- •Структура и принцип работы эвм
- •Виды сигналов
- •Конъюнкция – умножение (и )
- •Дизъюнкция – сложение (или)
- •Отрицание – ( не ) х (не х)
- •Логические основы проектирования цифровых устройств Теория конечных автоматов
- •Машина поста (мп)
- •Машина Поста - математическое построение, предназначенное для уточнения понятия алгоритма. Машина Поста состоит:
- •Из неограниченной в обе стороны ленты, разделенной на ячейки;
- •Из головки чтения/записи, которая может перемещаться вдоль ленты и управляется программой на специальном языке из шести команд.
- •Программа для машины Тьюринга, задается в виде таблицы, определяющей команды для головки. Классификация эвм
- •Обобщенная структурная схема эвм
- •Эволюция структуры построении эвм Структурная схема эвм с каналами ввода-вывода (для больших и средних эвм)
- •Структура персональных эвм с общей шиной
- •Память Структура микросхем памяти
- •Оперативное Запоминающее Устройство (озу)
- •Структура draм (динамической памяти с произвольным доступом)
- •Конструкция дзу
- •Регенерация. Режимы регенерации
- •Типовая диаграмма регенерации
- •Типы динамической памяти
- •Sgram (Synchronus graphic ram) (синхронная графическая динамическая память).
- •Модули динамических оперативных зу
- •Статические зу с произвольным доступом (сзу)
- •Память будущего
- •1. Голографическая память
- •2. Молекулярная память
- •3. Наноструктуры
- •Постоянное запоминающее устройство (пзу)
- •Флэш-память (Flash Memory)
- •Организация flash-памяти
- •Используется три поколения fm:
- •Многоуровневые ячейки (mlc - Multi Level Cell).
- •Разновидности Flash Memory
- •Внешняя память
- •Жесткий диск
- •Головки чтения/записи
- •Процессор
- •Основная структура процессора
- •Программное управление работой эвм. Адресная структура команд и способы адресации операндов
- •Шины расширения пк
- •Шина eisa. (Extended Industry Standard Architecture)
- •Локальная шина vlb
- •Шина pci
- •Шина ieee 1394
- •Применения midi
- •Операционные системы
- •Локальные вычислительные сети
- •Сетевые топологии
- •Радиальная структура (звезда).
- •Последовательная цепочечная структура (кольцо).
- •Шинная структура.
- •4. Древовидная структура
- •Компоненты сети
- •Чем отличается концентратор от коммутатора
- •Концентраторы
- •Коммутаторы
- •Когда следует использовать концентратор или коммутатор
- •Неэкранированная витая пара (Unshielded Twisted Pair) utp
- •Волоконно-оптические кабели
- •Описание и применение волоконно-оптических кабелей
- •8.1 Радиоволны
- •8.1.1 Узкополосная радиосвязь
- •8.1.2 Широкополосная радиосвязь
- •8.2 Радиосеть
- •8.3 Связь через спутниковые каналы
- •Сетевые карты (nic- Network Interface card)
- •9.4. Беспроводные сетевые карты
- •Тенденции развития компьютеров в будущем
- •1.Молекулярные компьютеры
- •2.Газовые компьютеры
- •3.Квантовые компьютеры
- •4.Биокомпьютеры
Применения midi
Основное применение MIDI – хранение и передача музыкальной информации. Это может быть управление электронными музыкальными инструментами в реальном времени, запись MIDI-потока, формируемого при игре исполнителя, на носитель данных с последующим редактированием и воспроизведением (так называемый MIDI-секвенсор), синхронизация различной аппаратуры (синтезаторы, ритм-машины, магнитофоны, блоки обработки звука, световая аппаратура, дымогенераторы и т.п.).
Устройства, предназначенные только для создания звука по MIDI-командам, не имеющие собственных исполнительских органов, называются тон-генераторами. Многие тон-генераторы имеют панель управления и индикации для установки основных режимов работы и наблюдения за ними, однако создание звука идет под управлением поступающих MIDI-команд.
Устройства, предназначенные только для формирования MIDI-сообщений, не содержащие средств синтеза звука, называются MIDI-контроллерами. Это может быть клавиатура, педаль, рукоятка с несколькими степенями свободы, ударная установка с датчиками способа и силы удара, а также – струнный или духовой инструмент с датчиками и анализаторами способов воздействия и приемов игры. Тон-генератор с достаточными возможностями по управлению может весьма точно воспроизвести оттенки звучания инструмента по сформированному контроллером MIDI-потоку.
Для хранения MIDI-партитур на носителях данных разработаны форматы SMF (Standard MIDI File – стандартный MIDI-файл) трех типов:
0 – непосредственно MIDI-поток в том виде, в каком он передается по интерфейсу.
1 – совокупность параллельных «дорожек», каждая из которых обычно представляет собой отдельную партию произведения, исполняемую на одном MIDI-канале.
2 – совокупность нескольких произведений, каждое из которых состоит из нескольких дорожек.
В основном применяется формат 1, позволяющий хранить одно произведение в файле.
Кроме MIDI-событий, файл содержит также «фиктивные события» (Meta Events), используемые только для оформления файла и не передаваемые по интерфейсу – информация о метрике и темпе, описание произведения, названия партий, слова песни и т.п.
Операционные системы
Windows, Unics, …
Локальные вычислительные сети
Локальная сеть (LAN) – это совокупность компьютеров, соединенных линиями связи. Линии связи образованы кабелями, сетевыми адаптерами и другими коммуникационными устройствами. Все сетевое оборудование работает под управлением системного и прикладного программного обеспечения.
Сеть позволяет совместно использовать ресурсы, к примеру, файлы и принтеры, а также работать с интерактивными приложениями, например планировщиками и электронной почтой.
Компьютерные сети обеспечивают множество преимуществ. Их применение, в частности, позволяет:
снизить затраты благодаря совместному использованию данных и периферийных устройств;
унифицировать приложения;
своевременно получать данные;
эффективно взаимодействовать с коллегами, гибко планируя свое рабочее время.
распределение дорогостоящих ресурсов;
совершенствование коммуникаций;
улучшение доступа к информации;
быстрое и качественное принятие решений;
свобода в территориальном размещении компьютеров.
Основная цель локальной сети, отмечу это еще раз, - обеспечить пользователям сети потенциальную возможность совместного использования ресурсов всех компьютеров.
В настоящее время компьютерные сети из локальных вырастают в глобальные вычислительные сети, охватывая целые страны и континенты.
Все сети имеют некоторые общие компоненты, функции и характеристики. В их числе:
Серверы (server) – компьютеры, предоставляющие свои ресурсы сетевым пользователям;
Клиенты (client) – компьютеры, осуществляющие доступ к сетевым ресурсам, предоставляемым сервером;
Среда (media) - способ соединения компьютеров;
Совместно используемые данные;
Совместно используемые периферийные устройства;
Ресурсы – файлы, принтеры и другие элементы, используемые в сети.
Несмотря на определенные сходства, сети разделяются на два типа:
Одноранговые сети (peer-to-peer)
Сети на основе сервера (server based)
Примеры двух типов сетей
В одноранговой сети все компьютеры равноправны: нет иерархии среди компьютеров и нет выделенного (dedicated) сервера. Как правило, каждый компьютер функционирует и как клиент, и как сервер; иначе говоря, нет определенного компьютера, ответственного за администрирование всей сети. Все пользователи самостоятельно решают, какие данные на своем компьютере сделать общедоступными по сети.
Если к сети подключено более 10 пользователей, то одноранговая сеть, где компьютеры выступают в роли и клиентов и серверов, может оказаться недостаточно производительной. Поэтому большинство сетей использует выделенные серверы. Выделенным называется такой сервер, который функционирует только как сервер (исключая функции клиента или рабочей станции). Они специально оптимизированы для быстрой обработки запросов от сетевых клиентов и для управления защитой файлов и каталогов. Сети на основе сервера стали промышленным стандартом.
Рис. 4. Сеть на основе сервера.
