
- •Основные операторы: операторы присваивания, ввода и вывода данных.
- •Основные операторы: операторы cls, rem, stop и end, операторы цикла, безусловного и условного перехода.
- •Операторы цикла, безусловного и условного перехода.
- •Массивы.
- •Основные команды языка Бейсик.
- •Ввод и редактирование программ, типичные ошибки и правила их исправления.
- •Примеры решения различных форм задач.
- •Пример решения задачи табличной формы.
- •Пример решения несложной формульной задачи.
- •Пример решения многоуровневой задачи.
- •Список литературы
Основные команды языка Бейсик.
Для выполнения команд Бейсика, необходимо после набора их на клавиатуре начать клавишу "Enter". Практически все команды вводятся и выполняются в режиме прямого выполнения (без номера строки).
NEW (нью)
Назначение - удаление программы, размещенной в памяти и подготовка к созданию новой программы.
Данная команда используется, если на протяжении одного сеанса работы заканчивается работа с одной программой и предполагается ввод другой.
LOAD (лоад)
Назначение - загрузка программы в оперативную память с какого-либо накопителя.
Формат команды:
LOAD "спецификация файла", где спецификация файла - строковое выражение, значение которого сводится к указанию полного имени файла (дисковод:\ путь\имя файла).
Примеры:
1. LOAD "A:PROG1.ВAS"
В этом примере с НГМД A: загружается файл PROG1.BAS
2. LOAD "GIST.BAS"
В этом примере загружается файл GIST.BAS, находящийся в родительском каталоге BASIC.
Вызов команды LOAD можно осуществить с поля функциональных клавиш нажатием клавиши F3.
LIST (лист)
Назначение - вывод программы на экран.
Формат команды: LIST - вывод всей программы на экран.
Параметры данной команды:
LIST n, где n - номер строки - на экран выводится строка с этим номером.
LIST -n - вывод строк программы, начиная с первой до заданной строки.
LIST n - - вывод строк программы, начиная с заданной до конца программы.
LIST n-m - выводятся все строки программы, начиная со строки n до строки m.
Примеры:
LIST
LIST 50-100
В первом случае на экран выводится вся программа. Во втором случае на экран выводятся строки с 50 по 100. Вызов команды LIST осуществляется с поля функциональных клавиш нажатием клавиши F1.
LLIST
Назначение - распечатка текста программы на принтере. Параметры данной команды аналогичны параметрам, используемым в команде LIST.
DELETE (делит)
Назначение - удаление строк программы.
Формат: DELETE номер строки (или диапазон строк)
Параметры данной команды:
DELETE n - где n - номер строки - удаляется строка с номером n;
DELETE n - удаляются строки, начиная с первой до заданной строки n.
DELETE n- - удаляются строки программы, начиная с заданной до конца программы;
DELETE n-m - удаляются строки программы, начиная с номера n до строк с номером m.
Пример:
DELETE 30-120
DELETE -100
В первом случае удаляются строки с 30 по 120. Во втором случае происходит удаление строк, начиная с первой и кончая строкой 100. Вызов команды DELETE можно осуществить при помощи комбинации клавиш ALT + D.
RUN (ран)
Назначение - выполнение программы, находящей в оперативной памяти начиная со строки, имеющей наименьший номер.
Вызов команды RUN можно осуществить с поля функциональных клавиш - нажатием на клавишу F2 или при помощи комбинации клавиш ALT + R.
SAVE (сейв)
Назначение - запись программы на диск.
Формат: SAVE "спецификация - файла"
В качестве строкового выражения для задания имени файла используется набор символов латинского алфавита. Длина имени файла не должна превышать 8 символов.
Пример:
SAVE "OUTPEN"
По данной команде готовая программа записывается в родительский каталог BASIC в файл с именем OUTPEN.
Вызов команды SAVE осуществляется с поля функциональных клавиш нажатием на клавишу F4.
SYSTEM (систем)
Назначение - завершение работы интерпретатора Бейсика. По команде SYSTEM осуществляется выход из языка и возврат управления операционной системе. Программа, находящаяся в оперативной памяти не сохраняется.
Лабораторная работа № 6.