
- •Раздел 1. Основы алгоритмизации
- •Тема 1.1. Алгоритмы и величины
- •Корректность
- •Блок-схема
- •Тема 1.2. Базовые структуры алгоритмов
- •Раздел 2. Программирование на алгоритмическом языке
- •Тема 2.1 Основные структурные единицы языка программирования Pascal
- •Значение переменной
- •Тип, имя, значение
- •Точкой с запятой
- •{Текст}
- •(*Текст*)
- •Знака подчеркивания
- •Тема 2.2. Интегрированная среда ide
- •Тема 2.3. Выражения, операции, операторы
- •Модуль числа
- •Компилятор выдаст ошибку
- •Бесконечно
- •Значение переменной
- •Тема 2.4. Структурированные типы данных
- •Множество элементов одного типа
- •Тема 2.6. Графические средства языка Pascal
Тема 2.6. Графические средства языка Pascal
Выбери один правильный ответ
Графический стандартный модуль в языке программирования Pascal…
CRT
GRAPH
SYSTEM
DOS
Выбери один правильный ответ
Процедура рисования точки в (X,Y)…
Arc
Bar
Line
PutPixel
Выбери один правильный ответ
Рисует окружность, используя (X,Y) как центр, процедура…
Ellipse
Circle
Arc
Bar
Выбери один правильный ответ
Функция GetColor…
Возвращает текущий фоновый цвет
Возвращает текущий цвет
Возвращает максимальный цвет
Возвращает цвет точки
Выбери один правильный ответ
Правильную запись…
Line(10,20,10)
Line(10,20,10,20)
Line(10,20,20;30)
Line (10,20,20,30)
Выбери один правильный ответ
Фигуру, изображенную на рисунке, описывает фрагмент программы…
SetColor(0);
Rectangle(50,70,300,250);
FloodFill(250,200,2)
SetColor(4);
Circle(300,250,50);
FloodFill(300,250,4)
SetColor(0);
Circle(300,250,50,70);
FloodFill(300,250,3)
SetColor(4);
Rectangle (300,250,50);
FloodFill(300,250,4)
Выбери один правильный ответ
Фигуру, изображенную на рисунке, описывает фрагмент программы…
SetColor(4);
Ellipse (300,240,50);
FloodFill(300,200,8)
SetColor(1);
Ellipse (300,240,0,360,160,80);
FloodFill(300,240,4)
SetColor(4);
Ellipse (300,240,0,360,50);
FloodFill(240,300,5)
SetColor(4);
Circle(300,240,80);
FloodFill(300,240,1)
Выбери один правильный ответ
После ввода кода программы получится фигура…
1
)
2) 3) 4)
Выбери один правильный ответ
Процедура OutTextXY(x,y,st)…
устанавливает шрифт f, его направление d и размер s
выводит на экран прямую st с позиции (x,y)
выводит на экран строку st с позиции (x,y)
выводит на экран рисунок st с позиции (x,y)
Выбери один правильный ответ
Процедура закрашивания фигуры…
Bkslashfill=5
Slashfill=4
Ltslashfill=3
LtbkSlash=6
Выбери один правильный ответ
Процедура инициализации в графический режим…
InitGraph
CloseGraph
SetColor
OutText
Выбери один правильный ответ
Процедура рисования линии от (X1,Y1) к (X2,Y2)…
Arc
Bar
Line
PutPixel
Выбери один правильный ответ
Процедура рисования прямоугольника, используя текущие цвет и тип линии…
Ellipse
Rectangle
Arc
Bar
Выбери один правильный ответ
Функция GetBkColor…
возвращает текущий фоновый цвет
возвращает текущий цвет
возвращает максимальный цвет
возвращает цвет точки
Выбери один правильный ответ
Правильная запись…
Ellipse(200,150,360,100,40)
Ellipse(200,150,0,360,100,40)
Ellipse(200,150,0,360,100;40)
Elipse(200,150,0,360,100,40)
Выбери один правильный ответ
Фигуру, изображенную на рисунке, описывает фрагмент программы…
SetColor(4);
Circle(300,240,100);
FloodFill(300,240,2)
SetColor(4);
Circle(300,240,50);
FloodFill(300,240,2)
SetColor(0);
Circle(300,240,50);
FloodFill(300,240,4)
SetColor(4);
Circle(300,240,50);
FloodFill(100,240,8)
Выбери один правильный ответ
Фигуру, изображенную на рисунке, описывает фрагмент программы…
SetColor(4);
Line(300,240,50,100);
SetColor(8);
Circle(300,240,50);
FloodFill(300,240,8)
SetColor(1);
Line(50,100,150,20);
SetColor(4);
Circle(300,240,50);
FloodFill(300,240,4)
Выбери один правильный ответ
После ввода кода программы получится фигура…
1
)
2) 3) 4)
Выбери один правильный ответ
Процедура SetTextStyle(f,d,s)…
устанавливает шрифт f, его направление d и размер s
выводит на экран строку st с позиции (x,y)
выводит на экран график st с позиции (x,y)
устанавливает фигуру f, его направление d и размер s
Выбери один правильный ответ
Процедура закрашивания фигуры…
Ltslashfill=3
Slashfill=4
Bkslashfill=5
LtbkSlash=6