Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
11. Градиентная сетка в Adobe Illustrator.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
11.12.2019
Размер:
1.68 Mб
Скачать

Градиентная сетка в Adobe Illustrator

В Adobe Illustrator существует еще один вариант окраски объектов, так называемые сеточные объекты, созданные градиентной сеткой Gradient Mesh. Отличительной их

чертой является то, что цвета, примененные для окраски сеточных объектов, могут плавно перетекать друг в друга в любых направлениях, в то время как обычная градиентная заливка в Adobe Illustrator ограничена линейным и радиальным вариантами. Создав очень мелкую сетку и вручную настраивая цветовые оттенки в ее отдельных областях, можно добиться потрясающих результатов. Примеры подобных изображений приведены ниже.

На любой объект, созданный инструментом Gradient Mesh, наложена сетка, видимая только при выделении объекта и состоящая из отдельных ячеек, образуемых в результате пересечения контрольных линий. В вершинах ячеек находятся основные и вспомогательные узловые точки, которые можно перемещать, меняя кривизну сетки и воспроизводя тем самым разные цветовые переходы. При закраске объектов с градиентной сеткой можно создать на любом объекте неограниченное количество

областей и для каждой установить свой цвет, манипулируя цветами изображения на уровне пикселов.

Нужно иметь в виду, что сеточный объект по своей внутренней структуре принципиально отличается от векторного объекта, и потому ему будут недоступны многие преобразования, в частности подавляющее большинство фильтров. Вследствие этого превращать векторные объекты в сеточные следует только на заключительной стадии их обработки, после завершения всех векторных преобразований.

Создание сеточных объектов

С уществует три способа создания сеточных объектов:

  • при помощи инструмента Mesh,

  • путем создания градиентной сетки,

  • путем превращения градиента в градиентную сетку.

Примечание: Нужно помнить если у исходного векторного объекта был контур и/или присутствовала заливка градиентом либо текстурой, то они автоматически исчезнут при создании сеточного объекта, так как он не имеет контуров и не может быть залиты ни текстурой, ни обычным градиентом. Исключение составляет способ, основанный на преобразовании объекта с градиентной заливкой в сеточный.

1. Создание при помощи инструмента Mesh

Создайте произвольный круг, выберите инструмент Mesh (Сетка) и щелкните им,

например, в левом верхнем углу объекта. Векторный объект превратился в сеточный с одной основной узловой точкой и двумя контрольными линиями.

Последующие щелчки по объекту инструментом Mesh будут добавлять новые узловые точки и контрольные линии.

Путем создания градиентной сетки

Создайте произвольный векторный объект и, не снимая выделения, откройте из меню Object (Объект) команду Create Gradient Mesh (Создать градиентную сетку). В открывшемся окне установите флажок Preview (Просмотр), чтобы сразу видеть возможный результат. Введите нужное количество строк (Rows) и столбцов (Columns), а в поле со списком Appearance (Вид) оставьте вариант Flat (Плоская). В итоге объект преобразуется в сеточный с заданным количеством строк и столбцов. Это наиболее удобный и часто используемый способ создания сеточных объектов.

Имейте в виду, что чем больше столбцов и строк вы указали при создании объекта-сетки, тем дольше программа будет их прорисовывать. Поэтому, с одной стороны, не стоит создавать слишком сложные градиентные сетки с больших количеством ячеек, а с другой — увеличение количества строк и столбцов позволяет получить более плавные цветовые переходы.

Путем превращения градиента в градиентную сетку

Создайте произвольный векторный объект с градиентной заливкой и воспользуйтесь командой Object=>Expand (Объект=>Преобразовать). В открывшемся окне, в разделе Expand Gradient To (Преобразовать градиент в) установите вариант Gradient Mesh (Градиентная сетка).

Задание: Создайте несколько произвольных шенных окраобъектов и проверьте на них все варианты создания сетчатых объектов.

Выделение и простейшая обработка сеточных объектов

При выделении сеточного объекта инструментом Selection (Выделение) будут видны только основные узловые точки в вершинах ячеек и все они окажутся закрашенными синим цветом, а значит, выделенными.

Для выделение нескольких точек сетчатого объекта используйте инструмент Direct Selection (Частичное выделение). Щелкните на центральной ячейке, выделится одна ячейка. Далее, удерживая клавишу Shift, выделим все внутренние точки.

Выделить отдельные узловые точки можно двумя способами.

  • Выделение узловых точек, окружающих конкретную ячейку, осуществляется с помощью инструмента Direct Selection (Частичное выделение).

  • Нужно щелкнуть мышью в центре ячейки сетки при выбранном инструменте Direct Selection — тогда окажутся выделенными четыре основные узловые точки сетки и прилегающие к ним вспомогательные узловые точки. Все остальные узлы при этом отображаются белыми ромбами, то есть они не выделены.

  • Если щелкнуть по отрезку контрольной линии, то окажутся выделенными только вспомогательные узловые точки внутри данного отрезка.

  • Если необходимо выделить только одну основную узловую точку, то ее нужно обвести инструментом Direct Select Lasso (Лассо частичного выделения) или воспользоваться специальным инструментом для сеточных объектов Mesh (Сетка).

Выделенные узловые точки сетки можно затем заливать цветом, используя палитры Color и Swatches, перемещать или удалять.

Перемещение узловой точки осуществляется инструментом Direct Selection (Частичное выделение) обычным образом при нажатой левой кнопке мыши

Для удаления узловых точек их выделяют и нажимают клавишу Del.

Добавление узловых точек производится инструментом Mesh..

Искривление градиентной сетки в результате перемещения основной узловой точки инструментом Direct Selection (Частичное выделение).

Задание: Опробуйте все варианты выделения и трансформации.