
- •(Конспект лекций)
- •Список сокращений
- •Введение
- •Лекция 1. Языки штучного интеллекта и основы логического программирования Некоторые сведения о языках искусственного интеллекта
- •Введение в логическое программирование Историческая справка
- •Базовые объекты данных
- •Вопросы
- •Переменные
- •Правила
- •Зоны видимости имен
- •Логическая программа
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 2. Процедурная семантика интерпретатора Пролога
- •Метод резолюций
- •Унификация и подстановка
- •Композиция подстановок
- •Вычисление резольвенты
- •Алгоритмы Пролога
- •Стратегии доказательств
- •Процедура поиска доказательства в глубину
- •Пример выполнения логической программы с пошаговым анализом
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 3. Основы программирования в среде Турбо-Пролога
- •Разделы программы
- •Опции компилятора
- •Имена переменных
- •Раздел описаний доменов
- •Разделы описания предикатов и правил
- •Рекурсивные процедуры
- •Моделирование итеративных процедур
- •Основные сведения об арифметических предикатах
- •Внелогические предикаты
- •Работа с файлами
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 4. Списки и управление выводом в Турбо-Пролог-программах Списки
- •Описания списков
- •Шаблон для работы со списками
- •Примеры программ работы со списками
- •Управление формированием вывода Отсечение
- •«Зеленые» и «Красные» отсечения
- •Предикаты not и fail
- •«Циклы» управляемые отказом
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 5. Динамическая база данных в Турбо-Пролог-программах Составные области
- •Операции с динамической базой данных
- •Пример построения проекта с динамической базой данных
- •Ограничения Турбо-Пролога
- •«Циклы» с возвратами
- •Лисп – язык функционального программирования
- •Правильные выражения
- •Базовые предикаты и конструкторы
- •Определяющие выражения функций
- •Условные выражения
- •Выражения для представления циклов
- •Встроенные и определяемые пользователем функции
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 7. Функциональное программирование в среде Лиспа
- •Виды рекурсий Рекурсии по значению и по аргументам
- •Простая рекурсия
- •Параллельная рекурсия
- •Взаимная рекурсия
- •Рекурсии высших порядков
- •Метод накапливающих параметров
- •Функционалы
- •Применяющие функционалы
- •Отображающие функционалы
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 8. Функциональные абстракции и процедурное программирование в Лиспе Представление функции в процессе вычислений Понятие замыкания
- •Создание замыканий
- •Функции с функциональным результатом вычислений и частичные вычисления
- •Функциональные абстракции
- •Формы блоков и связывания переменных
- •Присваивание значений переменным
- •Прочие процедурные формы в Лиспе
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 9. Лисп-методы программирования Программирование, управляемое данными
- •Программирование, управляемое событиями
- •Сопоставление с образцом
- •Списочные образцы
- •Переменные в образцах
- •Образцы с предикатами
- •Продукционное и логическое программирование в Лисп-системах
- •Объектное программирование
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 10. Представление знаний в программах на Лиспе Процедурный подход к представлению знаний
- •Представление знаний на основе продукций
- •Представление продукций
- •Интерпретатор продукций
- •Методы поиска решений
- •Функция для загрузки
- •Разрыв командного цикла и отладка
- •Вычисление s-выражений
- •Функции и формы
- •Типы данных
- •Макросы ввода
- •Lambda-списки
- •Функции ввода/вывода
- •Вычисление форм catch и throw
- •Объектное программирование в Xlisp Создание класса
- •Добавление методов в интерактивном режиме
- •Вопросы для самоконтроля
- •Html-документ Инструментарий создания и редактирования
- •Структура документа
- •Html тэги
- •Информация игнорируемая браузерами
- •Свойства страницы в целом
- •Информация для поисковых систем и стандарты
- •Элементы управления размещением текста и графики
- •Ссылки и протоколы
- •Задание цвета в html
- •Подготовка графики и анимация Графические форматы
- •Подготовка изображений для применения в документе
- •Анимация
- •Вопросы для самоконтроля
- •Управление шрифтами
- •Физические текстовые стили
- •Специальные символы
- •Графика
- •Управление взаимным размещением текста и графики
- •Гипертекстовые и графические ссылки Организация ссылок
- •Графические ссылки
- •Расширенная работа с гиперссылками Типы ссылок в документе
- •Якоря (метки)
- •Атрибут target
- •Изображения-карты
- •Списки и таблицы Виды списков
- •Элементы таблиц
- •Вопросы для самоконтроля
- •Элементы создаваемые тэгом input
- •Простые и графические кнопки
- •Списки выбора
- •Текстовые области
- •Приемы для выравнивания элементов
- •Методы передачи данных к серверу
- •Дизайн web-сайтов Типы сайтов
- •Топология и распределение материала
- •Формат страницы
- •Заглавия и заголовки
- •Навигация
- •Блоки текста
- •Средства позиционирования
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 15. Элементы языка css Язык управления структурой и стилями
- •Размещение css-элементов
- •Адресная модель css
- •Содержимое css-файла или style-контейнера
- •Селекторы
- •Комментарии
- •Применение css в оформлении документов Управление визуализацией
- •Схемы позиционирования
- •Текст и шрифты
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 16. Основы языка Java Script Назначение языка программирования Java Script
- •Тэги для программ на Java Script
- •Основные конструкции языка JavaScript
- •Декларации функций
- •Операторы, операции и выражения
- •Массивы
- •Объектная модель документа
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 17. Объекты и скрипты в html-документах Объекты пользователя
- •Создание объектов
- •Добавление новых свойств и методов
- •Проверка наличия свойств и методов
- •Встроенные объекты языка программирования
- •Обработка особых ситуаций в документе
- •Классификация ситуаций
- •Установление реакции на ситуацию
- •Методы объекта String
- •Программирование работы с метками и гиперссылками
- •Динамическое создание меток и гиперссылок
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 18. Различные аспекты применения скриптов Управление окнами
- •Динамическое формирование документа
- •Управление слоями
- •Объект, соответствующий форме
- •Адресация и именование
- •Свойства и методы
- •Динамическое изменение надписей и изображений на кнопках
- •Форматы документов отличающиеся от html
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Литература
Правила
Логическая программа может включать правила, общий формат которых, можно представить так:
H:- P1, P2, …, PN.
Здесь H, P1, P2, …, PN – простые предикаты. Читается это так: «H, если P1 и P2 и …и PN». Предикат H – заголовок правила, P1, P2, …, PN – тело правила. Правила являются аналогами следующих Хорновских дизъюнктов: «(P1 & P2 & …& PN) É H». Все переменные в правилах связаны кванторами общности.
Пример
дед(X, Y):- отец(X, Z), мать(Z, Y).
Это правило читается так: "x"y"z[отец(x, z) & мать(z, y) É дед(x, y)].
Т.о., факт представляет правило без правой части (без тела), а вопрос – без левой (без головы правила).
Зоны видимости имен
Для переменной областью ее видимости являются факт, правило или вопрос, ее содержащие. Для функторов, символьных констант – область видимости – вся программа.
Логическая программа
Логическая программа представляет собой множество правил, фактов и вопрос. Совокупность правил с одним и тем же предикатом в заголовке называется процедурой.
Пример
Процедуру вычисления факториала можно представить следующим образом:
fakt(X, 1):- le(X, 0).
fakt(N, Fakt):- sub(N, 1, N1), fakt(N1, Fakt1), mult(N, Fakt1, Fakt).
?- fakt(2, X).
Для выполнения данной процедуры должны быть подходящие реализации для предикатов le, sub и mult, встраиваемые в логическую систему и обеспечивающие вычисление X<=0, N1=N-1, X=N*X1.
Вопросы для самоконтроля
С какими языками связывают декларативную форму представления программ?
Что представляют собой термы в логическом программировании?
Как должны записываться переменные в логических программах?
Что из себя представляют факты в логических программах?
Как записывается анонимная переменная в логической программе?
Как в логической программе выглядит «да-нет» вопрос?
Как в логической программе выглядит экзистенциональный вопрос?
Что из себя представляет правило в логической программе?
Зона видимости переменной – вся программа или только правило?
Вопросы на самостоятельную проработку
К оглавлению
Лекция 2. Процедурная семантика интерпретатора Пролога
Основу вычислительной модели (ВМ) логических программ представляют алгоритмы унификации, подстановки и вычисления резольвенты. Если цель доказательства представляет собой конъюнкцию предикатов, то она удовлетворяется в том случае, когда посредством присваиваний переменным некоторых значений будут найдены такие примеры предикатов, что для каждого из них будут найдены их точные копии в базе данных (БД) программы. Такие представления предикатов в БД (без переменных) называются фактами. Факт удовлетворяет предикату, если он имеет такое же имя, столько же аргументов и те же константы на тех же местах, что и у предиката.
Метод резолюций
Метод резолюций, используемый в языке Пролог, является методом доказательства от противного, когда исходя из фактов, правил и отрицания цели, получают противоречие (пустой дизъюнкт - ). Вопрос является отрицанием цели, т.е. вопрос представляет собой следующую формулу:
a É º ¬a Ú º ¬a, где символы É, ¬, Ú обозначают, соответственно импликацию, отрицание и логическую связку «ИЛИ».
Интерпретатор (вычислитель) пролог-программ пытается обосновать противоречие между отрицанием цели доказательства и множеством фактов и правил. Удавшееся опровержение, т.е. вывод пустого дизъюнкта дает контрпримеры, - значения переменных из вопроса, представляющие собой ответ на поставленный вопрос. Ответ «НЕТ», формируемый Пролог-системой, - означает, что опровержение не найдено (целевое утверждение не доказано).