
- •Использование нечёткого метода Делфи для принятия решения выбора класса персонажа за расу Corra в mmorpg rfOnline.
- •Краткий обзор
- •1. Введение
- •2. Описание предметной области. Формирование списка альтернатив и критериев оценки.
- •Список альтернатив:
- •Критерии оценки
- •3. Определение лингвистических оценок
- •4. Шкалирование термов
- •4. Оценка экспертами альтернатив
- •5. Анализ статистики. Нахождение средней оценки по всем критериям.
- •7. Итоговый рейтинг
- •7. Заключение
Критерии оценки
№ |
Критерий |
Описание |
1 |
Атака |
Сила наносимого урона противнику |
2 |
Защитные характеристики |
Способность к выживанию. Включает в себя защиту, способность к уклонению от атак противника, профессиональные умения, позволяющие выжить. |
3 |
Интересность |
Без интереса нет смысла играть |
4 |
Полезность в сражении |
Ваша польза союзникам в сражениях. |
5 |
Полезность при фарме ПБ |
Ваша польза союзникам при попытке убить пит босса. |
6 |
Способность качаться |
Способность быстро и легко прокачивать своего персонажа, повышая его уровень мастерства. |
3. Определение лингвистических оценок
Не всегда возможно оперировать точными количественными характеристиками, поэтому важно иметь однозначно доступные и достаточно удобные способы оценки риска. В методе Делфи для решения этой проблемы используются так называемые лингвистические термы (оценки).
В моей работе данную предметную область исследуют 4 эксперта. В результате, эксперт заключает одну из пяти лингвистических оценок для каждого критерия по каждой альтернативе:
Очень хорошо (VG - Very Good)
Хорошо (G - good)
Средне (N - Normal)
Плохо (B - Bad)
Очень плохо (VB - Very Bad)
Для математического описания лингвистических переменных воспользуемся аппаратом теории нечётких множеств. Элемент обычного (чёткого) множества определяется либо однозначно принадлежностью, либо непринадлежностью к тому или иному множеству. Иными словами функция принадлежности может принимать лишь два значения:
1 – в случае, если элемент принадлежит данному множеству
0 – в случае, когда элемент не принадлежит данному множеству
А элемент нечёткого множества может принимать значения на интервале от нуля до единицы.
Для описания нашей ситуации возьмем нечёткие множества такого типа, функция принадлежности которых может быть описана в виде трапеции (трапециевидная функция принадлежности). К примеру, функция принадлежности такого множества может выглядеть следующим образом:
Трапециевидная функция принадлежности может иметь разные длины боковых сторон. Из графика видно, что на интервале [5; 8.5] функция принимает значение 1, лежащие на этом интервале точки однозначно принадлежат данному множеству. Этот интервал называется интервалом правдоподобия. На интервалах [5; 6] и [7.5; 8.5] функция принадлежности принимает ряд значений от 0 до 1, эти интервалы называются интервалами неуверенности. Значения функции принадлежности, находящиеся между нулём и единицей, выражают степень нашей неуверенности в принадлежности того или иного элемента множеству. И чем меньше значение функции принадлежности, тем больше неуверенность в принадлежности элемента множеству.
Нечёткое множество, например, назовём его A, также обозначается следующим образом:
где [
]
– интервал правдоподобия, [
]
– левый интервал неуверенности, [c
]
– правый интервал неуверенности. Функция
принадлежности обозначается
,
для нашего примера
К примеру, множество, функция принадлежности которого изображена на иллюстрации выше, обозначается следующим образом: (2; 4; 6; 8), где [2; 4] – левый интервал неуверенности, [4; 6] – интервал правдоподобия множества, [6; 8] – правый интервал неуверенности.