
- •1. Сетевые адаптеры (сетевые карты)
- •1. Сетевая карта Ethernet (Fast Ethernet).
- •2. Сетевая карта Token Ring (High Speed Token Ring)
- •3. Сетевая карта fddi (Fiber Distributed Data Interface)
- •2. Сетевые кабели
- •3. Топология сети
- •4. Одноранговые сети и сети с выделенным файловым сервером.
- •5. Сетевое оборудование
- •6. Сетевые операционные системы.
- •6.8. Операционные системы мейнфреймов (vse/esa, vm/esa, os/390)
- •1. Физический уровень
- •2. Канальный уровень
- •3. Сетевой уровень
- •4. Транспортный уровень.
- •5. Сеансовый уровень.
- •6. Представительский уровень.
- •7. Прикладной уровень.
- •1. Протоколы канального уровня
- •1.1. Протокол Ethernet
- •1.2. Протокол FastEthernet
- •1.3. Протокол 100vg-AnyLan
- •1.4. Протокол GigabitEthernet
- •1.5. Протокол Token Ring (High Speed Token Ring)
- •1.6. Протокол fddi
- •1 .7. Протоколы slip и ppp
- •2. Протоколы сетевого и транспортного уровня
- •2.1. Стек протоколов ipx/spx
- •2.2. Стек протоколов NetBios / smb
- •2.3. Стек протоколов tcp/ip
- •2.3.1. Протокол ip (icmp)
- •2.3.2. Протоколы транспортного уровня tcp и udp.
- •3. Протоколы прикладного уровня http, ftp, smtp, imap, pop3, telnet.
- •4. Система доменных имен dns.
- •Лекция 3. Сетевое оборудование.
- •3.1. Повторитель (концентратор, hub)
- •1QBase*t граней вер'
- •0 Рн 1 pei jj е иные mac- адреса о:00:а2:00:07:вЭ
- •3.2. Мост (bridge)
- •3.3. Коммутатор (switch)
- •Арбитраж шины
- •Адрес назначений -►тэг Арбитраж шины
- •1) Поддержка алгоритма Spanning Tree.
- •2) Трансляция протоколов канального уровня.
- •3) Фильтрация трафика.
- •4) Приоритетная обработка кадров.
- •1) Скорость фильтрации/продвижения кадров (кадров в секунду), пропускная способность (мегабит в секунду), задержка передачи кадра.
- •2) Тип коммутации — "на лету" или с полной буферизацией.
- •3) Размер адресной таблицы.
- •4) Объем буфера кадров.
- •5) Производительность процессоров портов, производительность внутренней шины коммутатора.
- •3.4. Маршрутизатор (router)
- •1) Поддержка нескольких сетевых протоколов. Приоритеты сетевых протоколов.
- •2) Поддержка одновременно нескольких протоколов маршрутизации.
- •3) Поддержка политики маршрутных объявлений.
- •4) Поддержка немаршрутизируемых протоколов.
- •5) Разделение функций построения и использования таблицы маршрутизации.
- •1) Перечень поддерживаемых сетевых протоколов и протоколов машрутизации.
- •2) Перечень поддерживаемых интерфейсов локальных и глобальных сетей.
- •3) Общая производительность маршрутизатора.
- •3.5. Корпоративные модульные концентраторы.
- •3.6. Коммутаторы третьего уровня.
- •3.7. Шлюз (gateway), межсетевой экран (firewall), прокси-сервер, nat.
- •Лекция 4. Расчет корректности конфигурации локальной сети.
- •1) Ограничение на максимальную/минимальную длину кабеля.
- •2) Ограничение на количество компьютеров в одном сегменте сети.
- •3) Ограничение на число повторителей между любыми двумя компьютерами сети.
- •4) Ограничение на время двойного оборота сигнала (Path Delay Value, pdv).
- •5) Ограничение на сокращение межкадрового интервала (Path Variability Value, pvv).
- •4.2. Расчет корректности конфигурации сети Fast Ethernet.
- •412 М полудуплекс 2000 м полный дуплекс
- •136 М тйОм
- •Лекция 5. Windows 2000
- •5.1. Отличительные особенности Win2000
- •Сопоставление Windows 2000 и Unix/Linux систем
- •5.2. Файловая система ntfs
- •5.3. Распределенная файловая система dfs
- •5.4. Динамические диски в Windows 2000
- •5.5. Служба каталогов Active Directory в Windows 2000 (ранее ntds в Win nt 4.0), сценарии входа и профили пользователя.
- •5.6. Службы dns, wins, dhcp
- •5.7. Маршрутизация и удаленный доступ
- •5 .8. Диспетчер служб Интернета iis (Internet Information Services).
- •5.9. Служба Telnet.
- •5.10. Диспетчер службы терминалов
- •5.11. Управление компьютером.
- •5.12. Система безопасности Windows 2000 5.12.1. Пользователи и группы пользователей, права доступа, аудит.
- •5.12.2. Домены в Windows 2000, доверительные отношения между доменами, аутентификация пользователя (протоколы Kerberos и ntlm).
- •5.12.3. Политики безопасности Windows 2000
- •Возможности ос Linux.
- •Оболочки Linux
- •Система X Window
- •Файловая система Linux
- •Система безопасности Linux
- •Краткий перечень наиболее употребимых команд Linux
- •Лекция 7. Технологии глобальных сетей.
- •7.1. Выделенные и коммутируемые каналы - физическая основа построения глобальных сетей.
- •7.1.1. Аналоговые телефонные линии
- •4 Dte (компьютер, маршрутизатор) Интерфейс rs-449 (rs-232c) -прО40Дное окончание
- •7.1.2. Цифровые выделенные линии pdh и sonet/sdh
- •Маршрутизатор, мост, компьютер (dte)
- •7.1.3. Цифровые коммутируемые линии isdn (сети isdn)
- •7.1.4. Асимметричные цифровые абонентские линии adsl
- •7.2. Глобальные сети с коммутацией пакетов.
- •7.2.1. Сети X.25
- •7.2.2. Сети Frame Relay.
- •7.2.3. Сети atm
- •7.2.4. Сети tcp / ip (сеть Internet).
- •Создание таблиц в html
- •Создание форм в html
- •Фреймы в html
- •Использование разделенного рисунка
- •Слои dhtml, каскадные таблицы стилей css.
- •Лекция 9. Язык vbScript
- •Объект Window
- •Объект Document
- •Элементы формы
- •1) Свойства:
- •2) Методы:
- •Создание диалогов пользователя (метод showModalDialog объекта window)
- •Цикл For..Next в vbScript.
- •1. Java — интерпретируемый язык (виртуальная Java-машина)
- •2. Java — объектно-ориентированный язык
- •3. Апплеты Java
- •4. Встраивание апплетов в html-страницы
- •5. Безопасность Java апплетов
- •6. Система безопасности Java
- •7. Интерфейс Java api
- •8. Основные конструкции языка Java
- •8.1. Файлы классов, описание класса
- •8.2. Типы данных, свойства класса, модификаторы доступа свойств и методов, массивы.
- •8.3. Методы класса, методы доступа в классах, конструкторы и деструкторы класса. Объявление метода
- •8.4. Создание экземпляра класса
- •8.5. Наследование, переопределение методов
- •8.6. Создание иерархии объектов.
- •8.7. Использование пакетов
- •8.8. Интерфейсы
- •8.10. Математические функции, дата и время, работа со строками Математические функции:
- •8.11. Блоки try catch finally, обработка исключений.
- •9. Создание приложений на языке Java, запуск приложений
- •10. Создания апплетов на языке Java
- •10.1. Менеджер расположения
- •10.2. Элементы управления в апплете, обработка событий.
- •10.4. Фреймы, меню, диалоговые окна.
- •10.5. Взаимодействие апплета с сервером (пакет java.Net).
- •10.6. Параметры, конфигурирование апплета.
- •Описание функций в JavaScript.
- •Обработка событий в JavaScript.
- •Типы данных, глобальные и локальные переменные в JavaScript.
- •Преобразование типов данных
- •Массивы в JavaScript.
- •Циклы и управляющие операторы.
- •Математические функции, дата и время, работа со строками
- •Использование объекта event в обработчике события
- •Создание пользовательских объектов
- •Настройка встроенных объектов Web-браузера
- •Отображение бегущих строк
- •Создание гиперссылки в виде рисунка, меняющегося при наведении на него указателя мыши
- •Создание анимации с помощью массивов
- •Создание динамических страниц с помощью слоев (dhtml)
- •Зависимость программ на JavaScript от типа браузера
8. Основные конструкции языка Java
8.1. Файлы классов, описание класса
Программы в Java строятся на объектах. Объекты создаются на основании классов. Класс - это описание свойств и методов объекта: каждый класс - в отдельном файле. Классы могут дополнительно объединятся в
пакеты, ориентируясь по назначению классов. Синтаксис описания класса приведен ниже:
Синтаксис:
модификатордоступа спецификаторы class имякласса extends имя_класса_родителя implements
имяинтерфейса
{
тело класса: его свойства и методы
л
Примеры:
1) public final class MyPlan extends Plan implements Administration { /* свойства класса, методы класса */ }
2) class Prosto { // свойства и методы класса }
Здесь скобки "{" и "}", называемые "начало блока" и "конец блока", означают начало и конец класса. Блоки
{ } используются в программах на Java для обозначения начала и конца любой конструкции или участка кода (например, конструкции IF..ELSE, цикла FOR и т.д.). Каждый оператор программы на Java внутри скобок { }, т.е. внутри описания класса или метода должна заканчиваться на точку с запятой ";". Конструкция /* */ означает начало и конец комментариев. Комментарии могут добавляться и при помощи символов // , которые означают, что, начиная с этого места и до конца строки, идет комментарий. Необходимо также помнить, что в Java различаются маленькие и большие буквы, так что MyPlan - это не то же самое, что и myPlan.
Значение модификаторов доступа класса приведено ниже:
Значение Описание
не указано public
Класс доступен только для объектов, находящихся в том же пакете.
Класс доступен для всех объектов. Класс public должен обязательно содержаться в файле, имеющем такое же название, что и имя класса.
Спецификаторы класса могут быть следующими:
Значение
Описание
final
Запрещено создание подклассов, на основании этого класса. Используется по соображениям
безопасности, чтобы, например, нельзя было подменить менеджер безопасности, создав на его
основе собственный объект и переопределив методы объекта.
abstract Абстрактный класс (хотя бы один метод объявлен, но не описан).
* Спецификаторы final и abstract несовместимы, т.е. класс не может быть одновременно final и abstract.
Описание класса - это просто описание свойств и методов объекта. Для того, чтобы объектом можно было пользоваться, необходимо создать экземпляр класса, т.е. создать объект, на основании имеющегося описания. Об этом будет сказано ниже, а сейчас рассмотрим, как описываются свойства и методы класса.
8.2. Типы данных, свойства класса, модификаторы доступа свойств и методов, массивы.
Описание свойства (переменной) происходит следующим образом:
Синтаксис:
модификатордоступа спецификаторы типданных имясвойства = первоначальноезначение ;
Примеры:
public int primer = 100; // Создается public свойство с именем primer, типа int, и значением 100.
private static byte primer2, primer3, primer4; // Описаны три свойства, типа byte.
Модификаторы доступа свойства совпадают с модификаторами доступа методов и означают
Модификатор доступа |
В рамках одного пакета |
Из других пакетов |
||
наследование |
доступ |
наследование |
доступ |
|
не указан |
да |
да |
нет |
нет |
public |
да |
да |
да |
да |
protected |
да |
да |
да |
нет |
private |
нет |
нет |
нет |
нет |
Здесь "наследование" означает возможность порождать от этого класса другие классы, наследуя его свойства и методы (в порожденных классах их не надо заново описывать), а "доступ" означает возможность создавать экземпляр класса, на основании этого класса.
Одновременно с модификаторами доступа, возможно использование спецификаторов свойств:
Значение Описание
final Задает константу (значение переменной не меняется в процессе выполнения программы).
Переменная может быть одновременно static и final.
Свойство может быть описано, как на уровне класса (глобальная переменная), так и на уровне метода. Свойство уровня класса описывается вне тела методов и существует, пока существует экземпляр класса. Все методы класса могут обращаться к такому свойству. Свойство уровня метода описывается внутри самого метода и существует только пока выполняется метод. Обращаться к нему из других методов нельзя. Ниже приведен пример, в котором свойство bigBrother описано на уровне класса, а свойство smallBrother описано на уровне метода, с именем Metod. Пример: Class Primer {
long bigBrother; // Свойство описано на уровне класса
void Metod ( ) {
short smallBrother; /* Свойство описано на уровне метода */ } }
Массивы:
Индексация в массиве начинается с 0. Индекс имеет тип "int". Таким образом, команда Massiv [ 3 ] [ 3 ] = 4; присваивает значение элементу массива, находящемся в 4-ой строке и 4-ом столбце. Объявление массива с заданием первоначальных значений:
Синтаксис: модификатордоступа типданных имямассива [ ] = {значение1, значение2, значение^; Пример: int Massiv [ ] = {123,17,29,15 }; // одномерный массив
public long Massiv [ ] [ ] = { {123,17,29,15 }, {17, 12, 3} }; // двумерный массив Объявление массива, с последующим его созданием: Синтаксис: модификатордоступа типданных имямассива [ ];
имямассива = new типданных [ числоэлементов ]; Пример: private int Massiv [ ]; // одномерный массив
Massiv = new int [ 4 ];
long Massiv [ ] [ ]; // двумерный массив
Massiv = new long [ 4 ] [ 3 ]; Объявление массива, одновременно с его созданием:
Синтаксис: модификатордоступа типданных имямассива [ ] = new типданных [ числоэлементов ]; Пример: int Massiv [ ] = new int [ 4 ]; // одномерный массив
private protected long Massiv [ ] [ ] = new long [ 4 ] [ 3 ]; // двумерный массив