
- •1 Системы Бд и их характеристики. Бд, банк бд, субд, ипс.
- •2 Субд (определение, функции)
- •3 Уровни классификации пользователей систем баз данных.
- •4 Определение данных в базах данных.
- •5 Языки запросов субд.
- •6 Манипулирование данными в субд.
- •7 Модификация баз данных.
- •8 Реструктуризация баз данных.
- •9 Понятие целостности баз данных.
- •10 Безопасность баз данных.
- •11 Модели данных. Классификация моделей.
- •12 Объекты и отношения. Er-диаграммы, концептуальное проектирование.
- •13 Этапы проектирования баз данных.
- •14 Архитектура (общая схема) систем баз данных.
- •15 Сравнение реляционного, иерархического и сетевого подхода к форме моделей данных.
- •16 Реляционная модель данных.
- •17 Иерархическая модель данных.
- •18 Сетевая модель данных.
- •19 Логические структуры данных. (элемент, группа (кортеж), отношение, представление).
- •20 Организация физических записей. Способы выделения элементов в физической записи.
- •21 Структуры хранения. Понятие метода доступа.
- •22 Последовательный файл, файл с указателем, индексирование по одному элементу.
- •23 Инвертированная организация файлов.
- •24 Списковые структуры (списки).
- •26 Иерархическая организация (структура хранения).
- •27 Бинарные деревья и их использование в субд.
- •29 Создание форм в субд Visual Foxpro
- •31 Создание отчетов в субд Visual Foxpro
- •32 Создание этикеток (label) в субд Visual Foxpro
- •33 Создание форм "один-ко-многим" в субд Visual Foxpro. Установление отношения в форме.
- •34 Определение данных в системе Visual foxpro.
- •35 Объектно-ориентированное визуальное проектирование форм в субд Visual Foxpro
- •36 Характеристика субд Visual foxpro
- •37 Создание и ведение бд в Visual foxpro (Основные команды).
- •38 Программирование в субд Visual foxpro.
- •39 Операторы доступа и поиска командного языка системы Visual foxpro.
- •40 Установление отношения в базе данных в субд Visual FoxPro.
- •42 Программный способ установление отношения в субд Visual FoxPro.
- •43 Понятие транзакции.
- •44 Управление доступом, привилегии.
- •45 Отношения и схемы отношений. Формализация отношений. Ключ отношения, выделенный ключ, суперключ.
- •47 Булевы операции над отношениями. Дополнение, активное дополнение, выбор, проекция, соединение.
- •6.Проекция
- •48 Оператор деления. Постоянные отношения. Переименование атрибутов, эквисоединение.
- •49 Расширение для сравнения на доменах. Расширение оператора выбора. Оператор ѳ - соединения.
- •50 Оператор расщепления.
- •51 Оператор фактор.
- •52 Функциональные зависимости. Алгоритм проверки функциональной зависимости satisfies.
- •55 Транзитивная зависимость. 3-я нормальная форма. Примеры
- •56 Назначение языка баз данных sql. Основные принципы языка.
- •57 Sql.: Управление таблицами: создание, удаление. Типы данных в таблицах.
- •58 Sql: Управление данными: добавление, удаление записей.
- •59 Sql: Команда select. Общая структура команды (блоки from, where и т.П.)
- •60 Sql: Команда select. Выборка из нескольких связанных таблиц.
- •61 Sql: Команда select. Вложенные запросы к таблицам.
- •62 Sql: Объединение таблиц (команда join). Общая структура команды.
- •63 Sql: Объединение таблиц (команда union). Общая структура команды. Отличие от команды join.
- •65 Sql: Курсоры (cursor). Создание, удаление, использование.
- •66 Аксиомы вывода.
- •67 Нормализация.
37 Создание и ведение бд в Visual foxpro (Основные команды).
Разработка любой информационной системы начинается с создания базы данных. Для создания новой базы данных можно воспользоваться кнопкой New стандартной панели инструментов или пунктом меню "File - New:". Особенность этой команды - возможность создания большого количества различных типов файлов, соответствующих различным типам объектов системы, которые мы видим в окне New, появляющемся после этой команды В окне New в данном случае нужно выбрать тип файла Database.Далее можно использовать кнопки New file или Wizard. Если выбрать кнопку Wizard - будут предложены готовые образцы баз .
Выберем кнопку New file для создания собственной базы данных. После этого нужно задать папку на диске, где мы будем сохранять все компоненты, относящиеся к разрабатываемому проекту, и задать название базы данных(расширение файла указывать не надо - система допишет его сама). Откроется пустое окно модификации структуры базы данных (Database Designer). Многие команды, задаваемые нами с использованием меню системы, отображаются в виде текстовых команд в окне Command (создается протокол команд, который сохраняется), и это может быть использовано для повторного выполнения использованных команд. После команды Save в окне Command появятся 2 строки команд: CREATE DATABASE и MODIFY DATABASE. Поместив курсор мыши в окно Database Designer, щелкнем в нем правой кнопкой мыши и в контекстном меню выберем команду New table.Далее выбираем New table,выбираем папку и задаем имя главной таблицы базы после чего открывается окно описания структуры таблицы базы данных В окне Table Designer описываем поля.
Команды:
Dir – содержание текущей директории
Create stud - создать файл с расширением dbt (Stud.dbt).
BROWSE – увидеть таблицу
MODIFY STRUCTURE – изменить структуру
APPEND – сист. выделенную форму:
38 Программирование в субд Visual foxpro.
Visual FoxPro позволяет сохранять (программу) в командном файле и впоследствии выполнять их. Файл с текстом программы имеет расширение .PRG.
Создание программ
Чтобы начать писать новую программу, можно выбрать пункт меню File-New, в диалоговом окне New выбрать переключатель Programm и нажать на кнопку New или в командном окне ввести команду MODIFY COMMAND. В результате этих операция будет открыто окно редактирования программы
Программа состоит из последовательности команд, которые пишутся построчно. Символ «*» в начале строки и символ «&&» в произвольной позиции строки означают начало комментария.
Символ «;» – признак переноса продолжения команды на следующую строку.
Редактирование программ
Для редактирования программы необходимо выполнить команду MODIFY COMMAND <имя_программы> с указанием имени программы, которую необходимо отредактировать. Откроется
Удаление программ
Удалить файл программы с диска можно с помощью команды DELETE FILE <имя_программы>.prg.
Выполнение программ
Выполнить сохраненную в файле программу можно, запустив ее через пункт меню Program-Run или из командного окна командой DO <имя_программы>.