
- •(Конспект лекций)
- •Список сокращений
- •Введение
- •Лекция 1. Языки штучного интеллекта и основы логического программирования Некоторые сведения о языках искусственного интеллекта
- •Введение в логическое программирование Историческая справка
- •Базовые объекты данных
- •Вопросы
- •Переменные
- •Правила
- •Зоны видимости имен
- •Логическая программа
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 2. Процедурная семантика интерпретатора Пролога
- •Метод резолюций
- •Унификация и подстановка
- •Композиция подстановок
- •Вычисление резольвенты
- •Алгоритмы Пролога
- •Стратегии доказательств
- •Процедура поиска доказательства в глубину
- •Пример выполнения логической программы с пошаговым анализом
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 3. Основы программирования в среде Турбо-Пролога
- •Разделы программы
- •Опции компилятора
- •Имена переменных
- •Раздел описаний доменов
- •Разделы описания предикатов и правил
- •Рекурсивные процедуры
- •Моделирование итеративных процедур
- •Основные сведения об арифметических предикатах
- •Внелогические предикаты
- •Работа с файлами
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 4. Списки и управление выводом в Турбо-Пролог-программах Списки
- •Описания списков
- •Шаблон для работы со списками
- •Примеры программ работы со списками
- •Управление формированием вывода Отсечение
- •«Зеленые» и «Красные» отсечения
- •Предикаты not и fail
- •«Циклы» управляемые отказом
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 5. Динамическая база данных в Турбо-Пролог-программах Составные области
- •Операции с динамической базой данных
- •Пример построения проекта с динамической базой данных
- •Ограничения Турбо-Пролога
- •«Циклы» с возвратами
- •Лисп – язык функционального программирования
- •Правильные выражения
- •Базовые предикаты и конструкторы
- •Определяющие выражения функций
- •Условные выражения
- •Выражения для представления циклов
- •Встроенные и определяемые пользователем функции
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 7. Функциональное программирование в среде Лиспа
- •Виды рекурсий Рекурсии по значению и по аргументам
- •Простая рекурсия
- •Параллельная рекурсия
- •Взаимная рекурсия
- •Рекурсии высших порядков
- •Метод накапливающих параметров
- •Функционалы
- •Применяющие функционалы
- •Отображающие функционалы
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 8. Функциональные абстракции и процедурное программирование в Лиспе Представление функции в процессе вычислений Понятие замыкания
- •Создание замыканий
- •Функции с функциональным результатом вычислений и частичные вычисления
- •Функциональные абстракции
- •Формы блоков и связывания переменных
- •Присваивание значений переменным
- •Прочие процедурные формы в Лиспе
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 9. Лисп-методы программирования Программирование, управляемое данными
- •Программирование, управляемое событиями
- •Сопоставление с образцом
- •Списочные образцы
- •Переменные в образцах
- •Образцы с предикатами
- •Продукционное и логическое программирование в Лисп-системах
- •Объектное программирование
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 10. Представление знаний в программах на Лиспе Процедурный подход к представлению знаний
- •Представление знаний на основе продукций
- •Представление продукций
- •Интерпретатор продукций
- •Методы поиска решений
- •Функция для загрузки
- •Разрыв командного цикла и отладка
- •Вычисление s-выражений
- •Функции и формы
- •Типы данных
- •Макросы ввода
- •Lambda-списки
- •Функции ввода/вывода
- •Вычисление форм catch и throw
- •Объектное программирование в Xlisp Создание класса
- •Добавление методов в интерактивном режиме
- •Вопросы для самоконтроля
- •Html-документ Инструментарий создания и редактирования
- •Структура документа
- •Html тэги
- •Информация игнорируемая браузерами
- •Свойства страницы в целом
- •Информация для поисковых систем и стандарты
- •Элементы управления размещением текста и графики
- •Ссылки и протоколы
- •Задание цвета в html
- •Подготовка графики и анимация Графические форматы
- •Подготовка изображений для применения в документе
- •Анимация
- •Вопросы для самоконтроля
- •Управление шрифтами
- •Физические текстовые стили
- •Специальные символы
- •Графика
- •Управление взаимным размещением текста и графики
- •Гипертекстовые и графические ссылки Организация ссылок
- •Графические ссылки
- •Расширенная работа с гиперссылками Типы ссылок в документе
- •Якоря (метки)
- •Атрибут target
- •Изображения-карты
- •Списки и таблицы Виды списков
- •Элементы таблиц
- •Вопросы для самоконтроля
- •Элементы создаваемые тэгом input
- •Простые и графические кнопки
- •Списки выбора
- •Текстовые области
- •Приемы для выравнивания элементов
- •Методы передачи данных к серверу
- •Дизайн web-сайтов Типы сайтов
- •Топология и распределение материала
- •Формат страницы
- •Заглавия и заголовки
- •Навигация
- •Блоки текста
- •Средства позиционирования
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 15. Элементы языка css Язык управления структурой и стилями
- •Размещение css-элементов
- •Адресная модель css
- •Содержимое css-файла или style-контейнера
- •Селекторы
- •Комментарии
- •Применение css в оформлении документов Управление визуализацией
- •Схемы позиционирования
- •Текст и шрифты
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 16. Основы языка Java Script Назначение языка программирования Java Script
- •Тэги для программ на Java Script
- •Основные конструкции языка JavaScript
- •Декларации функций
- •Операторы, операции и выражения
- •Массивы
- •Объектная модель документа
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 17. Объекты и скрипты в html-документах Объекты пользователя
- •Создание объектов
- •Добавление новых свойств и методов
- •Проверка наличия свойств и методов
- •Встроенные объекты языка программирования
- •Обработка особых ситуаций в документе
- •Классификация ситуаций
- •Установление реакции на ситуацию
- •Методы объекта String
- •Программирование работы с метками и гиперссылками
- •Динамическое создание меток и гиперссылок
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Лекция 18. Различные аспекты применения скриптов Управление окнами
- •Динамическое формирование документа
- •Управление слоями
- •Объект, соответствующий форме
- •Адресация и именование
- •Свойства и методы
- •Динамическое изменение надписей и изображений на кнопках
- •Форматы документов отличающиеся от html
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы на самостоятельную проработку
- •Литература
Встроенные и определяемые пользователем функции
Встроенные функции обладают свойством subr или fsubr.
Встроенная функция обычна (subr), если она имеет фиксированное число аргументов и если действия, указанные в ее определении, выполняются над значениями аргументов. Функция специальная (fsubr), если хотя бы одно из условий нарушено. Во внутреннем представлении функции снабжаются соответствующим признаком (свойством). Вообще любые атомы в Лиспе в процессе вычислений ассоциируются со списком свойств. Считается что этот список произвольной длины. Пользователь может добавлять свойства и получать к ним доступ.
Пример
cdr, cons, atom, eq - обычные subr-функции
quote, plus, times - специальные fsubr-функции и формы (defun, sexpr и т.п.). В quote не вычисляется аргумент, в plus, times не фиксированное число аргументов.
В классическом Лиспе определение функции выполняется с использованием следующих форм:
( sexpr fn de)
( sfexpr fn de)
где fn - атом, наименование функции, de - определяющее выражение для функций (-выражение).
Значением обеих форм-функций является имя определяемой функции fn. Имя функции снабжается признаками: expr или fexpr, они отличаются от subr и fsubr тем, что могут иметь побочные эффекты, из-за использования свободных переменных и присваиваний этим переменным значений при помощи специальных форм. По обработке вызовов expr соответствует subr, fexpr соответствует fsubr.
Пример
Введем определение функции null:
(sexpr null (lambda (x)(eq x nil)))
Согласно определения имеем:
(null nil) -> T
(null T) -> nil.
Таким образом null действительно соответствует not.
Пример
Пусть требуется дать определение функции сравнивающей явно - выражение х со значением выражения у. Сделаем это так):
(sfexpr f (lambda (x y)(equal x (eval y ))))
Так как признак функции f - fexpr, то вычисление аргументов задерживается, но eval, затем, вычисляет значение у.
Функция eval является ключевой в Лисп системе. Эта функция вычисляет значение любого выражения. Так, имеем:
(eval (quote x)) -> значение х.
Функция eval может вычислять значение любого правильного s- выражения Лиспа, в том числе и сформированного динамически.
Вопросы для самоконтроля
Какие выражения являются правильными выражениями Лиспа?
Из каких элементов строятся списки?
Какие выражения представленные списками могут быть вычислены?
Имеются ли в Лиспе функции с произвольным числом аргументов? Какие именно?
Что выполняет функция quote?
Для чего предназначены в Лиспе функции car, cdr и cons?
Как выполняются следующие функции: atom, eq, eql, =, equal, null?
Для чего используются выражения следующего вида (lambda (список-атомов) выражение)?
Как выглядит полная форма cond? Для чего она используется?
Как различаются встроенные функции Лиспа? Какими свойствами они обладают?
Для чего используются выражения следующего вида ( sexpr fn de)?
Для чего используются выражения следующего вида ( sfexpr fn de)?
Что может вычислять функция eval? Является ли она встроенной в Лисп?
Вопросы на самостоятельную проработку
К оглавлению
Лекция 7. Функциональное программирование в среде Лиспа
Функциональная программа состоит из совокупности определений функций. Вычисления начинаются с вызова конкретной функции, которая в свою очередь вызывает функции, входящие в ее определение и т.д.
Чистое функциональное программирование не признает присваиваний и передачи управления. Повторные вычисления осуществляются через рекурсию. Разветвление вычислений основано на механизме обработке аргументов условного предложения. Лисп поддерживает чистое функциональное программирование и его расширение за счет внесения элементов процедурных языков, а так же специальных форм, реализующих связи со средой вычислений.