X2,Y2)…

  1. Arc

  2. Bar

  3. Line

  4. PutPixel

Выбери один правильный ответ

  1. Процедура рисования прямоугольника, используя текущие цвет и тип линии…

  1. Ellipse

  2. Rectangle

  3. Arc

  4. Bar

Выбери один правильный ответ

  1. Функция GetBkColor…

  1. возвращает текущий фоновый цвет

  2. возвращает текущий цвет

  3. возвращает максимальный цвет

  4. возвращает цвет точки

Выбери один правильный ответ

  1. Правильная запись…

  1. Ellipse(200,150,360,100,40)

  2. Ellipse(200,150,0,360,100,40)

  3. Ellipse(200,150,0,360,100;40)

  4. Elipse(200,150,0,360,100,40)

Выбери один правильный ответ

  1. Фигуру, изображенную на рисунке, описывает фрагмент программы…

  1. SetColor(4);

Circle(300,240,100);

FloodFill(300,240,2)

  1. SetColor(4);

Circle(300,240,50);

FloodFill(300,240,2)

  1. SetColor(0);

Circle(300,240,50);

FloodFill(300,240,4)

  1. SetColor(4);

Circle(300,240,50);

FloodFill(100,240,8)

Выбери один правильный ответ

  1. Фигуру, изображенную на рисунке, описывает фрагмент программы…

  1. SetColor(4);

Line(300,240,50,100);

  1. SetColor(8);

Circle(300,240,50);

FloodFill(300,240,8)

  1. SetColor(1);

Line(50,100,150,20);

  1. SetColor(4);

Circle(300,240,50);

FloodFill(300,240,4)

Выбери один правильный ответ

  1. После ввода кода программы получится фигура…

1 ) 2) 3) 4)

Выбери один правильный ответ

  1. Процедура SetTextStyle(f,d,s)…

  1. устанавливает шрифт f, его направление d и размер s

  2. выводит на экран строку st с позиции (x,y)

  3. выводит на экран график st с позиции (x,y)

  4. устанавливает фигуру f, его направление d и размер s

Выбери один правильный ответ

  1. Процедура закрашивания фигуры…

  1. Ltslashfill=3

  2. Slashfill=4

  3. Bkslashfill=5

  4. LtbkSlash=6

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]